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L'effetto termina quando il Pokémon con Illusione subisce danni da un attacco diretto o se l'abilità viene annullata o rimpiazzata. I danni indiretti (come [[Sostituto]], [[Assorbisfera]], [[Problema di stato|problemi di stato]], [[Condizione atmosferica|condizioni atmosferiche]], mosse come [[Punte]] o [[contraccolpo]]) non interrompono l'effetto di Illusione. Se il Pokémon con Illusione è colpito da una mossa che colpisce più volte, l'abilità si interrompe dopo il primo colpo.
[[Giocodiruolo]] fallisce se il bersaglio possiede Illusione. [[Baratto]] fallisce se entrambi i Pokémon hanno Illusione. [[Traccia]] non si attiva se il bersaglio possiede Illusione. Se un Pokémon ottiene Illusione tramite [[Sosia]] o [[Trasformazione]] l'abilità non si attiva.
In determinate circostanze, Illusione ha un funzionamento particolare:
* In [[Pokémon Nero e Bianco]], lo [[Zoroark]] selvatico del [[Bosco Smarrimento]] assume le sembianze di un [[Raikou]], [[Entei]] o [[Suicune]] a seconda del Pokémon che ha attivato l'evento
* Se un Pokémon con Illusione chiama un alleato in una [[Lotta con rinforzi]] assume le sembianze del Pokémon arrivato
====Sesta generazione====
====Settima generazione====
Se un Pokémon con Illusione utilizza una [[mossa Z]], l'abilità si
====Ottava generazione====
====Nona generazione====
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