Differenze tra le versioni di "Pugno Furibondo"

Pugno Furibondo infligge danno. La sua [[potenza]] aumenta di 50 per ogni volta che chi la usa è stato colpito durante una lotta fino ad un massimo di 350 dopo sei colpi.
 
Pugno Furibondo tiene conto dei danni autoinflitti per via della confusione, delle mosse che infliggono 0 danni (come [[Falsofinale]]) ma non di quelli inflitti a un [[Sostituto]]. Ogni colpo di una [[mossa multicolpo]] conta singolarmente. Il contatore non viene resettato da [[richiamo|sostituzione]] o [[KO]].
 
===Altri effetti===
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