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Cometapugno infligge danno colpendo l'avversario 2-5 volte per ogni utilizzo. Ha una probabilità del 37,5% di colpire 2 volte, una probabilità del 37,5% di colpire 3 volte, una probabilità del 12,5% di colpire 4 volte e una probabilità del 12,5% di colpire 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media 3 volte, con una potenza media di 54. Anche se solo il primo attacco può essere un [[brutto colpo]], i colpi successivi infliggeranno la stessa quantità di danno.
Cometapugno terminerà immediatamente se romperà un [[Sostituto]]. [[Pazienza]] e [[
====Seconda generazione====
Ogni attacco effettuato ha ora una probabilità indipendente dagli altri di essere un brutto colpo.
Se l'utilizzatore possiede [[Roccia di
Se Cometapugno attiva [[Bandana]], nessun colpo successivo a quello che l'ha attivata potrà mandare [[KO]] il bersaglio.
====Terza e quarta generazione====
Cometapugno continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto. Ogni colpo ha una probabilità a sé stante di attivare Roccia di
Se usata da un Pokémon con [[Ferropugno]], la sua [[potenza]] è aumentata del 20%.
====Quinta generazione====
Ora c'è una probabilità del ~33,3% che Cometapugno colpisca 2 volte, del ~33,3% che colpisca 3 volte, del ~16,7% che colpisca 4 volte e del ~16,7% che colpisca 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media ~3,167 volte, con una potenza media di 57.
A differenza delle generazioni precedenti, se Focalnastro, Bandana o Vigore si attivano prima che venga sferrato l'ultimo colpo, il bersaglio viene mandato
====Sesta e settima generazione====
==Curiosità==
* Cometapugno è una delle due mosse la cui [[potenza]]
** Anche [[Missilspillo]] aveva la potenza
==In altre lingue==
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|zh_yue={{yue|連續拳}} ''Lìhnjuhk Kyùhn''
|zh_cmn={{cmn|連續拳}} / {{cmn|连续拳}} ''Liánxù Quán''
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