Differenze tra le versioni di "Varianti mossa"

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===Zanne elementali===
{{mvar/h|power=65|acc=95|notes=10% di probabilità di causare [[Alterazioni di stato]] non volatili|other=Alterazioni di stato}}
{{mvar|Rogodenti|Fuoco|Fisico|Quarta|other={{stato|Scottatura}}}}
{{mvar|Gelodenti|Ghiaccio|Fisico|Quarta|other={{stato|Congelamento}}}}
{{mvar|Fulmindenti|Elettro|Fisico|Quarta|other={{stato|Paralisi}}}}
{{mvar|Gelodenti|Ghiaccio|Fisico|Quarta|other={{stato|Congelamento}}}}
{{mvar|Rogodenti|Fuoco|Fisico|Quarta|other={{stato|Scottatura}}}}
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===Mosse da [[OHKO]]===
{{mvar/h|accn=30% nella prima generazione|notes=Non avrà effetti se il [[livello]] del nemico è superiore a quello di chi la usa}}
{{mvar|Abisso|Terra|Fisico|Prima}}
{{mvar|Ghigliottina|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Perforcorno|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Abisso|Terra|Fisico|Prima}}
{{mvar|Purogelo|Ghiaccio|Speciale|Terza}}
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===Patti elementali===
{{mvar/h|power=50|acc=100|notes=Effetti secondari per cinque turni se usate in combinazione|other=Effetti combinati con}}
{{mvar|Acquapatto|Acqua|Speciale|Quinta|other='''Fiammapatto''': Raddoppia la possibilità di effetti secondari<br>'''Erbapatto''': Dimezza la velocità dei nemici}}
{{mvar|Fiammapatto|Fuoco|Speciale|Quinta|other='''Erbapatto''': L'avversario perderà 1/8 dei suoi PS massimi ogni turno<br>'''Acquapatto''': Raddoppia la possibilità di effetti secondari}}
{{mvar|Erbapatto|Erba|Speciale|Quinta|other='''Fiammapatto''': L'avversario perderà 1/8 dei suoi PS massimi ogni turno<br>'''Acquapatto''': Dimezza la velocità dei nemici}}
{{mvar|Acquapatto|Acqua|Speciale|Quinta|other='''Fiammapatto''': Raddoppia la possibilità di effetti secondari<br>'''Erbapatto''': Dimezza la velocità dei nemici}}
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{{mvar|Polneve|Ghiaccio|Speciale|Seconda|other={{stato|Congelamento|Congela}} l'avversario}}
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===Varianti di Assorbimento===
{{mvar/h|power=20|acc=100|notes=Trasforma metà del danno in PS dell'utilizzatore}}
{{mvar|Assorbimento|Erba|Speciale|Prima}}
{{mvar|ColeomorsoSanguisuga|Coleottero|Fisico|QuartaPrima}}
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===Varianti di Raggiaurora===
{{mvar/h|20|power=65|acc=100|notes=Possibilità che accada un'effetto aggiuntivo|other=Effetto aggiuntivo}}
{{mvar|Raggiaurora|Ghiaccio|Speciale|Prima|note=Non attacca gli alleati|other=10% che l'[[attacco]] del bersaglio diminuisca}}
{{mvar|Bollaraggio|Acqua|Speciale|Prima|other=10% che la [[velocità]] del bersaglio diminuisca}}
{{mvar|Psicoraggio|Psico|Speciale|Prima|other=10% di causare {{Stato|Confusione|confusione}}}}
{{mvar|Bollaraggio|Acqua|Speciale|Prima|other=10% che la [[velocità]] del bersaglio diminuisca}}
{{mvar|Raggiaurora|Ghiaccio|Speciale|Prima|note=Non attacca gli alleati|other=10% che l'[[attacco]] del bersaglio diminuisca}}
{{mvar|Fango|Veleno|Speciale|Prima|other=30% di {{stato|Avvelenamento|avvelenare}}}}
{{mvar|Scintilla|Elettro|Fisico|Seconda|other=30% di {{stato|Paralisi|paralizzare}}}}
===Varianti di Attacco Pioggia===
{{mvar/h|power=15|acc=85|notes=Colpisce più volte}}
{{mvar|Attacco PioggiaDoppiasberla|Normale|Fisico|Prima|sig=Linea evolutiva di Exeggcute}}
{{mvar|Furia|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Attacco Pioggia|Normale|Fisico|Prima|sig=Linea evolutiva di Exeggcute}}
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{{mvar/h|power=60|acc=100|notes=Possibilità che venga inflitta un'[[Alterazione di stato]]|other=Alterazioni di stato}}
{{mvar|Morso|Buio|Fisico|Prima|note=Di tipo Normale nella prima genrazione|other=30% di far {{stato|Tentennamento|tentennare}} il bersaglio}}
{{mvar|Dragospiro|Drago|Speciale|Seconda|other=30% che paralizzi}}
{{mvar|Ruotafuoco|Fuoco|Fisico|Seconda|other=10% che scotti}}
{{mvar|IdropulsarDragospiro|AcquaDrago|Speciale|TerzaSeconda|other=2030% che confondaparalizzi}}
{{mvar|Pugnospine|Erba|Fisico|Terza|other=30% di far {{stato|Tentennamento|tentennare}} il bersaglio|sig=Linea ev. di Cacnea|siggen=V}}
{{mvar|SchiamazzoIdropulsar|VolanteAcqua|Speciale|QuartaTerza|other=Varie20% percentualiche di {{stato|Confusione|confusione}}|sig=Chatotconfonda}}
{{mvar|Palmoforza|Lotta|Fisico|Quarta|other=30% che paralizzi}}
{{mvar|Schiamazzo|Volante|Speciale|Quarta|other=Varie percentuali di {{stato|Confusione|confusione}}|sig=Chatot}}
{{mvar|Cuorestampo|Psico|Fisico|Quinta|other=30% di far tentennare il bersaglio}}
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===Varianti di Fuocoblu===
{{mvar/h|power=130|acc=85|notes=20% possibilità di infliggere un'[[Alterazione di stato]] non volatile|other=Alterazioni di stato}}
{{mvar|Fuocoblu|Fuoco|Speciale|Quinta|other={{stato|Scottatura}}|sig=Reshiram}}
{{mvar|Lucesiluro|Elettro|Fisico|Quinta|other={{stato|Paralisi}}|sig=Zekrom}}
{{mvar|Fuocoblu|Fuoco|Speciale|Quinta|other={{stato|Scottatura}}|sig=Reshiram}}
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===Varianti di Coleomorso===
{{mvar/h|power=60|acc=100|notes=Utilizza la bacca tenuta dall'avversario}}
{{mvar|Coleomorso|Coleottero|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Spennata|Volante|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Coleomorso|Coleottero|Fisico|Quarta}}
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===Varianti di Battiterra===
{{mvar/h|power=60|acc=100|notes=Diminuisce la velocità del bersaglio di un livello}}
{{mvar|Battiterra|Terra|Fisico|Quinta|note=Colpisce tutti i Pokémon eccetto l'utilizzatore}}
{{mvar|Calciobasso|Lotta|Fisico|Quinta}}
{{mvar|Battiterra|Terra|Fisico|Quinta|note=Colpisce tutti i Pokémon eccetto l'utilizzatore}}
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===Varianti di Tenaglia===
{{mvar/h|power=35|acc=85|notes=Intrappola parzialmente il bersaglio}}
{{mvar|Tenaglia|Acqua|Fisico|Prima|sig=linea evolutiva di Shellder|siggen=III|note=75% di precisione prima della quinta generazione}}
{{mvar|Turbofuoco|Fuoco|Speciale|Prima|note=15 di potenza e 70% di precisione prima della quinta generazione}}
{{mvar|Tenaglia|Acqua|Fisico|Prima|sig=linea evolutiva di Shellder|siggen=III|note=75% di precisione prima della quinta generazione}}
{{mvar|Mulinello|Acqua|Speciale|Seconda|note=15 di potenza e 70% di precisione prima della quinta generazione}}
{{mvar|Sabbiotomba|Terra|Fisico|Terza|note=15 di potenza e 70% di precisione prima della quinta generazione}}
===Varianti di Sbriciolmano===
{{mvar/h|power=Variabile|acc=100|notes=Maggiori sono i [[PS]] del bersaglio, maggiore è la potenza}}
{{mvar|Sbriciolmano|Normale|Fisico|Quarta|sig=Regigigas}}
{{mvar|Strizzata|Normale|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Sbriciolmano|Normale|Fisico|Quarta|sig=Regigigas}}
|}
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===Varianti di Agilità ===
{{mvar/h|status=yes|notes=Aumenta una statistica di due livelli|other=Statistica}}
{{mvar|Danzaspada|Normale|Stato|Prima|other=[[Attacco]]}}
{{mvar|Agilità|Psico|Stato|Prima|other=[[Velocità]]}}
{{mvar|Barriera|Psico|Stato|Prima|other=[[Difesa]]}}
{{mvar|Danzaspada|Normale|Stato|Prima|other=[[Attacco]]}}
{{mvar|Amnesia|Psico|Stato|Prima|other=[[Difesa Sp.]]|note=Aumenta gli speciali nella prima generazione}}
{{mvar|CosmoforzaScudo Acido|PsicoVeleno|Stato|TerzaPrima|other=Difesa, Difesa Sp.}}
{{mvar|Minimizzato|Normale|Stato|Prima|other=[[Elusione]]|note=Aumentava di un livello nella prima generazione}}
{{mvar|Ferroscudo|Acciaio|Stato|Terza|other=Difesa}}
{{mvar|CongiuraAcupressione|BuioNormale|Stato|Quarta|other=[[AttaccoUna Sp.]]a caso}}
{{mvar|Lucidatura|Roccia|Stato|Quarta|other=Velocità}}
{{mvar|ArrotolaCongiura|VelenoBuio|Stato|QuintaQuarta|other=[[Attacco, Difesa, [[PrecisioneSp.]]}}
{{mvar|Sganciapesi|Acciaio|Stato|Quinta|other=Velocità|note=Dimezza il peso dell'utilizzatore}}
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===Varianti di Granfisico===
{{mvar/h|status=yes|notes=Aumenta due statistiche dell'utilizzatore|other=Statistche}}
{{mvar|FerrostridoCosmoforza|AcciaioPsico|Stato|Terza|other=Difesa, Difesa Sp.|note=Mossa sonora}}
{{mvar|Granfisico|Lotta|Stato|Terza|other=Attacco, Difesa}}
{{mvar|Calmamente|Psico|Stato|Terza|other=Attacco Sp., Difesa Sp.}}
{{mvar|Cosmoforza|Psico|Stato|Terza|other=Difesa, Difesa Sp.}}
{{mvar|Dragodanza|Drago|Stato|Terza|other=Attacco, Velocità}}
{{mvar|Accumulo|Normale|Stato|Terza|other=Difesa, Difesa Sp.|note=Non aumentava fino alla quarta generazione}}
{{mvar|Comandoscudo|Coleottero|Stato|Quarta|other=Difesa, Difesa sp.|sig=Vespiquen}}
{{mvar|Unghiaguzze|Buio|Stato|Quinta|other=Attacco, Precisione}}
{{mvar|StridioCuordileone|Normale|Stato|PrimaQuinta|other=[[Difesa]]|note=MossaAttacco, Attacco sonoraSp.}}
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{{mvar|Danzadipiume|Volante|Stato|Terza|other=Attacco|sig=linea evolutiva di Pidgey|siggen=IV}}
{{mvar|Incanto|Normale|Stato|Quarta|other=[[Attacco Sp.]]|note=Funziona solo sui Pokémon di sesso opposto}}
{{mvar|Stridio|Normale|Stato|Prima|other=[[Difesa]]|note=Mossa sonora}}
{{mvar|Ferrostrido|Acciaio|Stato|Terza|other=Difesa Sp.|note=Mossa sonora}}
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===Varianti di Arrotola===
{{mvar/h|status=yes|notes=Aumenta tre stistiche del'utilizzatore|other=Statistiche}}
{{mvar|Arrotola|Veleno|Stato|Quinta|other=Attacco, Difesa, [[Precisione]]}}
{{mvar|Eledanza|Coleottero|Stato|Quinta|other=Attacco Sp., Difesa Sp., Velocità}}
{{mvar|Arrotola|Veleno|Stato|Quinta|other=Attacco, Difesa, [[Precisione]]}}
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===Varianti di Stridio===
{{mvar/h|status=yes|acc=85|notes=Mosse sonore che diminuiscono una statistica del bersaglio di due livelli|other=Statistiche}}
{{mvar|Stridio|Normale|Stato|Prima|other=Difesa}}
{{mvar|Ferrostrido|Acciaio|Stato|Terza|other=Difesa Sp.}}
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<center><small>*{{m|Cottonspora}} precedentemente aveva 85% di precisione, ma è stato cambiato in 100% nella quinta generazione e perciò non è qui inclusa.</small></center>
 
===Varianti di Spora===