Differenze tra le versioni di "Torre Lotta (Sinnoh)"

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m (Sostituzione testo - "Giardino Lotta (Sinnoh)|Giardino Lotta" con "Giardino Lotta")
{{incompleto|necessita=GCC, anime e manga}}
{{Infobox zona
|image=Torre Lotta SinnohDLPS.pngjpg
|image_size=256
|tipo=edificio
|nome_zona=Torre Lotta
|japanese_name=バトルタワー
|jtrans=Battle Tower
|translated_name=Battle Tower
|jtranszona=TorreA nord del [[Giardino Lotta]]
|zona=Nord di [[Area Sfida]]
|regione=Sinnoh
|generazione=[[{{gen|Quarta}}, generazione]]{{gen|ottava}}
|map=Mappa Giardino Lotta Sinnoh.png
|article=La
}}
La '''Torre Lotta di Sinnoh''' aè la [[Sinnoh]]Edifici èlotta|struttura situatadedicata nelalle [[Giardinolotte LottaPokémon]] della regione e, in {{2v2pkmn|Diamante|Perla}} e nel {{GdisPerla|ParcoDiamante, Lotta|quartaPerla}} in, {{v2DLPS|Platinoshort}}., Entrambisi sonotrova situati aall'estremità nord dell'[[Area Sfida]] nelladel [[ZonaGiardino Lotta]]., Ilmentre giocatorein potrà{{pkmn|Platino}} accederefa aparte questadel zona{{OBP|Parco dopo aver sconfitto i [[Superquattro#Superquattro di SinnohLotta|Superquattro]]quarta e il [[Campione]], con un battello che salpa dal porto di [[Nevepoli]]generazione}}. Gli Allenatori di tutta la [[Zona Lotta]] ne parlano della Torre Lottaentusiasti, vedendola come l'ultimala sfida prima per gli Allenatori più in gamba. [[Palmer|Palmer]], il padre del rivale del giocatore, è il [[Boss Torre]]definitiva.
 
Al suo interno si trovano diverse Sale Lotta, divise in Sale Lotta in Singolo per le lotte 1 contro 1 e in Sale Lotta in Doppio per le [[Lotta in Doppio|lotte 2 contro 2]]. Inoltre, ci sono le Lotte in Singolo e in Doppio di Classe Master{{#invoke: sup | DLPS}}, dove è possibile affrontare avversari di alto livello e salire di grado ogni sette vittorie consecutive; questi avversari comprendono vari {{pnglink}} incontrati dal {{giocatore}} durante la sua avventura.
 
Le sfide della Torre Lotta sono aperte ai Pokémon di [[livello]] pari o superiore a 50 ma, nel caso di questi ultimi, esso sarà abbassato a 50; i Pokémon di livello inferiore a 50, invece, vengono ammessi senza subire modifiche. Un solo Pokémon di ogni specie è ammesso, ad eccezione di alcuni {{pkmn|leggendari}} e {{pkmn|misteriosi}}, ma il numero di Pokémon che possono partecipare dipende dal tipo di sfida. Non è possibile dare lo stesso strumento a più Pokémon e le {{pkmn2|Uova}} non sono ammesse.
 
Ogni volta che raggiunge sette vittorie consecutive, il giocatore può guadagnare [[Caramella rara|Caramelle rare]] o un numero di {{OBP|Punti Lotta|valuta}} (PL), che può scambiare con dei premi presso l'{{DL|Giardino Lotta|Ufficio Ritiro Premi}}. I PL sono raccolti nella [[Scheda punti]], che viene data ad ogni partecipante. Dopo determinati numeri di vittorie consecutive, sarà possibile affrontare [[Palmer]], il [[Boss Torre]]. Alla centesima vittoria consecutiva (solo in Singolo in [[quarta generazione]]), il giocatore riceve una [[Onorificenze|stella]] sulla [[Scheda Allenatore]].
 
{{sign/4|generico
|r1=Torre Lotta
|r2=Il vertice dei più grandi!{{#invoke: sup | DPPt}}
}}
 
{{sign/4|generico
|r1=Torre Lotta
|r2=A raccolta, grandi Allenatori!{{#invoke: sup | DLPS}}
}}
 
==Sfide==
In tutte le sfide della Torre Lotta, il giocatore entra in una Sala Lotta con sette avversari, che deve sconfiggere tutti di seguito. Dopo aver completato una Sala, il giocatore guadagnerà {{valuta|PL}}. Il settimo e ultimo avversario è considerato il boss della Sala. In {{DLPS|short}}, il giocatore può sospendere la sfida, uscire dalla Sala e sostituire i Pokémon scelti fino alla quinta lotta; se interrompe la sfida dopo aver sconfitto cinque Allenatori, dovrà riprendere le lotte dall'inizio.
 
L'addetta alla reception centrale permette di accedere alla '''Sala Lotta in Singolo''', dove si tengono Lotte in Singolo con tre Pokémon, e alla '''Sala Lotta in Doppio''', dove si tengono [[Lotta in Doppio|Lotte in Doppio]] con quattro Pokémon.
 
In [[quarta generazione]], l'addetta alla reception più a sinistra offre la sfida nella '''Sala Lotta Multipla''', dove il giocatore può scegliere un [[Lotta Multipla|partner controllato dal computer]] tra i cinque [[Allenatori statistiche]], ognuno dei quali è specializzato in una [[statistica]] diversa, oppure può collaborare con un amico nelle vicinanze utilizzando la comunicazione wireless del DS. In {{pkmn|Diamante e Perla|Pokémon Diamante, Perla}} e {{pkmn|Platino}}, ciascuno dei partner controllati dal computer appare anche fuori dalla Torre Lotta a Sinnoh e collaborerà temporaneamente con il giocatore per attraversare un'area della regione; affinché il giocatore possa sceglierne uno come partner nella Torre Lotta, deve aver già collaborato con questo {{pnglink}} durante la sua avventura. In Diamante Lucente e Perla Splendente, questa receptionist non offre alcuna sfida.
 
In quarta generazione, l'addetta alla reception più a destra offre la sfida nella '''Sala Lotta Wi-Fi''', dove le squadre avversarie vengono scaricate casualmente tramite la [[Nintendo Wi-Fi Connection]] da altri giocatori che hanno sfidato la Sala Lotta Wi-Fi. In Diamante Lucente e Perla Splendente, l'addetta alla reception più a destra offre invece le sfide nella Sala Lotta della '''Classe Master''', che si sbloccano dopo aver ottenuto una serie di 49 vittorie consecutive in una delle normali Sale Lotta in Singolo o in Doppio.
 
In quarta generazione, quando il giocatore completa una Sala, può scegliere di caricare i propri risultati tramite la Nintendo Wi-Fi Connection. Le Sale Lotta Wi-Fi sono gestite su un sistema di classificazione e, se il giocatore fa abbastanza bene, può diventare il leader di una Sala.
 
===Classe Master===
La Classe Master è disponibile sia per le Lotte in Singolo che per le Lotte in Doppio. Gli avversari sono più impegnativi e in genere usano Pokémon completamente evoluti. Nelle Lotte in Doppio di Classe Master, il giocatore affronterà due Allenatori alla volta in una Lotta Multipla. Il giocatore usa quattro Pokémon mentre la coppia avversaria ne usa due ciascuno.
 
Al giocatore viene assegnato anche un grado, a partire dal grado 1. Il grado sale di uno per aver completato con successo un set di lotte, fino al grado 10. Se il giocatore perde ripetutamente una sfida troppe volte, il grado diminuirà di uno. Il grado determina l'Allenatore boss che dovrà affrontare nella settima lotta e non influisce sulla difficoltà delle sei lotte precedenti. Anche la ricompensa in PL per il completamento di una sfida aumenta con il grado.
 
====Boss====
{| class="roundy roundy-footer text-center pull-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_edificio}} padding: 0.3em;"
! rowspan=2 | Grado
! colspan=2 | Boss
|-
! Lotte in Singolo
! Lotte in Doppio
|-
! 1
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Pedro|Pedro]]
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Pedro e Ferruccio|Pedro e Ferruccio]]
|-
! 2
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Gardenia|Gardenia]]
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Matilde e Demetra|Matilde e Demetra]]
|-
! 3
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Marzia|Marzia]]
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Gardenia e Fannie|Gardenia e Fannie]]
|-
! 4
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Omar|Omar]]
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Giovia e Saturno|Giovia e Saturno]]
|-
! 5
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Fannie|Fannie]]
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Marzia e Bianca|Marzia e Bianca]]
|-
! 6
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Ferruccio|Ferruccio]]
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Risetta e Marisio|Risetta e Marisio]]
|-
! 7
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Bianca|Bianca]]
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Chicco e Terrie|Chicco e Terrie]]
|-
! 8
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Corrado|Corrado]]
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Vulcano e Corrado|Vulcano e Corrado]]
|-
! 9
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Camilla|Camilla]]
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Martes e Cyrus|Martes e Cyrus]]
|-
! 10
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Palmer Classe Master|Palmer]]
| [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss#Barry e Palmer|Barry e Palmer]]
|-
! colspan="3" |
|}
 
===Allenatori===
====Pokémon Diamante e Perla====
* Allenatori
{{sign|DPcity|header}}
** [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante e Perla)]]
{{sign|DPcity|title|Torre Lotta}}
* Pokémon
{{sign|DPcity|Il vertice dei più grandi!}}
** [[Elenco dei Pokémon della Torre Lotta (Diamante e Perla)/Gruppo 1]]
{{sign|DPcity|footer}}
** [[Elenco dei Pokémon della Torre Lotta (Diamante e Perla)/Gruppo 2]]
 
====Pokémon Platino====
* Allenatori
{{sign|DPcity|header}}
** [[Elenco Allenatori del Parco Lotta (quarta generazione)]]
{{sign|DPcity|title|Torre Lotta}}
* Pokémon
{{sign|DPcity|Non perdere mai! Vinci sempre!}}
** [[Elenco Pokémon del Parco Lotta (quarta generazione)/Gruppo 1]]
{{sign|DPcity|footer}}
** [[Elenco Pokémon del Parco Lotta (quarta generazione)/Gruppo 2]]
 
====Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente====
==Sfide==
* Allenatori
L'edificio ospita vari tipi di sfide:
** [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)]]
* Lotta in Singolo, in cui si tengono delle lotte con tre Pokémon. Nelle Sale Lotta ci sono sette sfide, se il giocatore riesce a superarle tutte quante vince dei {{OBP|Punti Lotta|valuta}} (PL).
** [[Elenco Allenatori della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Boss]]
* Lotta in Doppio, in cui si tengono delle lotte con quattro Pokémon. Nelle Sale Lotta ci sono sette sfide, se il giocatore riesce a superarle tutte quante vince dei {{OBP|Punti Lotta|valuta}} (PL).
* Pokémon
* Lotte Multiple, in cui ci si deve alleare con un Allenatore della Torre, che si può scegliere in una stanza chiamata Salone Lotta. Ciascuno schiera due Pokémon. Fra gli Allenatori disponibili troviamo [[Demetra]], [[Matilde]], [[Marisio]], [[Risetta]] e [[Chicco (Allenatore)|Chicco]] (dopo averli incontrati e aver terminato l'evento a lui/lei associato). Ognuno di questi cinque allenatori predilige una statistica Pokémon diversa. Si può inoltre scegliere come partner un amico connesso tramite Connessione Wireless DS. Una volta scelto il compagno di squadra si verrà accompagnati alla Sala Lotta Multipla, dove si devono affrontare sette squadre di due Allenatori. Se il giocatore riesce a superarle tutte quante vince dei {{OBP|Punti Lotta|valuta}} (PL).
** [[Elenco Pokémon della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Regolare]]
* Lotte Wi-Fi, in cui si tengono delle Lotte Wi-Fi con la Nintendo Wi-Fi Connection (WFC). In questa tipologia di sfida si possono affrontare Allenatori di tutto il mondo. Nelle Sale Lotta ci sono sette sfide, se il giocatore riesce a superarle tutte quante vince dei {{OBP|Punti Lotta|valuta}} (PL). In base ai risultati ottenuti viene stilata una classifica.
** [[Elenco Pokémon della Torre Lotta (Diamante Lucente e Perla Splendente)/Classe Master]]
I Pokémon devono avere un livello pari o inferiore al 50. In caso fosse superiore, esso verrà abbassato per la durata delle varie lotte.
 
==Boss Torre=Restrizioni===
Usare due Pokémon della stessa specie o due strumenti tenuti uguali è proibito. In [[quarta generazione]] sono vietati anche [[Cuorugiada]] e [[Grigiosfera]].
 
====Pokémon speciali====
Indipendentemente dalla sfida affrontata, i seguenti Pokémon non sono ammessi:
 
{{Banlist edifici lotta|sinnoh|gen=4}}
 
In quarta generazione, le forme alternative di [[Rotom]] non possono essere utilizzate. Se ci si registra con un Rotom in una sua forma alternativa, tornerà alla sua forma base.
 
====Punti Lotta====
{{incompleto}}
=====Pokémon Diamante, Perla e Platino=====
=====Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente=====
<div style="display:flex; flex-flow: row wrap; justify-content:center><div style="padding:2ch;">
{| class="roundy roundy-footer text-center pull-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_edificio}} padding: 0.3em;"
|-
! colspan=4 | Regolare
|-
! Serie
! Numero lotta
! In Singolo
! In Doppio
|-
| 1
| 1 - 7
| 3
| 3
|-
| 2
| 8 - 14
| 3
| 3
|-
| 3
| 15 - 21
| 20<br>''<small>(Boss Torre)</small>''
| 4
|-
| 4
| 22 - 28
| 4
| 4
|-
| 5
| 29 - 35
| 5
| 5
|-
| 6
| 35 - 42
| 5
| 5
|-
| 7
| 43 - 49
| 20<br>''<small>(Boss Torre)</small>''
| 7
|}
</div>
<div style="padding:2ch;">
{| class="roundy roundy-footer text-center pull-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_edificio}} padding: 0.3em;"
|-
! colspan=4 | Classe Master
|-
! Grado
! In Singolo
! In Doppio
! Ricompense grado
|-
| 1
| 10
| 12
| 1 [[menta]] casuale
|-
| 2
| 10
| 12
| [[Caramella rara|1 Caramella rara]]<br>1 [[menta]] casuale
|-
| 3
| 10
| 12
| [[Caramella rara|2 Caramelle rare]]<br>1 [[menta]] casuale<br>12 PL<br>[[Tappo d'argento|1 Tappo d'argento]]
|-
| 4
| 12
| 15
| [[Caramella rara|3 Caramelle rare]]<br>1 [[menta]] casuale<br>12 PL
|-
| 5
| 12
| 15
| [[Caramella rara|3 Caramelle rare]]<br>1 [[menta]] casuale<br>12 PL
|-
| 6
| 12
| 15
| [[Caramella rara|3 Caramelle rare]]<br>1 [[menta]] casuale<br>15 PL<br>[[Tappo d'argento|1 Tappo d'argento]]
|-
| 7
| 15
| 20
| [[Caramella rara|5 Caramelle rare]]<br>1 [[menta]] casuale<br>15 PL
|-
| 8
| 15
| 20
| [[Caramella rara|5 Caramelle rare]]<br>1 [[menta]] casuale<br>20 PL
|-
| 9
| 20
| 30
| [[Caramella rara|10 Caramelle rare]]<br>1 [[menta]] casuale<br>50 PL<br>[[Tappo d'oro|1 Tappo d'oro]]
|-
| 10
| 35<br>''<small>(Boss Torre)</small>''
| 50<br>''<small>(Boss Torre)</small>''
| Fiocco Asso della Torre
|}</div>
</div>
 
===Boss Torre===
{{principale|Palmer}}
Dopo aver vinto 20 e 48 lotte consecutive nella Sala Lotta in Singolo, [[Palmer]] offrirà al giocatore una sfida. Sconfiggendolo si ottengono 20 PL nelle Sale Lotta regolari, 35 PL nelle Sale Lotta in Singolo della Classe Master e 50 PL nelle Sale Lotta in Doppio della Classe Master.
[[Palmer]] è il [[Boss Torre]] della Torre Lotta. Può essere sfidato dopo aver vinto 21 lotte consecutive e successivamente dopo 49 vittorie consecutive.
 
===21ª=Pokémon lottaDiamante consecutivae Perla====
=====21ª lotta consecutiva=====
{{Squadra
|type=torre
}}
 
=====49ª lotta consecutiva=====
{{Squadra
|type=torre
}}
 
====Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente====
==Restrizioni==
=====21ª lotta consecutiva=====
In tutte le sfide, senza distinzione, i seguenti Pokémon non sono permessi (comprese le loro [[Differenze di forma|forme alternative]]):
Il primo Pokémon mandato in campo è casuale.
{{Lop/facility/head|zona_edificio|ab=yes}}
{{Lop/facility|gen=8|350|Milotic|Baccasalak|Dragopulsar|Drago|Ipnosi|Psico|Idropompa|Acqua|Ripresa|Normale|ab=Pelledura||189|58|129|139|135|91}}
{{lop/facility|gen=8|464|Rhyperior|Abilcintura|Devastomasso|Roccia|Geloraggio|Ghiaccio|Fulmine|Elettro|Lanciafiamme|Fuoco|ab=Solidroccia||209|179|140|103|65|45}}
{{lop/facility|gen=8|149|Dragonite|Grandelente|Dragofuria|Drago|Idrondata|Acqua|Codacciaio|Acciaio|Pietrataglio|Roccia|ab=Multisquame||185|190|105|99|110|119}}
|}
 
=====49ª lotta consecutiva=====
{{Banlist edifici lotta|sinnoh|gen=4}}
Il primo Pokémon mandato in campo è casuale.
{{Lop/facility/head|zona_edificio|ab=yes}}
{{lop/facility|gen=8|485|Heatran|Luminpolvere|Geoforza|Terra|Magmaclisma|Fuoco|Neropulsar|Buio|Cannonflash|Acciaio|ab=Fuocardore||198|85|126|200|126|97}}
{{lop/facility|gen=8|488|Cresselia|Avanzi|Calmamente|Psico|Lucelunare|Folletto|Veicolaforza|Psico|Sostituto|Normale|ab=Levitazione||227|67|141|95|150|150}}
{{lop/facility|gen=8|486|Regigigas|Baccarosmel|Sbriciolmano|Normale|Gelopugno|Ghiaccio|Pietrataglio|Roccia|Protezione|Normale|ab=Lentoinizio||217|233|130|90|130|121}}
|}
 
=====Lotte in Singolo Classe Master (Grado 10)=====
==Premi==
Palmer può scegliere tra tre squadre diverse.
{{principale|Ufficio Ritiro Premi}}
{{Lop/facility/head|zona_edificio|ab=yes}}
Come nel [[Parco Lotta (terza generazione)|Parco Lotta]] di [[Hoenn]], i {{OBP|Punti Lotta|valuta}} guadagnati nella Torre Lotta possono essere scambiati con vari premi all'Ufficio Ritiro Premi. Sono disponibili i seguenti strumenti:
{{lop/facility|gen=8|149|Dragonite|Baccaprugna|Dragodanza|Drago|Oltraggio|Drago|Terremoto|Terra|Tuonopugno|Elettro|ab=Multisquame||167|186|115|94|120|145}}
{{lop/facility|gen=8|485|Heatran|Focalnastro|Magmaclisma|Fuoco|Cannonflash|Acciaio|Geoforza|Terra|Dragopulsar|Drago|ab=Fuocardore||167|85|126|200|126|129}}
{{lop/facility|gen=8|488|Cresselia|Baccacedro|Lunardanza|Psico|Tuononda|Elettro|Lucelunare|Folletto|Geloraggio|Ghiaccio|ab=Levitazione||227|67|189|95|150|106}}
|}
{{-}}
{{Lop/facility/head|zona_edificio|ab=yes}}
{{lop/facility|gen=8|486|Regigigas|Assorbisfera|Sbriciolmano|Normale|Terremoto|Terra|Privazione|Buio|Protezione|Normale|ab=Lentoinizio||203|233|130|76|130|135}}
{{lop/facility|gen=8|149|Dragonite|Bendascelta|Fuocopugno|Fuoco|Oltraggio|Drago|Terremoto|Terra|Tuonopugno|Elettro|ab=Multisquame||167|204|115|94|120|132}}
{{lop/facility|gen=8|350|Milotic|Fiammosfera|Idrovampata|Acqua|Ventogelato|Ghiaccio|Specchiovelo|Psico|Ripresa|Normale|ab=Pelledura||202|58|144|120|146|101}}
|}
{{-}}
{{Lop/facility/head|zona_edificio|ab=yes}}
{{lop/facility|gen=8|485|Heatran|Focalnastro|Magmaclisma|Fuoco|Cannonflash|Acciaio|Geoforza|Terra|Dragopulsar|Drago|ab=Fuocardore||166|85|126|200|126|129}}
{{lop/facility|gen=8|464|Rhyperior|Baccacedro|Terremoto|Terra|Cadutamassi|Roccia|Gelopugno|Ghiaccio|Perforcorno|Normale|ab=Solidroccia||222|211|151|54|75|60}}
{{lop/facility|gen=8|149|Dragonite|Baccaprugna|Dragodanza|Drago|Oltraggio|Drago|Terremoto|Terra|Tuonopugno|Elettro|ab=Multisquame||167|186|115|94|120|145}}
|}
 
=====Lotte in Doppio Classe Master (Grado 10)=====
{{shop|Banco di sinistra}}
Palmer e Barry possono scegliere tra tre squadre diverse.
{{shoprow|{{shopitem|PS-Su|1|PL}}|{{shopitem|Proteina|1|PL}}}}
{{Lop/facility/head|zona_edificio|ab=yes}}
{{shoprow|{{shopitem|Ferro|1|PL}}|{{shopitem|Calcio|1|PL}}}}
{{lop/facility|gen=8|395|Empoleon|Baccanaca|Cascata|Acqua|Perforbecco|Volante|Protezione|Normale|Acquagetto|Acqua|ab=Agonismo||160|138|108|104|121|123}}
{{shoprow|{{shopitem|Zinco|1|PL}}|{{shopitem|Carburante|1|PL}}}}
{{lop/facility|gen=8|398|Staraptor|Stolascelta|Zuffa|Lotta|Baldeali|Volante|Sdoppiatore|Normale|Retromarcia|Coleottero|ab=Prepotenza||161|189|90|49|80|152}}
{{shoprow|{{shopitem|Caramella Rara|48|PL}}|{{shopitem|Vigorcerchio|16|PL}}}}
{{lop/facility|gen=8|464|Rhyperior|Abilcintura|Terremoto|Terra|Cadutamassi|Roccia|Gelopugno|Ghiaccio|Tuonopugno|Elettro|ab=Parafulmine||222|211|151|54|75|60}}
{{shoprow|{{shopitem|Vigorfascia|16|PL}}|{{shopitem|Vigorlente|16|PL}}}}
{{lop/facility|gen=8|485|Heatran|Avanzi|Ondacalda|Fuoco|Protezione|Normale|Cannonflash|Acciaio|Magmaclisma|Fuoco|ab=Fuocardore||198|85|126|151|126|141}}
{{shoprow|{{shopitem|Vigorbanda|16|PL}}|{{shopitem|Vigorgliera|16|PL}}}}
|}
{{shoprow|{{shopitem|Vigorpeso|16|PL}}|{{shopitem|Fiammosfera|16|PL}}}}
{{-}}
{{shoprow|{{shopitem|Tossicsfera|16|PL}}|{{shopitem|Erbachiara|32|PL}}}}
{{Lop/facility/head|zona_edificio|ab=yes}}
{{shoprow|{{shopitem|Vigorerba|32|PL}}|{{shopitem|Luminpolvere|48|PL}}}}
{{lop/facility|gen=8|214|Heracross|Stolascelta|Zuffa|Lotta|Frana|Roccia|Terremoto|Terra|Semitraglia|Erba|ab=Arroganza||156|177|95|40|115|150}}
{{shoprow|{{shopitem|Bendascelta|48|PL}}|{{shopitem|Bandana|48|PL}}}}
{{lop/facility|gen=8|392|Infernape|Focalnastro|Bruciapelo|Normale|Zuffa|Lotta|Fuocopugno|Fuoco|Acrobazia|Volante|ab=Ferropugno||152|156|91|98|91|176}}
{{shoprow|{{shopitem|Mirino|48|PL}}|{{shopitem|Muscolbanda|48|PL}}}}
{{lop/facility|gen=8|149|Dragonite|Bendascelta|Fuocopugno|Fuoco|Oltraggio|Drago|Terremoto|Terra|Tuonopugno|Elettro|ab=Multisquame||167|204|115|94|120|132}}
{{shoprow|{{shopitem|Focalnastro|48|PL}}|{{shopitem|Stolascelta|48|PL}}}}
{{lop/facility|gen=8|488|Cresselia|Baccacedro|Forza Lunare|Folletto|Tuononda|Elettro|Lucelunare|Folletto|Geloraggio|Ghiaccio|ab=Levitazione||227|67|189|96|150|105}}
{{shoprow|{{shopitem|Affilartigli|48|PL}}|{{shopitem|Affilodente|48|PL}}}}
|}
{{shopfooter|multiple=yes}}
{{-}}
{{shop|Banco di destra}}
{{Lop/facility/head|zona_edificio|ab=yes}}
{{shoprow|{{shopitem|MT06|32|PL||MT Veleno|Tossina}}|{{shopitem|MT45|32|PL||MT Normale|Attrazione}}}}
{{lop/facility|gen=8|389|Torterra|Rapidartigli|Battiterra|Terra|Mazzuolegno|Erba|Sgranocchio|Buio|Sintesi|Erba|ab=Guscioscudo||202|130|172|72|105|76}}
{{shoprow|{{shopitem|MT61|32|PL||MT Fuoco|Fuocofatuo}}|{{shopitem|MT73|32|PL||MT Elettro|Tuononda}}}}
{{lop/facility|gen=8|143|Snorlax|Baccamango|Corposcontro|Normale|Maledizione|Spettro|Fuocopugno|Fuoco|Sgranocchio|Buio|ab=Voracità||236|178|117|63|130|50}}
{{shoprow|{{shopitem|MT31|40|PL||MT Lotta|Breccia}}|{{shopitem|MT40|40|PL||MT Volante|Aeroassalto}}}}
{{lop/facility|gen=8|350|Milotic|Erbachiara|Fanghiglia|Acqua|Geloraggio|Ghiaccio|Idropompa|Acqua|Protezione|Normale|ab=Tenacia||171|58|99|152|145|146}}
{{shoprow|{{shopitem|MT04|48|PL||MT Psico|Calmamente}}|{{shopitem|MT08|48|PL||MT Lotta|Granfisico}}}}
{{lop/facility|gen=8|485|Heatran|Focalnastro|Ondacalda|Fuoco|Cannonflash|Acciaio|Dragopulsar|Drago|Geoforza|Terra|ab=Fuocardore||167|85|126|200|126|129}}
{{shoprow|{{shopitem|MT30|64|PL||MT Spettro|Palla Ombra}}|{{shopitem|MT53|64|PL||MT Erba|Energipalla}}}}
|}
{{shoprow|{{shopitem|MT81|64|PL||MT Coleottero|Forbice X}}|{{shopitem|MT26|80|PL||MT Terra|Terremoto}}}}
{{shoprow|{{shopitem|MT36|80|PL||MT Veleno|Fangobomba}}|{{shopitem|MT59|80|PL||MT Drago|Dragopulsar}}}}
{{shoprow|{{shopitem|MT71|80|PL||MT Roccia|Pietrataglio}}}}
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===Premi===
==Informazioni sulla mappa==
*In Qui[[quarta si trovagenerazione]], la Torre Lotta, dovepremia sii riunisconogiocatori glicon Allenatori[[Decorazioni]] migliorie [[fiocchi]] per mettere alla provaaver lesoddisfatto lorodeterminate abilitàcondizioni.
 
====Decorazioni====
In quarta generazione, dei {{DL|Decorazioni|quarta generazione|Trofei}} vengono assegnati per il completamento di determinate serie di lotte. Possono essere usati per decorare la [[Base Segreta]] nei [[Sotterranei]].
 
{| class="roundy roundy-footer text-center pull-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_edificio}} padding: 0.3em;" 
! Decorazione
! Risultato
|-
| Trofeo di Bronzo
| 20 vittorie consecutive in Singolo
|-
| Trofeo d'Argento
| 50 vittorie consecutive in Singolo
|-
| Trofeo d'Oro
| 100 vittorie consecutive in Singolo
|}
 
====Fiocchi====
=====Pokémon Diamante, Perla e Platino=====
{{principale|Elenco dei fiocchi nei giochi#Fiocchi della Torre Lotta di Sinnoh/Johto|Elenco dei fiocchi nei giochi → Fiocchi della Torre Lotta di Sinnoh/Johto}}
 
=====Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente=====
{| class="roundy roundy-footer text-center pull-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_edificio}} padding: 0.3em;"
! Fiocco
! Risultato
|-
| Fiocco Asso della Torre
| Sconfiggere [[Palmer]] in una lotta di Classe Master
|}
 
==Curiosità==
 
==In altre lingue==
{{langtable|type=sinnohzona_edificio
|zh_cmnzh_yue={{cmnyue|對戰塔}} ''DuìzhànDeuijin Tǎ (Torre Lotta)Taap''
|zh_cmn={{cmn|對戰塔}} / {{cmn|对战塔}} ''Duìzhàn Tǎ''
|fr_eu=Tour de Combat
|fr=Tour de Combat
|de=Duellturm
|enko={{k|배틀타워}} ''Battle Tower''
|pl=Wieża Walk
|ko=배틀타워 ''Battle Tower''
|es_eues=Torre Batalla
|vi=Tháp giao đấu
}}
 
 
{{edifici lotta|sinnoh}}
{{Sinnoh}}
 
[[Categoria:Zone Sinnoh]]
[[Categoria:Zone Diamante, Perla e Platino]]
[[Categoria:Zone Diamante Lucente e Perla Splendente]]
[[Categoria:Torri]]
 
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