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contributi
|n=377
|name=Anticura
|jname=かいふくふうじ▼
|engname=Heal Block
|engtname=Blocco di guarigione
▲|jname=かいふくふうじ
|desc=Chi la usa impedisce al nemico di utilizzare mosse o abilità recupera-PS per cinque turni.▼
|jtranslit=Kaifukufūji
|gameimage=Anticura6.png▼
|jtrans=Sigillo del ripristino
|gen=IV
|category=Grazia
==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, Anticura aumenta l'{{stat|Attacco Speciale}} dell'utilizzatore di due livelli quando usata come [[mossa Z]]. Può essere utilizzata da un [[Pokémon]] che tiene uno [[Psichium Z]] e il cui Allenatore possiede un [[Cerchio Z|Cerchio]] o un [[Supercerchio Z]].
==
{{movedesc/head|psico}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|IV}}|Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse recupera-PS per 5 turni.}}
▲{{movedesc/row|{{genblackabbrev|V}}|
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|VI}}|Chi la usa impedisce ai nemici che ha intorno di utilizzare mosse o abilità recupera-PS per cinque turni.}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|VII}}|Chi la usa impedisce per cinque turni ai nemici che ha intorno di utilizzare mosse, abilità e strumenti recupera-PS che hanno con sé.}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|VIII}}, {{#invoke: blackabbrev | SV }}|Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.}}
{{movedesc/footer}}
==Apprendimento==
===Aumentando di [[livello]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Psico|4}}
{{#invoke: Render |
}}
{{#invoke: Movelist/hf | levelf | Psico}}
===Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Breedh |Psico|4}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Breed |
[[€4|562|no|#577##578##579#|#577##578##579##707#|#577##578##579##707#|no|no£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | breedf | Psico}}
{{movegen
|type=psico
|genIV=
|genV=Anticura5|extgenV=png
|genVI=Anticura6
}}
==In altre lingue==
|es=Anticura
|fr=Anti-Soin
|ja={{j|かいふくふうじ}} ''Kaifukufūji''
|ko={{k|회복봉인}} ''Hoebokbong-in''
|pt_br=Bloqueio de Cura
|sr=Blokiranje lečenja
|vi=Ngăn Chặn Phục Hồi
|zh_cmn={{cmn|回復封鎖}} / {{cmn|回复封锁}} ''{{tt|Huífù Fēngsuǒ|Giochi}}''
|zh_yue={{yue|回復封鎖}} ''{{tt|Biùihfuhk Fūngsó|Giochi}}''
}}
{{VariantiMossa/Provocazione|Psico}}
{{Mosse di tipo Psico}}
|