Differenze tra le versioni di "Introforza"

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==Effetto==
{{principale|Introforza/CalcoloDeterminazione dele dannocalcolo}}
===Seconda generazione===
Introforza infligge danno. Il suo tipo e la sua [[potenza]] sono determinati dai [[punti individuali]] del Pokémon che la usa. La sua potenza varia tra 31 e 70.
{{Moveentry/AllTM|Introforza|2|except={{colore2|000000|Wobbuffet}}, {{colore2|000000|Wynaut}}, {{colore2|000000|Kricketot}}, {{colore2|000000|Tynamo}}, {{colore2|000000|Scatterbug}} e {{colore2|000000|Spewpa}}}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Normale}}
 
==Analizzare Introforza==
===Tipo===
In [[seconda generazione]] l'unico modo per determinare il [[tipo]] di Introforza senza conoscere i [[punti individuali]] è utilizzarla contro vari Pokémon ed analizzare debolezze, resistenze ed immunità.
 
Dalla [[terza generazione]] in poi si può ricavare facilmente il tipo di Introforza utilizzando questa [[mossa]] su un Pokémon con [[Cambiacolore]]: per esempio si può affrontare una qualsiasi [[Lotta in Doppio]] con un [[Kecleon]] in [[squadra]] ed utilizzare su di lui la mossa per scoprirne il tipo.
 
A partire da [[Pokémon Platino]] sono presenti vari [[Personaggio non giocabile|PNG]] che rivelano al {{giocatore}} il [[tipo]] di Introforza di uno dei Pokémon della sua [[squadra]], a patto che il Pokémon in questione sia in grado di impararla.
{{ContropartiRegione
|color=normale
|xl=60|lg=80|md=95|labels=25
|align=left
|clearall=no
|title=no
|johto=[[Azzurropoli]] (edificio ritiro premi del [[Sala Giochi Rocket|Casinò di Azzurropoli]]){{#invoke: sup | HGSS}}
|hoenn=[[Forestopoli]] (seconda casa a destra del [[Centro Pokémon]]){{#invoke: sup | ROZA}}
|sinnoh={{DL|Rupepoli|Casinò di Rupepoli}}{{#invoke: sup | Pt}}
|unima=[[Ponentopoli]] ([[Centro Pokémon]]){{#invoke: sup | NB}}, [[Pokémon World Tournament]]{{#invoke: sup | N2B2}}
|kalos=[[Fluxopoli]] (casa a destra della Botique)
|alola=[[Ostello Pokémon]]
}}{{-}}
 
===Potenza===
Dalla {{gen|seconda}} alla [[quinta generazione]] non è possibile determinare direttamente la [[potenza]] esatta di Introforza: bisogna conoscere i [[punti individuali]] del Pokémon e calcolarla. Dalla [[sesta generazione]] il problema non sussiste poiché la potenza è fissa.
 
==In altri giochi==
}}
 
===Nella [[serie Pokémon Mystery Dungeon]]===
In [[Serie Pokémon Mystery Dungeon|Pokémon Mystery Dungeon]], ilIl tipo e la potenza base di Introforza sono calcolati in modo casuale ogni volta che un Pokémon entra nel dungeon. Essa non cambia tra i piani.
 
===Pokémon GO===
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