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Da allora, Ash viaggia in tutte e otto le [[Regione|regioni]] che appaiono nei {{pkmn2|Videogiochi|giochi}} della [[serie principale]], così come l'[[Arcipelago Orange]], una regione che visita prima di iniziare il suo viaggio a [[Johto]] fino al rilascio dei videogiochi [[Pokémon Oro e Argento]]. In ogni regione eccetto [[Galar]], Ash sfida tutti i [[Capopalestra|Capipalestra]] locali per ottenere le loro [[Medaglia|Medaglie]], proprio come fa il {{giocatore}} nei giochi principali, necessarie per accedere alle [[Lega Pokémon]], un [[Conferenza della Lega Pokémon|torneo tra Allenatori]], piuttosto che cinque lotte di fila contro i [[Superquattro]] ed il [[Campione]]. Mentre la sua strategia iniziale è quella di continuare a utilizzare la stessa [[squadra]] per tutto il suo viaggio, liberando alcuni Pokémon quando la loro presenza è richiesta altrove o quando vogliono allenarsi, a partire dal suo arrivo nella regione di [[Hoenn]], cambia strategia, decidendo di utilizzare i Pokémon che cattura in quella regione, assieme a Pikachu, per affrontare i Capipalestra, con la sua spiegazione a {{an|Lucinda}} che è che vuole dimostrare ai Pokémon giovani e non [[Evoluzione|evoluti]] che incontra in ogni nuova regione che "loro" possono vincere se ci provano.
Nel corso delle serie, Ash viaggia insieme a molti {{AP|amici}}, solitamente in una sola regione, che lo aiutano nel suo percorso così come lui fa con loro. {{an|Misty}}, la Capopalestra di [[Celestopoli]] nei giochi, si unisce a lui nella [[serie originale]], così come {{an|Brock}}, il Capopalestra di [[Plumbeopoli]], a [[Kanto]], Johto, [[Hoenn]] e [[Sinnoh]]. [[Tracey Sketchit]], un [[osservatore Pokémon]] dilettante, accompagna Ash nel suo viaggio
A partire da {{aniserie|OP}}, compare un cast di personaggi completamente rinnovato e si concentra sulla storia di due giovani Allenatori chiamati [[Liko]] e [[Roy]].
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