Differenze tra le versioni di "Avvolgibotta"

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Avvolgibotta infligge danno per 2-5 turni. Ha una probabilità del 37,5% di fare danno per 2 turni, una probabilità del 37,5% di fare danno per 3 turni, una probabilità del 12,5% di fare danno per 4 turni e una probabilità del 12,5% di fare danno per 5 turni. Anche se tecnicamente solo il primo colpo può mettere a segno un [[brutto colpo]], ogni colpo infliggerà la stessa quantità di danni. Durante i turni di Avvolgibotta, il Pokémon avversario non sarà in grado di attaccare. In particolare, se l'utilizzatore di Avvolgibotta attacca prima del bersaglio, già a partire da quello stesso turno il bersaglio non sarà in grado di attaccare.
 
Un danno procurato dalla durata di Avvolgibotta sarà inoltre inferto successivamente a quello procurato dalla mossa stessa. Se il Pokémon utilizzatore viene sostituito prima della fine del turno, il nemico colpito da Avvolgibotta non sarà in grado di attaccare in quanto non potrà selezionare una mossa prima della sostituzione. Inoltre, se il Pokémon bersaglio viene sostituito prima della fine dei turni di Avvolgibotta, questo continuerà il suo effetto sul Pokémon che subentrerà in campo e verranno detratti [[PP]] aggiuntivi dalla mossa. Se Avvolgibotta ha 0 PP, la mossa continuerà ad essere utilizzata contro il Pokémon appena arrivato. Dopo l'utilizzo in questo modo, i PP di Avvolgibotta saliranno a 63 e verrà applicato l'effetto di un [[PP-Maxmax]].
 
Anche se Avvolgibotta fallisce, negherà comunque il turno di ricarica normalmente richiesto dopo l'uso di [[Iper Raggio]]. Inoltre, se l'utilizzatore di Avvolgibotta attacca prima dell'avversario che usa Iper Raggio e Avvolgibotta fallisce, Iper Raggio attaccherà automaticamente in quel turno. Se Iper Raggio ha 0 PP, la mossa continuerà ad essere utilizzata. Dopo l'utilizzo in questo modo, i PP di Avvolgibotta saliranno a 63 e verrà applicato l'effetto di un PP-Max.
Nonostante Avvolgibotta non abbia effetto sui Pokémon di tipo [[Spettro]], li renderà comunque impossibilitati ad attaccare per la sua durata.
 
In [[Pokémon Stadium]], il giocatore riesce a selezionare una mossa nel corso dei turni della durata di Avvolgibotta. Se il Pokémon attaccato viene cambiato prima, la durata di tali turni finisce ma il Pokémon che subentra non verrà colpito. Inoltre il Pokémon subentrato in campo non sarà automaticamente attaccato, poiché l'effetto di Avvolgibotta terminerà e farà saltare il turno all'utilizzatore. Avvolgibotta negherà il turno di ricarica di [[Iper Raggio]] solo se questo ha successo.
 
===Seconda generazione===
 
===Terza generazione===
Se il Pokémon intrappolato da Avvolgibotta da un [[Pokémon selvatico]] possiede l'abilità [[Fugafacile]] o lo strumento {{DL|Strumenti con effetti in lotta|[[Palla Fumo}}fumo]], può comunque fuggire. In ogni caso, non può essere sostituito da un altro Pokémon.
 
===Quarta generazione===
Se l'utilizzatore di Avvolgibotta tiene [[PresartigliPresartiglio]], la durata della mossa sarà sempre di 5 turni. Inoltre, se il Pokémon bersaglio di Avvolgibotta tiene [[Disfoguscio]], esso potrà essere sostituito.
 
===Quinta generazione===
La precisione di Avvolgibotta è [[Elenco delle mosse modificate#Dalla quarta generazione alla quinta generazione|aumentatapassa]] da 85% al 90%. Se l'utilizzatore possiede [[Legafascia]], il danno inflitto al termine dei turni salirà da 1/16 dei PS massimi a 1/8 dei PS massimi del bersaglio.
 
===Dalla sesta generazione===
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