Differenze tra le versioni di "Varianti mossa"

nessun oggetto della modifica
Le '''Varianti mossa''' sono gruppi di mosse costruiti a partire da una serie di caratteristiche comuni. In particolare:
*Per le mosse che arrecano danno le varianti mossa hanno in comune [[potenza]], [[precisione]] e la presenza o meno di un effetto aggiuntivo (con l'eccezione delle mosse di {{t2|Fuoco}} che {{status|Scottatura|scottano}}, quelle di {{t2|Elettro}} che {{status|Paralisi|paralizzano}}, quelle di {{t2|Ghiaccio}} che {{stato|Congelamento|congelano}} e quelle di {{t2|Veleno}} che {{stato|Avvelenamento|avvelenano}}); si differenziano però per il [[tipo]] ed eventualmente per la [[categoria danno]] e l'effetto aggiuntivo.
*Per le mosse di [[Stato (categoria danno)|Stato]] invece lale caratteristicacaratteristiche comunecomuni è solosono l'effetto stesso della mossa e la precisione, con la possibilità di variare il tipo.
 
==Elenco delle mosse da contatto==
{{mvar|Danzadipiume|Volante|Stato|Terza|other=Attacco|sig=linea evolutiva di Pidgey|siggen=IV}}
{{mvar|Incanto|Normale|Stato|Quarta|other=[[Attacco Sp.]]|note=Funziona solo sui Pokémon di sesso opposto}}
{{mvar|Stridio|Normale|Stato|Prima|other=[[Difesa]]|note=Mossa sonora}}
{{mvar|Ferrostrido|Acciaio|Stato|Terza|other=Difesa Sp.|note=Mossa sonora}}
|}
|}
===Varianti di Arrotola===
{{mvar/h|status=yes|notes=Aumenta tre stistiche del'utilizzatore|other=Statistiche}}
{{mvar|Arrotola|Veleno|Stato|Quinta|other=Attacco, Difesa, [[Precisione]]}}
{{mvar|Eledanza|Coleottero|Stato|Quinta|other=Attacco Sp., Difesa Sp., Velocità}}
|}
===Varianti di Conversione===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cambia il tipo dell'utilizzatore|other=Cambia in}}
{{mvar|Conversione|Normale|Stato|Prima|other=UnaUno dei tipi delle mosse dell'utilizzatore|sig=linea evolutiva di Porygon}}
{{mvar|Conversione 2|Normale|Stato|Seconda|other=Tipo resistente all'ultima mossa delsubita nemicodall'utilizzatore|sig=linea evolutiva di Porygon}}
{{mvar|Camuffamento|Normale|Stato|Terza|other=Dipende dal tipo di campo di battaglia.|sig=Staryu|siggen=IV}}
{{mvar|Riflettipo|Normale|Stato|Quinta|other=Lo stesso del nemico}}
===Varianti di Ricciolscudo===
{{mvar/h|status=yes|notes=Aumenta una statistica|other=Statistiche}}
{{mvar|Ricciolscudo|Normale|Stato|Prima|other=[[Difesa]]}}
{{mvar|Meditazione|Psico|Stato|Prima|other=Attacco}}
{{mvar|Ritirata|Acqua|Stato|Prima|other=Difesa}}
{{mvar|GridodilottaRafforzatore|Normale|Stato|TerzaPrima|other=AttaccoDifesa}}
{{mvar|Affilatore|Normale|Stato|Prima|other=Attacco|sig=Porygon|siggen=V}}
{{mvar|RafforzatoreGridodilotta|Normale|Stato|PrimaTerza|other=Difesa[[Attacco]]}}
|}
|}
 
===Varianti di Destinobbligato===
{{mvar/h|status=yes|notes=Necesita il KO|other=Effetto|PP=PP}}
{{mvar|Destinobbligato|Spettro|Stato|Seconda|other=Manda KO il bersaglio se l'utilizzatore va KO nello stesso turno|PP=5}}
{{mvar|Rancore|Spettro|Stato|Terza|other=Porta i PP della mossa che hanno messo KO l'utilizzatore a 0|PP=5}}
{{mvar|Memento|Buio|Stato|Terza|other=Diminuisce l'Attacco e l'[[Attacco Sp.]] del bersaglio di due livelli|PP=10}}
{{mvar|Curardore|Psico|Stato|Quarta|other=Il Pokémon successivoche aentra farin ingressocampo nellasubito lottadopo verrà curato completamente|PP=10}}
{{mvar|Lunardanza|Psico|Stato|Quarta|other=Il Pokémon successivoche aentra farin ingressocampo nellasubito lottadopo verrà curato completamente|PP=10|sig=Cresselia}}
|}
|}
 
===Varianti di Individua===
{{mvar/h|status=yes|notes=+3 priorità, protegge l'utilizzatore da tutte lemolte mosse|PP=PP}}
{{mvar|Individua|Lotta|Stato|Seconda|PP=5}}
{{mvar|Protezione|Normale|Stato|Seconda|PP=10}}
|}
|}
 
===Varianti di Flash===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Diminuisce launa Precisionestatistica odel l'Elusionebersaglio di un livello|other=Statistiche|PP=PPStatistica}}
{{mvar|Flash|Normale|Stato|Prima|other=Precisione|note=70% di precisione prima della quarta generazione|PP=20}}
{{mvar|Muro di Fumo|Normale|Stato|Prima|other=Precisione|PP=20}}
{{mvar|TurbosabbiaFulmisguardo|TerraNormale|Stato|Prima|other=Precisione|note=Di tipo Normale nella prima generazione|PP=15[[Difesa]]}}
{{mvar|ProfuminoColpocoda|Normale|Stato|SecondaPrima|other=Elusione|PP=20Difesa}}
{{mvar|Turbosabbia|Terra|Stato|Prima|other=Precisione|note=Di tipo Normale nella prima generazione}}
{{mvar|ColpocodaProfumino|Normale|Stato|PrimaSeconda|other=Elusione}}
|}
|}
 
===Varianti di Preveggenza===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Rimuove l'immunità ad un tipo e annulla l'elusione del bersaglio|other=RimuoveImmunità un'immunitàrimossa}}
{{mvar|Preveggenza|Normale|Stato|Seconda|other=IlAi tipotipi Spettro{{t|Normale}} èe colpito{{t|Lotta}} dalledei mossePokémon di tipo Normale e Lotta{{t|Spettro}}}}
{{mvar|Segugio|Normale|Stato|Terza|other=IlAi tipotipi Spettro{{t|Normale}} èe colpito{{t|Lotta}} dalledei mossePokémon di tipo Normale e Lotta{{t|Spettro}}}}
{{mvar|Miracolvista|Psico|Stato|Quarta|other=IlAl tipo Buio{{t|Psico}} èdei colpito dalle mossePokémon di tipo Psico{{t|Buio}}}}
|}
|}
 
===Varianti di Gastroacido===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=CambiaAgisce lsull'abilità del bersaglio|other=Cambia in|PP=PPAzione}}
{{mvar|Gastroacido|Veleno|Stato|Quarta|other=IgnoraLa quella del bersaglio|PP=10elimina}}
{{mvar|Affannoseme|Erba|Stato|Quarta|other=La cambia in {{a|Insonnia}}|PP=10}}
{{mvar|Saltamicizia|Normale|Stato|Quinta|other=La cambia nella stessa dell'utilizzatore|PP=15}}
{{mvar|Ondisinvolta|Normale|Stato|Quinta|other=La cambia in {{a|Disinvoltura}}|PP=15}}
|}
|}
 
===Varianti di Paridifesa===
{{mvar/h|status=yes|notes=DivideRipartisce equamente lela somma di due statistiche deltra bersaglio con quelleed dell'utilizzatore|other=Statistiche}}
{{mvar|Paridifesa|Psico|Stato|Quinta|other=[[Difesa]] e [[Difesa Sp.]]}}
{{mvar|Pariattacco|Psico|Stato|Quinta|other=[[Attacco]] e [[Attacco Sp.]]}}
|}
|}
 
===Varianti di Rafforzatore===
{{mvar/h|status=yes|notes=Aumenta le statistiche di un livello|other=Statistiche}}
{{mvar|Rafforzatore|Normale|Stato|Prima|other=Difesa}}
{{mvar|Affilatore|Normale|Stato|Prima|other=Attacco|sig=Porygon|siggen=V}}
|}
|}
 
===Varianti di Radicamento===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cura l'utilizzatore di 1/16 dei [[PS]] massimi ciascun turno}}
{{mvar|Radicamento|Erba|Stato|Terza|note=Protegge l'utilizzatore dalla sostituzione forzata}}
{{mvar|Acquanello|Acqua|Stato|Quarta}}
|}
|}
 
===Varianti di Fulmisguardo===
{{mvar/h|status=yes|notes=Diminuisce la difesa del bersaglio di un livello}}
{{mvar|Fulmisguardo|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Colpocoda|Normale|Stato|Prima}}
|}
|}
 
===Varianti di Parassiseme===
{{mvar/h|status=yes|acc=90|notes=Infligge al bersaglio un'[[alterazione di stato]] non volatile|other=Alterazione di stato|PP=PP}}
{{mvar|Parassiseme|Erba|Stato|Prima|other=Seminato{{stato|PP=10Parassiseme}}}}
{{mvar|Tossina|Veleno|Stato|Prima|other=Iperavvelenamento{{stato|PP=10Iperavvelenamento}}}}
{{mvar|Bagliore|Normale|Stato|Prima|other={{stato|Paralisi}}|sig=linea evolutiva di Ekans|siggen=II}}
|}
|}
 
===Varianti di Localizza===
{{mvar/h|status=yes|notes=Garantisce l'infallibilità dellaLa mossa successiva aaandrà a segno}}
{{mvar|Localizza|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Leggimente|Normale|Stato|Seconda}}
 
===Varianti di Demonbacio===
{{mvar/h|status=yes|acc=75|notes=Infligge un'[[Alterazione di stato]]|other=Alterazioni di stato|PP=PP}}
{{mvar|Demonbacio|Normale|Stato|Prima|other={{stato|Sonno}}|sig=Jynx|PP=10}}
{{mvar|Sonnifero|Erba|Stato|Prima|other=Sonno|PP=15}}
{{mvar|DolcebacioVelenpolvere|NormaleVeleno|Stato|SecondaPrima|other=Confusione{{stato|PP=10Avvelenamento}}}}
{{mvar|FuocofatuoParalizzante|FuocoErba|Stato|TerzaPrima|other=Scottatura{{stato|PP=15Paralisi}}}}
{{mvar|Dolcebacio|Normale|Stato|Seconda|other={{stato|Confusione}}}}
{{mvar|Fuocofatuo|Fuoco|Stato|Terza|other={{stato|Scottatura}}}}
|}
|}
<center><small>*{{m|Bagliore}} precedentemente aveva il 75% di precisione, ma è stato portato al 90% nella quinta generazione e perciò non è qui incluso.</small></center>
 
===Varianti di Malosguardo===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=PrevieneImpedisce la fuga o la sostituzione|PP=PP}}
{{mvar|Malosguardo|Normale|Stato|Seconda|PP=5}}
{{mvar|Ragnatela|Coleottero|Stato|Seconda|PP=10|sig=Spinarak|siggen=V}}
{{mvar|Blocco|Normale|Stato|Terza|PP=5}}
|}
|}
 
===Varianti di Speculmossa===
{{mvar/h|status=yes|notes=Utilizza la stessal'ultima mossa usata dal bersaglio}}
{{mvar|Speculmossa|Volante|Stato|Prima}}
{{mvar|Copione|Normale|Stato|Quarta}}
 
===Varianti di Fangata===
{{mvar/h|status=yes|notes=Dimezza il danno ricevuto da mosse di un certo tipo|other=Tipo}}
{{mvar|Fangata|Terra|Stato|Terza|other={{t|Elettro}}}}
{{mvar|Docciascudo|Acqua|Stato|Terza|other={{t|Fuoco}}}}
|}
|}
 
===Varianti di Velenpolvere===
{{mvar/h|status=yes|acc=75|notes=Infligge un'[[alterazione di stato]]|other=Alterazioni di stato|PP=PP}}
{{mvar|Velenpolvere|Veleno|Stato|Prima|other=Veleno|PP=35}}
{{mvar|Paralizzante|Erba|Stato|Prima|other=Paralisi|PP=30}}
|}
|}
<center><small>*{{m|Bagliore}} precedentemente aveva il 75% di precisione, ma è stato portato al 90% nella quinta generazione e perciò non è qui incluso.</small></center>
 
===Varianti di Anticipo===
{{mvar/h|status=yes|notes=+3 priorità, protegge il campo dell'utilizzatore|other=Protegge da|PP=PP}}
{{mvar|Anticipo|Lotta|Stato|Quinta|other=Mosse con elevata priorità|PP=15}}
{{mvar|Bodyguard|Roccia|Stato|Quinta|other=Mosse che possono colpire contemporaneamente più Pokémon|PP=10bersagli in una volta}}
|}
|}
 
===Varianti di Pioggiadanza===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cambia le [[condizioni metereologiche]] per cinque turni|other=Tempo|PP=PPMeteo}}
{{mvar|Pioggiadanza|Acqua|Stato|Seconda|other=Pioggia{{DL|PP=5Condizione meteorologica|Pioggia battente}}}}
{{mvar|Terrempesta|Roccia|Stato|Seconda|other=Terrempesta{{DL|PP=10Condizione meteorologica|Tempesta di sabbia}}}}
{{mvar|Giornodisole|Fuoco|Stato|Seconda|other=Intensa{{DL|Condizione lucemeteorologica|PP=5Luce solare intensa}}}}
{{mvar|Grandine|Ghiaccio|Stato|Terza|other=Grandine{{DL|PP=10Condizione meteorologica|Grandinata}}}}
|}
|}
 
===Varianti di Ripresa===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cura l'utilizzatore con ladella metà dei suoi [[PS]] massimi}}
{{mvar|Ripresa|Normale|Stato|Prima|note=20 PP prima della quarta generazione}}
{{mvar|Covauova|Normale|Stato|Prima|sig=linea evolutiva di Chansey}}
{{mvar|Buonlatte|Normale|Stato|Seconda|sig=Miltank}}
===Varianti di Boato===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=-6 priorità, obbliga il bersaglio a essere sostituito}}
{{mvar|Boato|Normale|Stato|Prima|note=NonMossa habasata effettosul sui Pokémon che possiedono {{a|Antisuono}}suono}}
{{mvar|Turbine|Normale|Stato|Prima}}
|}
 
===Varianti di Salvaguardia===
{{mvar/h|status=yes|notes=Protegge la squadra dell'utilizzatore per 5 turni|other=Protegge da|PP=PP}}
{{mvar|Salvaguardia|Normale|Stato|Seconda|other=[[Alterazioni di stato]]|PP=25}}
{{mvar|Fortuncanto|Normale|Stato|Quarta|other=Brutto[[Brutti colpo|PP=30colpi]]}}
|}
|}
 
===Varianti di Stridio===
{{mvar/h|status=yes|acc=85|notes=Mosse sonore che diminuiscono una statistica del bersaglio di due livelli|other=Statistiche}}
{{mvar|Stridio|Normale|Stato|Prima|other=Difesa}}
{{mvar|Ferrostrido|Acciaio|Stato|Terza|other=Difesa Sp.}}
|}
|}
<center><small>*{{m|Cottonspora}} precedentemente aveva 85% di precisione, ma è stato cambiato in 100% nella quinta generazione e perciò non è qui inclusa.</small></center>
 
===Varianti di Canto===
{{mvar/h|status=yes|acc=55|notes=Mosse sonore che infliggono un'[[alterazione di stato]]|other=Alterazioni di stato|PP=PP}}
{{mvar|Canto|Normale|Stato|Prima|other=Sonno{{stato|PP=15Sonno}}}}
{{mvar|Supersuono|Normale|Stato|Prima|other=Confusione{{stato|PP=20Confusione}}}}
{{mvar|Meloderba|Erba|Stato|Terza|other=Sonno{{stato|PP=15Sonno}}}}
|}
|}
 
===Varianti di Baratto===
{{mvar/h|status=yes|notes=ScambioScambia qualcosa tra utilizzatore e bersaglio|other=ScambiatoEnte scambiato}}
{{mvar|Baratto|Psico|Stato|Terza|other=[[Abilità]]}}
{{mvar|Cuorbaratto|Psico|Stato|Quarta|other=Qualsiasi cambiomodifica dialle statisticastatistiche|sig=Manaphy}}
{{mvar|Barattoscudo|Psico|Stato|Quarta|other=CambiaModifiche laa [[Difesa]] ine [[Difesa Sp.]]}}
{{mvar|Barattoforza|Psico|Stato|Quarta|other=CambiaModifiche l'a [[Attacco]] ine [[Attacco Sp.]]}}
|}
|}
 
===Varianti di Punte===
{{mvar/h|status=yes|notes=Rimangono depositatesul acampo terradi battaglia|other=Effetto}}
{{mvar|Punte|Terra|Stato|Seconda|other=Infligge danno quando il nemico entra in campo}}
{{mvar|Levitoroccia|Roccia|Stato|Quarta|other=Infligge danno al nemico ain secondabase delal suo tipo quando entra in campo}}
{{mvar|Fielepunte|Veleno|Stato|Quarta|other=Avvelena il nemico quando entra in campo}}
|}
 
===Varianti di Spora===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Infligge un'[[alterazione di stato]]|other=Alterazione di stato|PP=PP}}
{{mvar|Spora|Erba|Stato|Prima|other={{stato|Sonno}}|sig=Linea ev. di Paras|siggen=III|PP=15}}
{{mvar|Tuononda|Elettro|Stato|Prima|other=Paralisi|PP=20}}
{{mvar|Strampadanza|Normale|Stato|Terza|other={{stato|Confusione}}|sig=Spinda|siggen=V|PP=20}}
|}
|}
 
===Varianti di Raggiro===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=CambiaScambia lo strumento con quello del bersaglio}}
{{mvar|Raggiro|Psico|Stato|Terza}}
{{mvar|Rapidscambio|Buio|Stato|Quarta}}
 
===Varianti di Distortozona===
{{mvar/h|status=yes|notes=-7 priorità, provoca un'effetto speciale per tutti i Pokémon sul terrenocampo per cinque turni|other=Effetto|PP=PP}}
{{mvar|Distortozona|Psico|Stato|Quarta|other=IlInverte Pokémonl'ordine piùdi lentoattacco siper muovemosse perdi uguale primo|PP=5priorità}}
{{mvar|Magicozona|Psico|Stato|Quinta|other=InibisceArresta gli effetti degli strumenti tenuti|PP=10}}
{{mvar|Mirabilzona|Psico|Stato|Quinta|other=Inverte [[Difesa]] e [[Difesa Sp.|PP=10]]}}
|}
|}
===Variati di Fulminombra===
{{mvar/h|power=75|acc=100|notes=10% di possibilità di infliggere un'[[alterazione di stato]] non volatile|other=Alterazione di stato}}
{{mvar|Fulminombra|Ombra|Speciale|Terza|other={{stato|Paralisi}}|sig=Zapdos Ombra}}
{{mvar|Gelodombra|Ombra|Speciale|Terza|other={{stato|Congelamento}}|sig=Articuno Ombra}}
{{mvar|Fuocoscuro|Ombra|Speciale|Terza|other={{stato|Scottatura}}|sig=Moltres Ombra}}
|}
|}