Differenze tra le versioni di "Palazzo Lotta"

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Ora l'antico vaso andava salvato... Sembrava impossibile, ma ce l'ho fatta!
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(Ora l'antico vaso andava salvato... Sembrava impossibile, ma ce l'ho fatta!)
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|name=Palazzo
 
==La sfida==
La sfida del Palazzo Lotta è tra le più difficili proposte nell'intero {{ho|Parco Lotta}}: una volta iscrittisi, molto è lasciato al caso e alla probabilità. Il partecipante, infatti, può soltanto ordinare ai Pokémon in campo di lottare o sostituirli con altri, ma non può dire loro quale mossa usare. Una volta dato l'ordine di lottare, sarà il Pokémon stesso a scegliere quale mossa usare in base alla sua [[natura]] e ai suoi [[PS]] rimasti.
 
===Meccaniche===
Ogni mossa del gioco è ascritta ad una categoria non visibile che serve soltanto per questo tipo di sfida: Attacco, Difesa o Supporto. Ogni categoria ha per ogni natura una probabilità diversa di essere scelta dal Pokémon; le probabilità cambiano quando i [[PS]] rimasti al Pokémon sono meno della metà di quelli massimi. Scelta la categoria, una a caso tra le mosse del Pokémon a questa ascritte è selezionata per l'uso; se nessuna mossa del Pokémon appartiene a tale categoria apparirà il messaggio "{{tt|appear incapable of using its power|tradurre}}". Di seguente, le categorie con le mosse ad esse ascritte:
 
* '''Attacco''': Tutte le mosse non appartenenti alle categorie ''Difesa'' e ''Supporto''; in generale, tutte le mosse che infliggono danno tranne [[Pazienza]], [[Contatore]] e [[Specchiovelo]].
* '''Difesa''': Tutte le mosse che colpiscono l'utilizzatore, più {{m|Pazienza}}. Quindi: {{m|Scudo Acido}}, {{m|Agilità}}, {{m|Amnesia}}, {{m|Aromaterapia}}, {{m|Barriera}}, {{m|Staffetta}}, {{m|Panciamburo}}, {{m|Pazienza}}, {{m|Granfisico}}, {{m|Calmamente}}, {{m|Camuffamento}}, {{m|Sottocarica}}, {{m|Conversione 2}}, {{m|Conversione}}, {{m|Cosmoforza}}, {{m|Ricciolscudo}}, {{m|Destinobbligato}}, {{m|Individua}}, {{m|Doppioteam}}, {{m|Dragodanza}}, {{m|Resistenza}}, {{m|Focalenergia}}, {{m|Sonoqui}}, {{m|Crescita}}, {{m|Rancore}}, {{m|Grandine}}, {{m|Rafforzatore}}, {{m|Nube}}, {{m|Rintoccasana}}, {{m|Altruismo}}, {{m|Gridodilotta}}, {{m|Esclusiva}}, {{m|Radicamento}}, {{m|Ferroscudo}}, {{m|Schermoluce}}, {{m|Meditazione}}, {{m|Buonlatte}}, {{m|Minimizzato}}, {{m|Nebbia}}, {{m|Lucelunare}}, {{m|Mattindoro}}, {{m|Fangata}}, {{m|Ultimocanto}}, {{m|Protezione}}, {{m|Pioggiadanza}}, {{m|Ripresa}}, {{m|Riciclo}}, {{m|Riflesso}}, {{m|Rinfrescata}}, {{m|Riposo}}, {{m|Salvaguardia}}, {{m|Terrempesta}}, {{m|Affilatore}}, {{m|Pigro}}, {{m|Covauova}}, {{m|Splash}}, {{m|Accumulo}}, {{m|Sostituto}}, {{m|Giornodisole}}, {{m|Introenergia}}, {{m|Danzaspada}}, {{m|Sintesi}}, {{m|Codadiluce}}, {{m|Teletrasporto}}, {{m|Docciascudo}}, {{m|Desiderio}}, e {{m|Ritirata}}.
* '''Supporto''': Tutte le mosse che non infliggono danno né colpiscono l'utilizzatore, più {{m|Contatore}} e {{m|Specchiovelo}}. Quindi: {{m|Assistente}}, {{m|Attrazione}}, {{m|Blocco}}, {{m|Fascino}}, {{m|Stordiraggio}}, {{m|Cottonspora}}, {{m|Contatore}}, {{m|Maledizione}}, {{m|Inibitore}}, {{m|Ripeti}}, {{m|Falselacrime}}, {{m|Danzadipiume}}, {{m|Flash}}, {{m|Adulazione}}, {{m|Preveggenza}}, {{m|Bagliore}}, {{m|Meloderba}}, {{m|Ruggito}}, {{m|Ipnosi}}, {{m|Cinèsi}}, {{m|Parassiseme}}, {{m|Fulmisguardo}}, {{m|Localizza}}, {{m|Demonbacio}}, {{m|Magivelo}}, {{m|Malosguardo}}, {{m|Memento}}, {{m|Ferrostrido}}, {{m|Metronomo}}, {{m|Mimica}}, {{m|Leggimente}}, {{m|Specchiovelo}}, {{m|Speculmossa}}, {{m|Naturforza}}, {{m|Incubo}}, {{m|Segugio}}, {{m|Malcomune}}, {{m|Velenogas}}, {{m|Velenpolvere}}, {{m|Psicamisù}}, {{m|Boato}}, {{m|Giocodiruolo}}, {{m|Turbosabbia}}, {{m|Visotruce}}, {{m|Stridio}}, {{m|Canto}}, {{m|Schizzo}}, {{m|Baratto}}, {{m|Sonnifero}}, {{m|Sonnolalia}}, {{m|Muro di Fumo}}, {{m|Scippo}}, {{m|Ragnatela}}, {{m|Punte}}, {{m|Dispetto}}, {{m|Spora}}, {{m|Millebave}}, {{m|Paralizzante}}, {{m|Supersuono}}, {{m|Bullo}}, {{m|Dolcebacio}}, {{m|Profumino}}, {{m|Colpocoda}}, {{m|Provocazione}}, {{m|Strampadanza}}, {{m|Tuononda}}, {{m|Solletico}}, {{m|Attaccalite}}, {{m|Tossina}}, {{m|Trasformazione}}, {{m|Raggiro}}, {{m|Turbine}}, {{m|Fuocofatuo}}, e {{m|Sbadiglio}}.
 
Qui sotto una tabella con le probabilità per ogni categoria di mosse di essere scelta in base alla natura del Pokémon:
{| align="center" class="sortable roundy" style="background: #000; border: 5px solid #{{colore palazzo dark}}; text-align: center"
|-
! style="background: #{{colore palazzo}}; {{roundytl|6px}}" | Natura
! style="background: #{{colore palazzo}}" | Attacco
! style="background: #{{colore palazzo}}" | Difesa
! style="background: #{{colore palazzo}}" | Supporto
! style="background: #{{colore palazzo}}" | Attacco<br />(PS rimasti<50%)
! style="background: #{{colore palazzo}}" | Difesa<br />(PS rimasti<50%)
! style="background: #{{colore palazzo}}; {{roundytr|6px}}" | Supporto<br />(PS rimasti<50%)
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Ardita
| 61% || 7% || 32%
| 61% || 7% || 32%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Schiva
| 20% || 25% || 55%
| 84% || 8% || 8%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Audace
| 70% || 15% || 15%
| 32% || 60% || 8%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Decisa
| 38% || 31% || 31%
| 70% || 15% || 15%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Birbona
| 20% || 70% || 10%
| 70% || 22% || 8%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Sicura
| 30% || 20% || 50%
| 32% || 58% || 10%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Docile
| 56% || 22% || 22%
| 56% || 22% || 22%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Placida
| 25% || 15% || 60%
| 75% || 15% || 10%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Scaltra
| 69% || 6% || 25%
| 28% || 55% || 17%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Fiacca
| 35% || 10% || 55%
| 29% || 6% || 65%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Timida
| 62% || 10% || 28%
| 30% || 20% || 50%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Lesta
| 58% || 37% || 5%
| 88% || 6% || 6%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Seria
| 34% || 11% || 55%
| 29% || 11% || 60%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Allegra
| 35% || 5% || 60%
| 35% || 60% || 5%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Ingenua
| 56% || 22% || 22%
| 56% || 22% || 22%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Modesta
| 35% || 45% || 20%
| 34% || 60% || 6%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Mite
| 44% || 50% || 6%
| 34% || 6% || 60%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Quieta
| 56% || 22% || 22%
| 56% || 22% || 22%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Ritrosa
| 30% || 58% || 12%
| 30% || 58% || 12%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Ardente
| 30% || 13% || 57%
| 27% || 6% || 67%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Calma
| 40% || 50% || 10%
| 25% || 62% || 13%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Gentile
| 18% || 70% || 12%
| 90% || 5% || 5%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Vivace
| 88% || 6% || 6%
| 22% || 20% || 58%
|- style="background: #{{colore palazzo light}}"
! Cauta
| 42% || 50% || 8%
| 42% || 5% || 53%
|-
! style="background: #{{colore palazzo light}}; {{roundybl|6px}}" | Furba
| style="background: #{{colore palazzo light}}" | 56% || style="background: #{{colore palazzo light}}" | 22% || style="background: #{{colore palazzo light}}" | 22%
| style="background: #{{colore palazzo light}}" | 56% || style="background: #{{colore palazzo light}}" | 22% || style="background: #{{colore palazzo light}}; {{roundybr|6px}}" | 22%
|}
 
 
 
==Asso del Parco==