Differenze tra le versioni di "Triplo Axel"

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Sostituzione testo - "precisione" con "{{stat|precisione}}"
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Triplo Axel infligge danno e colpisce fino a tre volte ad ogni uso. La [[Potenza|potenza]] di ogni colpo aumenta di 20 con ogni colpo consecutivo, quindi il primo colpo ha potenza 20, il secondo 40 e il terzo 60. Ogni colpo ha una sua possibilità di fallire e, se uno fallisce, la mossa termina immediatamente.
 
Assumendo che non ci siano modifiche alla [[{{stat|precisione]]}} o all'{{stat|elusione}}, dato che ogni colpo ha una precisione di base del 90%, c'è una probabilità del 72,9% che colpisca 3 volte (per una potenza di base cumulativa di 120), una probabilità dell'8,1% che colpisca due volte (per una potenza di base cumulativa di 60), una probabilità del 9% che colpisca una volta (per una potenza di base di 20) e una probabilità del 10% che manchi completamente il bersaglio. Tenendo conto di tutti e tre i controlli di precisione e della potenza base dei vari colpi, la potenza media effettiva della mossa è di 94,14.
 
Se il bersaglio possiede un'[[Contatto|abilità che si attiva mediante il contatto]], ogni colpo viene considerato individualmente e l'[[abilità]] verrà attivata più volte. Se il bersaglio tiene un [[Bitorzolelmo]], l'utilizzatore subisce danni per ogni colpo mandato a segno.
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