Differenze tra le versioni di "Utente:Zizork/Sandbox"

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Etichetta: Svuotamento
 
{{Infobox zona
|tipo=foresta
|nome_zona=Antro dell'Albero Bianco
|translated_name=White Treehollow
|japanese_name=白の樹洞
|jtrans=White Tree Hollow
|image=Antro dell'Albero Bianco N2B2.png
|zona=[[Foresta Bianca]]
|regione=Unima
|map=Città Nera Foresta Bianca N2B2 mappa.png
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|article=L'
}}
L''''Antro dell'Albero Bianco''' è un luogo situato nella [[Foresta Bianca]], nella parte centro-orientale della regione di [[Unima]]. È un luogo esclusivo di [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2|Pokémon Bianco 2]] e costituisce la controparte del [[Grattacielo Nero]] in [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2|Pokémon Nero 2]]. Attraverso il sistema di chiavi dell'[[Asse con Unima]] è possibile visitare la Foresta Bianca e l'Antro dell'Albero Bianco anche in Pokémon Nero 2: se un giocatore di Bianco 2 completa l'Area 5 dell'antro, questi può inviare la Chiave antro ai giocatori di Nero 2 per consentirgli l'accesso alla Foresta Bianca e quindi anche all'Antro dell'Albero Bianco.
 
L'Antro dell'Albero Bianco consente al giocatore di tenere una vasta serie di [[Lotta Pokémon|lotte]] impegnative con numerosi [[Allenatore|Allenatori]], al fine di sconfiggerli per completare le sue Aree ed ottenere ambiti premi. Le sfide, tuttavia, sono accessibili solamente una volta che è stato sconfitto [[Nardo]] a [[Venturia]] dopo essere entrati nella [[Sala d'Onore]].
 
==Descrizione==
[[File:Antro dell'Albero Bianco Ingresso N2B2.png|thumb|250px|L'ingresso dell'Antro dell'Albero Bianco]]
L'Antro dell'Albero Bianco è composto da un ingresso, situato al piano terra, e da dieci Aree, che ne costituiscono i piani sotterranei (19 in totale più il piano terra). Le Aree sono generate dal gioco in maniera casuale e diventano progressivamente più grandi e complesse man mano che si scende: le prime cinque sono relativamente più piccole e composte da un piano soltanto, mentre le ultime cinque sono significativamente più grandi e articolate su più piani. Un apposito ascensore collega i piani dell'antro, permettendo al giocatore di accedere alle Aree sbloccate fino a quel momento. Ogni Area contiene un certo numero di [[Allenatore|Allenatori]], sempre maggiore man mano che si scende. In ciascuna Area, uno a caso tra gli Allenatori presenti sarà la guardia del cancello, ovvero l'Allenatore che dovrà essere sconfitto per sbloccare la stanza in cui si trova il [[Boss]] della relativa Area, il quale è l'Allenatore che dovrà a sua volta essere sconfitto per completare l'Area ed accedere a quella successiva. Inoltre, in ciascun piano dell'antro, uno a caso tra gli Allenatori presenti diversi dalla guardia del cancello sarà un'{{tc|Infermiera}}, la quale si offrirà di curare una volta soltanto la [[squadra]] del giocatore, lasciandogli la possibilità di scegliere il momento in cui farlo. Le Aree dalla sesta in poi, essendo composte da più piani ciascuna, possiedono più Infermiere, una per ciascun piano. In alcune stanze dell'antro è possibile usare [[Taglio]] o [[Forza]] al fine di usufruire di particolari scorciatoie ed avanzare più velocemente nell'Area. Ogni stanza dell'antro può contenere fino a due (Aree 1-6) o tre (Aree 7-10) Allenatori; tuttavia, la stanza con l'ascensore non contiene mai Allenatori, mentre le stanze in cui è possibile usare Taglio o Forza, così come la stanza del Boss, contengono sempre e soltanto un Allenatore.
 
Le [[Lotta Pokémon|lotte]] tenute contro gli Allenatori dell'Antro dell'Albero Bianco seguono le normali regole delle Lotte Pokémon, tuttavia:
 
* Il giocatore perderà tutto il [[Soldi|denaro]] ricevuto dalle lotte di un'Area se perde o si ritira dall'Area piuttosto che completarla.
* I Pokémon incontrati nelle lotte non vengono registrati nel [[Pokédex]].
* Gli [[Strumento|strumenti]] della [[Borsa]] non possono essere utilizzati, né durante né al di fuori delle lotte (la Borsa è usufruibile soltanto per distribuire o ritirare gli strumenti tenuti dai Pokémon della squadra).
* Gli strumenti e le voci del [[menu]] selezionabili con il pulsante Y non risponderanno, ma tutte le opzioni normalmente selezionabili dal pulsante X saranno ancora presenti e funzionanti (ad eccezione della Borsa, che è rimpiazzata da un'opzione per ritirarsi), così come il [[C-Gear]].
 
 
{| class="std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_foresta}} padding: 0.3em;"
|- class="hidden-xs white-text"
!  Area 
!  Piani 
!  Colori 
!  Dimensioni 
!  Allenatori per piano 
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>1
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| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Colori''':</div>Blu
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Dimensioni''':</div>3×3 stanze
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|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>2
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| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Dimensioni''':</div>3×3 stanze
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Allenatori per piano''':</div>10
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>3
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| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Colori''':</div>Verde
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|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>4
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|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>5
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Piani''':</div>1
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|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>6
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Piani''':</div>2 (6°-7°)
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Colori''':</div>Giallo
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Dimensioni''':</div>3×3 stanze
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Allenatori per piano''':</div>12
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>7
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Piani''':</div>3 (8°-10°)
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Colori''':</div>Giallo
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Dimensioni''':</div>3×3 stanze
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Allenatori per piano''':</div>14
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>8
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Piani''':</div>2 (11°-12°)
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Colori''':</div>Giallo
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Dimensioni''':</div>4×4 stanze
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Allenatori per piano''':</div>24
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>9
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Piani''':</div>3 (13°-15°)
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Colori''':</div>Giallo
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Dimensioni''':</div>4×4 stanze
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Allenatori per piano''':</div>24
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>10
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Piani''':</div>4 (16°-19°)
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Colori''':</div>Rosso
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Dimensioni''':</div>4×4 stanze
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Allenatori per piano''':</div>24
|}
 
 
Quando il giocatore percorre l'antro per la prima volta in Bianco 2, i piani iniziali conterranno meno Allenatori del normale e inoltre la guardia del cancello si presenterà all'inizio di essi per spiegare le meccaniche dell'antro.
 
==Premi==
Dopo aver sconfitto il Boss di un'Area, il giocatore sarà ricompensato con uno o due [[Strumento|strumenti]] scelti casualmente tra quelli indicati, diversi in base all'Area completata.
 
<div class="inline-block" align="center">
'''Aree 1-5'''
{| class="std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_foresta}} padding: 0.3em;"
|- class="hidden-xs white-text"
! &nbsp;Strumento&nbsp;
! &nbsp;Quantità&nbsp;
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|PS-Su|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 1-2-3}} / {{tt|2|Aree 4-5}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Proteina|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 1-2-3}} / {{tt|2|Aree 4-5}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Ferro|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 1-2-3}} / {{tt|2|Aree 4-5}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Calcio|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 1-2-3}} / {{tt|2|Aree 4-5}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Zinco|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 1-2-3}} / {{tt|2|Aree 4-5}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Carburante|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 1-2-3}} / {{tt|2|Aree 4-5}}
|}
</div>
<div class="inline-block" align="center">
'''Aree 6-9'''
{| class="std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_foresta}} padding: 0.3em;"
|- class="hidden-xs white-text"
! &nbsp;Strumento&nbsp;
! &nbsp;Quantità&nbsp;
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Piumsalute|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 6-7}} / {{tt|2|Aree 8-9}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Piumpotenza|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 6-7}} / {{tt|2|Aree 8-9}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Piumtutela|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 6-7}} / {{tt|2|Aree 8-9}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Piumingegno|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 6-7}} / {{tt|2|Aree 8-9}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Piumintuito|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 6-7}} / {{tt|2|Aree 8-9}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Piumreazione|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 6-7}} / {{tt|2|Aree 8-9}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Caramella rara|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>{{tt|1|Aree 6-7}} / {{tt|2|Aree 8-9}}
|}
</div>
<div class="inline-block" align="center">
'''Area 10'''
{| class="std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_foresta}} padding: 0.3em;"
|- class="hidden-xs white-text"
! &nbsp;Strumento&nbsp;
! &nbsp;Quantità&nbsp;
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Baccagrana|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>1
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Baccalga|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>1
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Baccaloquat|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>1
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Baccamelon|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>1
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Baccauva|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>1
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Baccamodoro|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>1
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-60" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Strumento''':</div>{{bag|Caramella rara|name=yes|list=yes|breakpoint=xs}}
| class="width-xs-40" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Quantità''':</div>1
|}</div>
 
Inoltre, i giocatori di Bianco 2 riceveranno la Chiave antro dopo aver completato l'Area 5 per la prima volta.
 
==Allenatori==
Gli Allenatori diversi dai Boss presenti nell'Antro dell'Albero Bianco faranno sempre parte di una delle seguenti [[Classe Allenatore|classi Allenatore]]. Ciascuna classe utilizza solamente Pokémon che assegnano [[punti base]] in una determinata [[Statistiche|statistica]] e fornisce inoltre un determinato tipo di suggerimento dopo essere stata sconfitta (ad eccezione dell'Infermiera, che offrirà al giocatore solo la possibilità di curare una volta la sua squadra).
 
 
{| class="std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_foresta}} padding: 0.3em;"
|- class="hidden-xs white-text"
! &nbsp;Classe Allenatore&nbsp;
! &nbsp;Punti base&nbsp;
! &nbsp;Suggerimento&nbsp;
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB PokéFan M OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Pokéfan}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>PS
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>Quanti altri Allenatori ci sono nella stanza con la guardia del cancello.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB PokéFan F OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Pokéfan}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>PS
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>Se la guardia del cancello è ferma, cammina o gira su sè stessa.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Cinturanera OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Cinturanera}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>Attacco
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>In quale direzione bisogna andare per trovare la stanza con la guardia del cancello.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Combat Girl OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Combat Girl}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>Attacco
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>Se la guardia del cancello è maschio o femmina.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Netturbino OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Netturbino}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>Difesa
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>Quanti altri Allenatori ci sono nella stanza con la guardia del cancello.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Maestrina OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Maestrina}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>PS
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>Se la guardia del cancello è ferma, cammina o gira su sè stessa.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Avventuriero OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Avventuriero}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>Difesa
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>Quanti altri Allenatori ci sono nella stanza con la guardia del cancello.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Panettiera OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Panettiera}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>PS
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>Se la guardia del cancello è maschio o femmina.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Guardia OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Guardia}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>Attacco
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>In quale direzione bisogna andare per trovare la stanza con la guardia del cancello.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Zuccapelata OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Zuccapelata}} {{tt|*|Solo Aree 6-10}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>Attacco
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>Se la guardia del cancello si trova su un piano più alto, più basso o sullo stesso piano.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Lavoratore OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Lavoratore}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>Difesa
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>In quale direzione bisogna andare per trovare la stanza con la guardia del cancello.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Lavoratore Ghiaccio OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Lavoratore}} {{tt|*|Solo Aree 6-10}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>Difesa
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>Se la guardia del cancello si trova su un piano più alto, più basso o sullo stesso piano.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Alleva PKMN M OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Allevapokémon}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>PS
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>In quale direzione bisogna andare per trovare la stanza con l'Infermiera.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Alleva PKMN F OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Allevapokémon}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>PS
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>Qual è il primo Pokémon della squadra del Boss.
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Classe Allenatore''':</div><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center">[[File:NB Infermiera OW.png]]<span class="flex-item-fill" style="padding-left: 0.3em;">{{tc|Infermiera}}</span>
| class="width-xs-50" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Punti base''':</div>Attacco
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Suggerimento''':</div>–
|}
 
 
Se una Guardia, un Cinturanera o un Lavoratore in tenuta non invernale si trova nella stessa stanza della guardia del cancello oppure su un piano diverso, il relativo suggerimento sarà rimpiazzato dalla generica frase ''"Ci sai proprio fare! Non perdere contro gli altri Allenatori, mi raccomando!"''. Se un Allevapokémon si trova nella stessa stanza dell'Infermiera, il relativo suggerimento diventerà ''"Ahi ahi ahi, che male... Dovresti andarci piano con gli anziani!"''. Indipendentemente da quale sia la classe Allenatore della guardia del cancello, il relativo suggerimento nelle Aree 1-5 sarà la direzione da seguire per trovare la stanza del Boss (che si trova sempre immediatamente a nord di quella che contiene il cancello) mentre nelle Aree 6-10 sarà il numero del piano sul quale si trova il Boss. Dopo che la guardia del cancello è stata sconfitta, tutti i suggerimenti relativi a dove essa si trovi saranno sostituiti da frasi generiche.
 
Gli Allenatori normali usano sempre due Pokémon, che sono scelti a caso da un loro specifico gruppo. A ciascun Pokémon viene assegnato casualmente il [[livello]] (selezionato entro un determinato intervallo specifico per ogni Area, il quale aumenta di 3 livelli ad ogni Area successiva ed è inoltre ridotto di 5 livelli in modalità aiuto e aumentato di 5 livelli in modalità ostacolo), il [[sesso]] (ammesso che la specie del Pokémon comprenda i due sessi) e l'[[abilità]] (selezionata a caso tra le sue possibili abilità non speciali). Entrambi i Pokémon avranno sempre lo stesso livello, ma non necessariamente lo stesso sesso. Ciascun Allenatore, dopo essere stato sconfitto, darà al giocatore una quantità di denaro pari a 40 volte il livello dei loro Pokémon. I Pokémon avversari non tengono mai alcuno strumento diverso dalle [[bacche]]. La maggior parte delle classi Allenatore inizia ad usare Pokémon che tengono bacche a partire dall'Area 5, le Infermiere iniziano a farlo dall'Area 6, mentre gli Allevapokémon non useranno mai Pokémon che tengono strumenti.
 
 
{| class="std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_foresta}} padding: 0.3em;"
|- class="hidden-xs white-text"
! &nbsp;Area&nbsp;
! &nbsp;Livelli dei Pokémon&nbsp;
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>1
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livelli dei Pokémon''':</div>{{ano|42-45|47-50|52-55}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>2
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livelli dei Pokémon''':</div>{{ano|45-48|50-53|55-58}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>3
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livelli dei Pokémon''':</div>{{ano|48-51|53-56|58-61}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>4
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livelli dei Pokémon''':</div>{{ano|51-54|56-59|61-64}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>5
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livelli dei Pokémon''':</div>{{ano|54-57|59-62|64-67}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>6
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livelli dei Pokémon''':</div>{{ano|57-60|62-65|67-70}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>7
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livelli dei Pokémon''':</div>{{ano|60-63|65-68|70-73}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>8
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livelli dei Pokémon''':</div>{{ano|63-66|68-71|73-76}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>9
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livelli dei Pokémon''':</div>{{ano|66-69|71-74|76-79}}
|- class="flex-xs flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Area''':</div>10
| class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-xs">'''Livelli dei Pokémon''':</div>{{ano|69-72|74-77|79-82}}
|}
 
 
===Boss===
I Boss usano sempre un gruppo fisso di tre Pokémon. [[Fedio]] è il Boss dell'Area 10 in Bianco 2, nonché alla prima visita in Nero 2 (ma solo se il giocatore non ha ancora completato prima l'Area 10 del Grattacielo Nero). Nelle visite successive, i giocatori di Nero 2 affronteranno invece Matteino. Ogni Boss ha i propri Pokémon con tre livelli in più e dà al giocatore 600{{pdollar}} in più rispetto al Boss dell'Area precedente.
 
====Area 1====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|sprite=N2B2 Alleva PKMN F.gif
|prize={{ano|9.600|10.600|11.600}}{{pdollar}}
|class=Boss
|name={{tt|Amapola|inglese: Abigail; giapponese: アマポーラ Amapola}}
|game=N2B2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=505
|pokemon=Watchog
|level={{ano|48|53|58}}
|gender=female
|type1=Normale
|held=Conchinella
|ability=Sguardofermo
|move1=Sgranocchio|move1type=Buio|move1cat=Fisico
|move2=Iperzanna|move2type=Normale|move2cat=Fisico
|move3=Colpo Basso|move3type=Lotta|move3cat=Fisico
|move4=Ipnosi|move4type=Psico|move4cat=Stato}}
|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=544
|pokemon=Whirlipede
|level={{ano|48|53|58}}
|gender=female
|type1=Coleottero
|type2=Veleno
|held=Fangopece
|ability=Velenopunto
|move1=Rulloduro|move1type=Coleottero|move1cat=Fisico
|move2=Fielepunte|move2type=Veleno|move2cat=Stato
|move3=Ferroscudo|move3type=Acciaio|move3cat=Stato
|move4=Protezione|move4type=Normale|move4cat=Stato}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=622
|pokemon=Golett
|level={{ano|48|53|58}}
|type1=Terra
|type2=Spettro
|held=Muscolbanda
|ability=Ferropugno
|move1=Magnitudo|move1type=Terra|move1cat=Fisico
|move2=Frana|move2type=Roccia|move2cat=Fisico
|move3=Pugnodombra|move3type=Spettro|move3cat=Fisico
|move4=Ferroscudo|move4type=Acciaio|move4cat=Stato}}
}}
 
====Area 2====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|sprite=N2B2 Alleva PKMN M.gif
|prize={{ano|10.200|11.200|12.200}}{{pdollar}}
|class=Boss
|name={{tt|Carnace|inglese: Brent; giapponese: カルナック Carnac}}
|game=N2B2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=521
|pokemon=Unfezant
|level={{ano|51|56|61}}
|gender=male
|spritegender=male
|type1=Normale
|type2=Volante
|held=Mirino
|ability=Supersorte
|move1=Aerasoio|move1type=Volante|move1cat=Speciale
|move2=Attacco Rapido|move2type=Normale|move2cat=Fisico
|move3=Alacciaio|move3type=Acciaio|move3cat=Fisico
|move4=Ipnosi|move4type=Psico|move4cat=Stato}}
|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero 2
|ndex=531
|pokemon=Audino
|level={{ano|51|56|61}}
|gender=male
|type1=Normale
|held=Abilcintura
|ability=Curacuore
|move1=Attrazione|move1type=Normale|move1cat=Stato
|move2=Geloraggio|move2type=Ghiaccio|move2cat=Speciale
|move3=Lanciafiamme|move3type=Fuoco|move3cat=Speciale
|move4=Fulmine|move4type=Elettro|move4cat=Speciale}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=603
|pokemon=Eelektrik
|level={{ano|51|56|61}}
|type1=Elettro
|gender=male
|held=Saviocchiali
|ability=Levitazione
|move1=Scarica|move1type=Elettro|move1cat=Speciale
|move2=Tuononda|move2type=Elettro|move2cat=Stato
|move3=Sgranocchio|move3type=Buio|move3cat=Fisico
|move4=Segnoraggio|move4type=Coleottero|move4cat=Speciale}}
}}
 
====Area 3====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|sprite=N2B2 PKMN Ranger F.gif
|prize={{ano|10.800|11.800|12.800}}{{pdollar}}
|class=Boss
|name={{tt|Samuelina|inglese: Carleigh; giapponese: サルエル Sarrouel}}
|game=N2B2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=508
|pokemon=Stoutland
|level={{ano|54|59|64}}
|gender=female
|type1=Normale
|held=Muscolbanda
|ability=Prepotenza
|move1=Cuordileone|move1type=Normale|move1cat=Stato
|move2=Sprizzalampo|move2type=Elettro|move2cat=Fisico
|move3=Rogodenti|move3type=Fuoco|move3cat=Fisico
|move4=Riduttore|move4type=Normale|move4cat=Fisico}}
|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=542
|pokemon=Leavanny
|level={{ano|54|59|64}}
|gender=female
|type1=Coleottero
|type2=Erba
|held=Assorbisfera
|ability=Aiutinsetto
|move1=Danzaspada|move1type=Normale|move1cat=Stato
|move2=Forbice X|move2type=Coleottero|move2cat=Fisico
|move3=Aeroassalto|move3type=Volante|move3cat=Fisico
|move4=Verdebufera|move4type=Erba|move4cat=Speciale}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=587
|pokemon=Emolga
|level={{ano|54|59|64}}
|type1=Elettro
|type2=Volante
|gender=female
|held=Grandelente
|ability=Statico
|move1=Tuono|move1type=Elettro|move1cat=Speciale
|move2=Eterelama|move2type=Volante|move2cat=Speciale
|move3=Codacciaio|move3type=Acciaio|move3cat=Fisico
|move4=Fascino|move4type=Normale|move4cat=Stato}}
}}
 
====Area 4====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|sprite=N2B2 PKMN Ranger M.gif
|prize={{ano|11.400|12.400|13.400}}{{pdollar}}
|class=Boss
|name={{tt|Tandori|inglese: Daneil; giapponese: タンドール Tandoor}}
|game=N2B2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=560
|pokemon=Scrafty
|level={{ano|57|62|67}}
|gender=male
|type1=Buio
|type2=Lotta
|held=Avanzi
|ability=Arroganza
|move1=Calcinvolo|move1type=Lotta|move1cat=Fisico
|move2=Zuccata|move2type=Roccia|move2cat=Fisico
|move3=Visotruce|move3type=Normale|move3cat=Stato
|move4=Granfisico|move4type=Lotta|move4cat=Stato}}
|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=335
|pokemon=Zangoose
|level={{ano|57|62|67}}
|gender=male
|type1=Normale
|held=Muscolbanda
|ability=Immunità
|move1=Tritartigli|move1type=Normale|move1cat=Fisico
|move2=Forbice X|move2type=Coleottero|move2cat=Fisico
|move3=Zuffa|move3type=Lotta|move3cat=Fisico
|move4=Danzaspada|move4type=Normale|move4cat=Stato}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=631
|pokemon=Heatmor
|level={{ano|57|62|67}}
|type1=Fuoco
|gender=male
|held=Zoomlente
|ability=Fuocardore
|move1=Marchiatura|move1type=Fuoco|move1cat=Speciale
|move2=Focalcolpo|move2type=Lotta|move2cat=Speciale
|move3=Sbigoattacco|move3type=Buio|move3cat=Fisico
|move4=Unghiaguzze|move4type=Buio|move4cat=Stato}}
}}
 
====Area 5====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|sprite=N2B2 Veterana.gif
|prize={{ano|12.000|13.000|14.000}}{{pdollar}}
|class=Boss
|name={{tt|Nadia|inglese: Elie; giapponese: ナディア Nadia}}
|game=N2B2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=344
|pokemon=Claydol
|level={{ano|60|65|70}}
|type1=Terra
|type2=Psico
|held=Rapidartigli
|ability=Levitazione
|move1=Pioggiadanza|move1type=Acqua|move1cat=Stato
|move2=Psichico|move2type=Psico|move2cat=Speciale
|move3=Terremoto|move3type=Terra|move3cat=Fisico
|move4=Esplosione|move4type=Normale|move4cat=Fisico}}
|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=139
|pokemon=Omastar
|level={{ano|60|65|70}}
|gender=male
|type1=Roccia
|type2=Acqua
|held=Lentiscelta
|ability=Nuotovelox
|move1=Geloraggio|move1type=Ghiaccio|move1cat=Speciale
|move2=Geoforza|move2type=Terra|move2cat=Speciale
|move3=Idropompa|move3type=Acqua|move3cat=Speciale
|move4=Forzantica|move4type=Roccia|move4cat=Speciale}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=593
|pokemon=Jellicent
|level={{ano|60|65|70}}
|type1=Acqua
|type2=Spettro
|gender=female
|spritegender=female
|held=Stolascelta
|ability=Corpofunesto
|move1=Geloraggio|move1type=Ghiaccio|move1cat=Speciale
|move2=Zampillo|move2type=Acqua|move2cat=Speciale
|move3=Energipalla|move3type=Erba|move3cat=Speciale
|move4=Palla Ombra|move4type=Spettro|move4cat=Speciale}}
}}
 
====Area 6====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|sprite=N2B2 Fantallenatore.gif
|prize={{ano|12.600|13.600|14.600}}{{pdollar}}
|class=Boss
|name={{tt|Hammurabi|inglese: Frederick; giapponese: ハムラビ Hammurabi}}
|game=N2B2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=468
|pokemon=Togekiss
|level={{ano|63|68|73}}
|gender=male
|type1=Normale
|type2=Volante
|held=Baccasalak
|ability=Leggiadro
|move1=Eterelama|move1type=Volante|move1cat=Speciale
|move2=Forzasfera|move2type=Lotta|move2cat=Speciale
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|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=214
|pokemon=Heracross
|level={{ano|63|68|73}}
|gender=male
|spritegender=male
|type1=Coleottero
|type2=Lotta
|held=Fiammosfera
|ability=Dentistretti
|move1=Zuffa|move1type=Lotta|move1cat=Fisico
|move2=Megacorno|move2type=Coleottero|move2cat=Fisico
|move3=Nottesferza|move3type=Buio|move3cat=Fisico
|move4=Aeroassalto|move4type=Volante|move4cat=Fisico}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=409
|pokemon=Rampardos
|level={{ano|63|68|73}}
|type1=Roccia
|gender=male
|held=Stolascelta
|ability=Rompiforma
|move1=Zuccata|move1type=Roccia|move1cat=Fisico
|move2=Oltraggio|move2type=Drago|move2cat=Fisico
|move3=Cozzata Zen|move3type=Psico|move3cat=Fisico
|move4=Terremoto|move4type=Terra|move4cat=Fisico}}
}}
 
====Area 7====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|sprite=N2B2 Fantallenatrice.gif
|prize={{ano|13.200|14.200|15.200}}{{pdollar}}
|class=Boss
|name={{tt|Marianne|inglese: Gail; giapponese: マリアンヌ Marianne}}
|game=N2B2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=350
|pokemon=Milotic
|level={{ano|66|71|76}}
|gender=female
|spritegender=female
|type1=Acqua
|held=Avanzi
|ability=Pelledura
|move1=Ripresa|move1type=Normale|move1cat=Stato
|move2=Ipnosi|move2type=Psico|move2cat=Stato
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|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=473
|pokemon=Mamoswine
|level={{ano|66|71|76}}
|gender=female
|spritegender=female
|type1=Ghiaccio|type2=Terra
|held=Assorbisfera
|ability=Indifferenza
|move1=Terremoto|move1type=Terra|move1cat=Fisico
|move2=Pietrataglio|move2type=Roccia|move2cat=Fisico
|move3=Geloscheggia|move3type=Ghiaccio|move3cat=Fisico
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|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=448
|pokemon=Lucario
|level={{ano|66|71|76}}
|type1=Lotta
|type2=Acciaio
|gender=female
|held=Focalnastro
|ability=Fuocodentro
|move1=Forzasfera|move1type=Lotta|move1cat=Speciale
|move2=Dragopulsar|move2type=Drago|move2cat=Speciale
|move3=Extrarapido|move3type=Normale|move3cat=Fisico
|move4=Danzaspada|move4type=Normale|move4cat=Stato}}
}}
 
====Area 8====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|sprite=N2B2 Veterano.gif
|prize={{ano|13.800|14.800|15.800}}{{pdollar}}
|class=Boss
|name={{tt|Cesare|inglese: Harmon; giapponese: ヤマト Yamato}}
|game=N2B2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=389
|pokemon=Torterra
|level={{ano|69|74|79}}
|gender=male
|type1=Erba
|type2=Terra
|held=Baccamoya
|ability=Erbaiuto
|move1=Maledizione|move1type=Spettro|move1cat=Stato
|move2=Mazzuolegno|move2type=Erba|move2cat=Fisico
|move3=Terremoto|move3type=Terra|move3cat=Fisico
|move4=Oltraggio|move4type=Drago|move4cat=Fisico}}
|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero 2
|ndex=059
|pokemon=Arcanine
|level={{ano|69|74|79}}
|gender=male
|type1=Fuoco
|held=Baccalici
|ability=Fuocardore
|move1=Fuococarica|move1type=Fuoco|move1cat=Fisico
|move2=Extrarapido|move2type=Normale|move2cat=Fisico
|move3=Zuffa|move3type=Lotta|move3cat=Fisico
|move4=Sprizzalampo|move4type=Elettro|move4cat=Fisico}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=642
|pokemon=Thundurus
|level={{ano|69|74|79}}
|type1=Elettro
|type2=Volante
|gender=male
|held=Cartelrosso
|ability=Burla
|move1=Pioggiadanza|move1type=Acqua|move1cat=Stato
|move2=Tuononda|move2type=Elettro|move2cat=Stato
|move3=Tuono|move3type=Elettro|move3cat=Speciale
|move4=Troppoforte|move4type=Lotta|move4cat=Fisico}}
}}
 
====Area 9====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|sprite=N2B2 Veterana.gif
|prize={{ano|14.400|15.400|16.400}}{{pdollar}}
|class=Boss
|name={{tt|Cerenella|inglese: Iria; giapponese: ライラ Lyra}}
|game=N2B2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=373
|pokemon=Salamence
|level={{ano|72|77|82}}
|gender=female
|type1=Drago
|type2=Volante
|held=Baccamoya
|ability=Prepotenza
|move1=Terremoto|move1type=Terra|move1cat=Fisico
|move2=Ondacalda|move2type=Fuoco|move2cat=Speciale
|move3=Cozzata Zen|move3type=Psico|move3cat=Fisico
|move4=Oltraggio|move4type=Drago|move4cat=Fisico}}
|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=146
|pokemon=Moltres
|level={{ano|72|77|82}}
|type1=Fuoco
|type2=Volante
|held=Vigorerba
|ability=Pressione
|move1=Aeroattacco|move1type=Volante|move1cat=Fisico
|move2=Ondacalda|move2type=Fuoco|move2cat=Speciale
|move3=Solarraggio|move3type=Erba|move3cat=Speciale
|move4=Trespolo|move4type=Volante|move4cat=Stato}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=243
|pokemon=Raikou
|level={{ano|72|77|82}}
|type1=Elettro
|held=Palloncino
|ability=Pressione
|move1=Extrasenso|move1type=Psico|move1cat=Speciale
|move2=Palla Ombra|move2type=Spettro|move2cat=Speciale
|move3=Tuono|move3type=Elettro|move3cat=Speciale
|move4=Magnetascesa|move4type=Elettro|move4cat=Stato}}
}}
 
====Area 10 (Bianco 2 e {{tt|prima lotta in Nero 2|Solo se il giocatore non ha ancora completato prima l'Area 10 del Grattacielo Nero.}})====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|class=Boss
|name=[[Fedio]]
|sprite=N2B2 Fedio.gif
|game=B2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|prize={{ano|15.000|16.000|17.000}}{{pdollar}}
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|pokemon=Latias
|type1=Drago|type2=Psico
|ndex=380
|game=bianco
|level={{ano|75|80|85}}
|gender=female
|spritegender=female
|ability=Levitazione
|held=Erbachiara
|move1=Dragobolide|move1type=Drago|move1cat=Speciale
|move2=Psichico|move2type=Psico|move2cat=Speciale
|move3=Ventogelato|move3type=Ghiaccio|move3cat=Speciale
|move4=Fulmine|move4type=Elettro|move4cat=Speciale}}
|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|pokemon=Dragonite
|type1=Drago|type2=Volante
|ndex=149
|game=bianco
|level={{ano|75|80|85}}
|gender=male
|ability=Fuocodentro
|held=Assorbisfera
|move1=Oltraggio|move1type=Drago|move1cat=Fisico
|move2=Dragodanza|move2type=Drago|move2cat=Stato
|move3=Fuocobomba|move3type=Fuoco|move3cat=Speciale
|move4=Focalcolpo|move4type=Lotta|move4cat=Speciale}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|pokemon=Volcarona
|type1=Coleottero|type2=Fuoco
|ndex=637
|game=bianco
|level={{ano|75|80|85}}
|gender=male
|ability=Corpodifuoco
|held=Focalnastro
|move1=Eledanza|move1type=Coleottero|move1cat=Stato
|move2=Ronzio|move2type=Coleottero|move2cat=Speciale
|move3=Fuocobomba|move3type=Fuoco|move3cat=Speciale
|move4=Psichico|move4type=Psico|move4cat=Speciale}}
}}
 
====Area 10 (lotte successive in Nero 2)====
{{Squadra
|type=zona_foresta
|pokemon=3
|sprite=N2B2 Veterano.gif
|prize={{ano|15.000|16.000|17.000}}{{pdollar}}
|class=Boss
|name={{tt|Matteino|inglese: Jariel; giapponese: ワタリ Watari}}
|game=N2
|location=Antro dell'Albero Bianco
|pokemon1={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=145
|pokemon=Zapdos
|level={{ano|75|80|85}}
|type1=Elettro
|type2=Volante
|held=Assorbisfera
|ability=Pressione
|move1=Tuono|move1type=Elettro|move1cat=Speciale
|move2=Ondacalda|move2type=Fuoco|move2cat=Speciale
|move3=Scarica|move3type=Elettro|move3cat=Speciale
|move4=Trespolo|move4type=Volante|move4cat=Stato}}
|pokemon2={{Pokémon|gen=5
|game=nero
|ndex=488
|pokemon=Cresselia
|level={{ano|75|80|85}}
|gender=female
|spritegender=female
|type1=Psico
|held=Baccalongan
|ability=Levitazione
|move1=Calmamente|move1type=Psico|move1cat=Stato
|move2=Sostituto|move2type=Normale|move2cat=Stato
|move3=Lucelunare|move3type=Normale|move3cat=Stato
|move4=Psichico|move4type=Psico|move4cat=Speciale}}
|pokemon3={{Pokémon|gen=5
|pokemon=Latias
|type1=Drago|type2=Psico
|ndex=380
|game=nero
|level={{ano|75|80|85}}
|gender=female
|ability=Levitazione
|held=Erbachiara
|move1=Dragobolide|move1type=Drago|move1cat=Speciale
|move2=Psichico|move2type=Psico|move2cat=Speciale
|move3=Ventogelato|move3type=Ghiaccio|move3cat=Speciale
|move4=Fulmine|move4type=Elettro|move4cat=Speciale}}
}}
 
==Nel manga==
===In [[Pokémon Adventures]]===
L'Antro dell'Albero Bianco compare in ''[[PS545|Deduction Time]]'', dove [[Iris]], [[Nardo]] e {{OBP|Celio|Sette Saggi}} scappano dall'antro dopo che la [[Foresta Bianca]] è stata congelata dalla [[Fregata Plasma]]. In ''[[PS546|Giant Chasm]]'', Iris rivela di essersi allenata nell'Antro dell'Albero Bianco insieme a Nardo, {{adv|N}}, Celio e [[Fedio]]. Dal momento che Nardo ed N erano i più potenti [[Allenatore|Allenatori]] di Unima, Iris ha sfidato e sconfitto entrambi, divenendo così la nuova [[Campione|Campionessa]] della [[Lega Pokémon di Unima]].
 
==Curiosità==
* Fatta eccezione per [[Fedio]], i nomi inglesi e giapponesi dei [[Boss]] dell'Antro dell'Albero Bianco sono in perfetto ordine alfabetico, dalla A alla J in inglese e da {{j|ア}} ''a'' a {{j|ワ}} ''wa'' in giapponese.
* Con i suoi ben 20 piani, l'Antro dell'Albero Bianco, insieme al [[Grattacielo Nero]], è il luogo avente il maggior numero di piani accessibili nel [[mondo dei Pokémon]].
 
==In altre lingue==
{{langtable|type=zona_foresta
|de=Weiße Baumhöhle
|en=White Treehollow
|es=Cavernogal Blanco
|fr=Arbre Creux Blanc
|ja={{ttj|白の樹洞|しろのじゅどう}} ''White Tree Hollow''
|ko={{k|백의 수동}} ''Baeg-ui Sudong''
|zh_cmn={{cmn|白色樹洞}} / {{cmn|白色树洞}} ''Báisè Shùdòng''
|zh_yue={{yue|白色樹洞}} ''Baahksīk Syuhduhng''
}}
 
{{Unima}}
 
[[Categoria:Zone Nero 2 e Bianco 2]]
 
[[de:Weiße Baumhöhle]]
[[en:White Treehollow]]
[[es:Cavernogal Blanco]]
[[fr:Arbre Creux Blanc]]
[[ja:しろのじゅどう]]
[[zh:白色树洞]]
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