Differenze tra le versioni di "Castello Lotta"

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#Granduca/Granduchessa
 
Il rango permette al giocatore di sfidare Allenatori di quel grado o gradi inferiori. Per esempio, se il giocatore è un Visconte, gli Allenatori che può sfidare sono Visconti, Viscontesse, Baroni e Baronesse. Ai ranghi più alti, ossia (gli ultimi 3), il giocatore può sfidare i [[Capopalestra|Capipalestra]], i [[Superquattro]] e [[Diantha]].
 
{| class="roundy" style="margin:auto; background:#{{#invoke: colore | zona_edificio | normale }}; border:3px solid #{{#invoke: colore | zona_edificio | dark }}; text-align:center" cellpadding="3px"
 
==Lettere==
Mentre i giocatori salgono di grado, ci sarà un maggiore accesso alle lettere che possono essere inviateemesse. Ogni lettera ha il suo effetto e scade alla mezzanotte del giorno in cui viene utilizzata. Molte delle lettere possono essere utilizzate contemporaneamente. Per esempio la lettera di sfida nera e le lettere d'Argento,di invito Oroargento e Neraoro possono essere usate insieme.
 
{| class="roundy" style="text-align:center; background: #{{#invoke: colore | zona_edificio | normale }}; border: 2px solid #{{#invoke: colore | zona_edificio | dark}}" colspan=4 cellspacing="2" cellpadding="4"
! style="{{roundytr|5px}}" | Disponibile al rango
|- style="background: #FFF"
! Lettera d'Invitodi invito
| style="text-align:left" | Invita gli allenatoriAllenatori a presentarsi frequentemente (un Allenatore ogni 3 minuti).
| {{Pdollar}}50.000
| Barone/Baronessa
|- style="background: #FFF"
! Lettera d'Invitodi Argentoinvito argento
| style="text-align:left" | Invita gli allenatoriAllenatori a presentarsi più frequentemente (un Allenatore al minuto).
| {{Pdollar}}100.000
| Marchese/Marchesa
|- style="background: #FFF"
! Lettera d'Invitodi Oroinvito oro
| style="text-align:left" | Aumenta la vittoriaricompensa delle battaglielotte del 50%.
| {{Pdollar}}100.000
| Conte/Contessa
|- style="background: #FFF"
! Lettera di Sfidasfida
| style="text-align:left" | Aumenta il livello dei Pokémon di 5 (aumentando di conseguenza le ricompense delle lotte).
| {{Pdollar}}50.000
| Visconte/Viscontessa
|- style="background: #FFF"
! Lettera di Sfidasfida Blublu
| style="text-align:left" | Diminuisce il livello dei Pokémon di 10 (diminuendo di conseguenza le ricompense delle lotte).
| {{Pdollar}}10.000
| Duca/Duchessa
|- style="background: #FFF"
! Lettera di Sfidasfida Rossarossa
| style="text-align:left" | Aumenta il livello dei Pokémon di 10 (aumentando di conseguenza le ricompense delle lotte).
| {{Pdollar}}100.000
| Duca/Duchessa
|- style="background: #FFF"
! style="{{roundybl|5px}}" | Lettera di Sfidasfida Neranera
| style="text-align:left" | Aumenta il livello dei Pokémon di 20 e(aumentando aumentadi laconseguenza vittoriale ricompense delle battaglielotte).
| {{Pdollar}}300.000
| style="{{roundybr|5px}}" | Granduca/Granduchessa
{{Itlistbod|Pepita|Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto un Capopalestra (Pre-Lega), Duca o Duchessa (eccetto i [[Superquattro]] e il Duca Guidobaldo)|XY}}
{{Itlistbod|Granpepita|Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto un [[Superquattro]] o il Duca Guidobaldo|XY}}
{{Itlistbod|Pezzo Cometa|Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto la Granduchessa [[Diantha]]|XY}}
|}
 
==Allenatori==
Un nuovo Allenatore rimpiazza periodicamente uno degli altri presenti al Castello Lotta. Ciò accade quando il giocatore entra al Castello Lotta o si sposta in un altra stanza, a patto che siano trascorsi almeno 6 minuti dall'ultimo rimpiazzo di un Allenatore. Se il giocatore cambia stanza mentre appare un nuovo Allenatore, quest'ultimo viene annunciato, ma se ne compaiono diversi viene annunciato solo il più recente.
 
Quando invece una lettera di invito è attiva, è sufficiente che passino solo 3 minuti affinché possa comparire un nuovo Allenatore, mentre è sufficiente solo un minuto con una lettera di invito argento attiva.
 
===Baroni e Baronesse===
{{trainerlist/header|edificio}}
{{Trainerlist/entry|gen=6|XY VSAstra.png{{!}}200px|Marchesa|[[Astra]]|6400|2|561|Sigilyph|♀|40|None|678|Meowstic|♀|40|None|36=ゴジカ|37=Gojika}}
{{Trainerlist/entry|gen=6|XY VSEdel.png{{!}}200px|Marchese|[[Edel]]|6400|2|615|Cryogonal| |40|None|713|Avalugg|♂|40|None|36=ウルップ|37=Urup}}
{{Trainerlist/div|edificio|Dopo che il giocatore è diventato Duca/Duchessa e ha sconfitto la Campionessa}}
{{Trainerlist/entry|gen=6|XY VSVioletta.png{{!}}200px|Marchesa|[[Violetta]]|8000|2|284|Masquerain|♀|50|None|666Ga|Vivillon|♀|50|None|36=ビオラ|37=Viola}}
{{Trainerlist/entry|gen=6|XY VSLino.png{{!}}200px|Marchese|[[Lino (Capopalestra)|Lino]]|8000|2|699|Aurorus|♂|50|None|697|Tyrantrum|♂|50|None|36=ザクロ|37=Zakuro}}
 
==Nell'animazione==
<!--[[File:Castello Lotta anime.png|thumb|250px|Il Castello Lotta nella serie animata{{sap}}]]-->
===Nella {{sap|t}}===
Il Castello Lotta appare in ''[[XY020|Lotte blasonate al castello!]]'', dove {{OBP|Nicholas|XY020}} e [[Creanzio]] invitano {{Ash}} e i {{ashfr}} a visitarlo. Nella serie animata, i gradi nobiliari degli Allenatori sono determinati dal colore del mantello che indossano durante la lotta: bianco per [[Barone e Baronessa|Baroni e Baronesse]], blu per [[Visconte e Viscontessa|Visconti e Viscontesse]], verde per [[Conte e Contessa|Conti e Contesse]], giallo per [[Marchese e Marchesa|Marchesi e Marchese]], rosso per [[Duca e Duchessa|Duchi e Duchesse]] e viola per [[Granduca|Granduchi]] e [[Granduchessa|Granduchesse]].
 
Il numero di vittorie necessarie per raggiungere ogni grado nobiliare nella serie animata differisce leggermente dai giochi. Per diventare Barone o Baronessa bisogna prima vincere una lotta, mentre per diventare Visconte o Viscontessa è necessario vincere dieci lotte.
<!--[[File:Castello Lotta Evoluzioni.png|thumb|250px|Il Castello Lotta in [[Evoluzioni Pokémon]]]]-->
 
===Evoluzioni Pokémon===
<!--[[File:Castello Lotta Evoluzioni.png|thumb|250px|Il Castello Lotta in [[Evoluzioni Pokémon]]]]-->
Il Castello Lotta compare brevemente in un flashback in ''[[EV03|Il visionario]]''.
 
==Nel manga==
===In Pokémon Adventures===
<!--[[File:Castello Lotta Adventures.png|thumb|250px|Il Castello Lotta in [[Pokémon Adventures]]]]-->
===={{chap|X & Y}}====
Il Castello Lotta appare in ''[[PS570|Dancing Vivillon]]''. Mentre accompagna {{adv|X}} e i suoi amici da [[Castel Vanità]] ad [[Altoripoli]], [[Oliviero]] si ferma al Castello Lotta per effettuare la manutenzione del [[Sistema Memoria Pokémon]] dell'edificio.
==In altre lingue==
{{langtable|type=zona_edificio
|fr=Château de Combat
|da=Kampslottet
|de=Kampfschloss
|nl=Gevechtskasteel
|en=Battle Chateau
|es=Bastión Batalla
|fr=Château de Combat
|fi=Ottelulinna
|ko={{k|배틀샤토}} ''Battle Chateau''
|ja={{j|バトルシャトー}} ''Battle Chateau''
|ko={{k|배틀샤토}} ''Battle Chateau''
|nl=Gevechtskasteel
|no=Kamp Chateau
|pl=Zamek Bitew
|pt_br=Castelo de Batalha
|sv=Stridsslottet
|zh_cmn={{tt|{{cmn|對戰城塞}} / {{cmn|对战城塞}} ''Duìzhàn Chéngsāi''|Giochi}} / {{tt|{{cmn|對戰城堡}} / {{cmn|对战城堡}} ''Duìzhàn Chéngbǎo''|Media precedenti alla settima generazione}}
|zh_yue={{tt|{{yue|對戰城塞}} ''Deuijin Sìhngchoi''|Giochi}} / {{tt|{{yue|對戰城堡}} ''Deuijin Sìhngbóu''|Media precedenti alla settima generazione}}
}}
 
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