Differenze tra le versioni di "Pokémon Shuffle"

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==Gameplay==
In Pokémon Shuffle, lo scopo del gioco consiste nell'abbinare tra loro icone di Pokémon per sconfiggere Pokémon selvatici, in uno stile simile a quello di [[Pokémon Link: Battle!]]. Il giocatore è guidato da [[Amelia (Shuffle)|Amelia]] durante il tutorial, che si protrae fino al completamento del livello 11.
 
L'abbinamento di tre o più Pokémon uguali viene definito, analogamente alle lotte Pokémon degli altri capitoli della serie, un attacco. Il giocatore può catturare Pokémon e usarli come Supporto, fino ad un massimo di quattro Pokémon per lotta (alcuni livelli pongono delle restrizioni). Ciascun Pokémon ha una particolare {{OBP|abilità|Shuffle}} sfruttabile durante le lotte. Nelle lotte con un numero di mosse prestabilito i Pokémon possono essere spostati nello schema soltanto se in tal modo si dà luogo ad un attacco; nelle lotte a tempo, invece, è tuttavia possibile spostare i Pokémon liberamente nello schema. Alcuni Pokémon avversari possono porre degli intralci al giocatore, ad esempio bloccando una casella dello schema.
 
===Tutorial===
Prima di avere pieno accesso alle varie modalità del gioco, tutti i giocatori devono prima completare un tutorial, che termina al livello 11. Durante il tutorial, i giocatori vengono guidati da [[Amelia (Shuffle)|Amelia]]. I giocatori iniziano con 5 [[#Cuori|Cuori]], 0 Cuori bonus, 0 [[#Monete|Monete]], 0 [[#Cristalli|Cristalli]], e nessun Pokémon di supporto.
 
* All'inizio del gioco, Amelia introduce brevemente il gioco per poi iniziare il livello 1 contro [[Espurr]]. Al giocatore non viene offerta la possibilità di comprare [[#Potenziamenti|Potenziamenti]]. Durante la lotta, Amelia dirige la lotta, garantendo non solo di sconfiggere Espurr, ma anche di avere un [[#Cattura|tasso di cattura]] del 100%. Espurr diventa quindi il primo Pokémon Supporto disponibile al giocatore per lottare contro gli altri Pokémon.
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