Differenze tra le versioni di "Pazienza"

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Dopo che Pazienza viene selezionata, l'utilizzatore sarà incapace di selezionare una mossa per un periodo di 2-3 turni (casualmente), ma sarà comunque in grado di essere sostituito. Successivamente, Pazienza infliggerà un danno pari al doppio dei danni ricevuti durante questo lasso di tempo. Anche se Pazienza è una mossa [[Normale]], il suo tipo non modifica in alcun modo il danno inflitto, inclusi gli effetti del [[bonus di tipo]], resistenze ed immunità.
 
Pazienza non è affetta dalle modifiche a {{stat|precisione}} o {{stat|elusione}}, eed saràè in grado di attaccarecolpire un Pokémon durante i turni di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] di [[Fossa]] e [[Volo]].
 
I danni ricevuti durante il periodo di pausa vengono considerati uguali a quelli dell'ultimo danno inflitto. L'ammontare dei danni inferti per ultimi conteggeràconteggia anche i danni derivati da scontro, i danni auto-inflitti da confusione dell'avversario, ed i danni totali assorbiti da [[Sostituto]]. In aggiunta, se l'avversario non fallisce l'ultimo attacco inferto, l'ammontare dei danni già ricevuti non verrà azzerato, e risulteranno come danni inferti durante l'ultimo turno.
 
{{stato|Sonno|Sonno}}, {{stato|Congelamento|congelamento}}, parziale trappola, e {{stato|tentennamento}} metterannomettono in pausa Pazienza ma non l'annulleranno.
 
In [[Pokémon Stadium]], potrà essere selezionata una mossa durante i turni di pausa di Pazienza; inoltre la mossa non è in grado di attaccare un Pokémon durante i turni di semi-invulnerabilità di [[Fossa]], [[Volo]] o mosse simili.
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