Differenze tra le versioni di "Giocodiruolo"

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Giocodiruolo è infallibile e non è bloccata da mosse analoghe a [[Protezione]], ma è bloccato da [[Truccodifesa]]. Fallisce comunque se il bersaglio si trova in un turno di semi-invulnerabilità di mosse come [[Volo]] o [[Sub]].
 
Giocodiruolo fallisce se l'abilità del bersaglio è [[Accendilotta]], [[Banco]], [[Fantasmanto]], [[Forza Chimica]], [[Gelofaccia]], [[Illusione]], [[Inghiottimissile]], [[Previsioni]] (dalla quinta generazione), [[Regalfiore]], [[Ricezione]], [[Scudosoglia]], [[Sistema Primevo]], [[Sonno Assoluto]], [[Sosia]], [[Stato Zen]], [[Traccia]] (dalla quinta generazione), [[Morfosintonia]], [[Magidifesa]], [[Sciamefusione]], [[Supercambio]], [[Torre di Comando]] o [[Multitipo]].
 
Giocodiruolo fallisce se l'abilità dell'utilizzatore è Accendilotta, Banco, Fantasmanto, Inghiottimissile, Morfosintonia, Sciamefusione, Scudosoglia, Sistema Primevo, Sonno Assoluto, Stato Zen, Supercambio, Torre di Comando o Multitipo. Se l'utilizzatore è sotto l'effetto di [[Illusione]], essa viene dissolta se l'abilità viene rimpiazzata. Se l'utilizzatore ha [[Previsioni]], torna alla sua forma originale se Giocodiruolo viene utilizzata con successo.
===Terza e quarta generazione===
Anche se l'utilizzatore e il bersaglio hanno la stessa abilità, Giocodiruolo viene comunque utilizzata con successo, anche se non ha di fatto nessun effetto. In quest'ultimo caso, se l'abilità in comune è un'abilità come [[Prepotenza]], che si attiva quando il Pokémon con tale abilità entra in campo, questa non si attiva (come invece succede normalmente quando un'abilità come Prepotenza va a sostituire un'abilità diversa).
 
[[Previsioni]] e [[Traccia]] possono essere scambiate da Giocodiruolo
 
===Dalla quinta generazione===
Ora Giocodiruolo mostra l'abilità dell'utilizzatore prima che essa venga cambiata. [[Previsioni]] e [[Traccia]] non possono più essere scambiate.
 
Se l'utilizzatore e il bersaglio hanno la stessa abilità, Giocodiruolo fallisce.
==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, Giocodiruolo aumenta la {{stat|Velocità}} dell'utilizzatore di un livello quando usata come [[mossa Z]]. Può essere utilizzata da un [[Pokémon]] che tiene uno [[Psichium Z]] e il cui Allenatore possiede un [[Cerchio Z|Cerchio]] o un [[Supercerchio Z]].
 
==Descrizione==
 
==Apprendimento==
|ja={{j|なりきり}} ''Narikiri''
|en=Role Play
|zh_yue={{yue|扮演}} ''Baahnyín'' (giochi)<divbr>{{yue|角色扮演}} ''Goksīk Baahnyín'' (media precedenti alla settima generazione)</div>
|zh_cmn={{cmn|扮演}} ''Bànyǎn'' (giochi)<divbr>{{cmn|角色扮演}} ''Jiǎosè Bànyǎn'' (media precedenti alla settima generazione)</div>
|fr=Imitation
|de=Rollentausch
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