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''Il destino del genio tradito e del robot sfuggito al controllo.''
Il Professor/la Professoressa <Nome del giocatore> si dedica completamente a giocare con la sua creazione, il robot F-00, trascurando il suo lavoro di ricerca. Questo comportamento genera irrita profondamente Manuel, il suo assistente, che decide di vendere F-00 per salvare il laboratorio dalla bancarotta. Il/la protagonista allora affronta il collega, che ha però manomesso la programmazione del robot F-00 facendolo impazzire.
{{tt|Durante il combattimento,
===== Finale Buono =====
===== Finale Cattivo =====
;Se il giocatore sconfigge l'avversario con una mossa diversa da Bora
Mentre i due scienziati continuano a battibeccare, il robot inizia a dare segni di malfunzionamento. L'assistente, innervosito, gli sferra un pugno, causando un'esplosione che travolge lui e il resto del laboratorio.
;Se il giocatore viene sconfitto
===== Finale Bizzarro=====
Il F-00 lancia il giocatore fuori dal laboratorio prima di esplodere, lasciando il Professor/la Professoressa <Nome del giocatore> a domandarsi se F-00 abbia agito in preda alla follia o abbia intenzionalmente cercato di salvarlo/a.
====Obiettivo====
* Mi dispiace... → Buono → Fuococarica
* È tutta colpa mia. → OK → Metaltestata
===== Scena 2 =====
'' Prevedi l’effetto delle mosse!'''<br>''La scelta della battuta è fondamentale!''
* Si è rotto? → OK → Psichico
* È fuori controllo... → Cattivo → Fuococarica
===== Scena 3-6 =====
'' Scegli una mossa prevedendone l’effetto!''
</div>
|}
=====Nemico=====
{{#invoke: Party | Single
|
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