Differenze tra le versioni di "Centro Pokémon"

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[[File:Centro Pokémon LGPEMonte internoArgento HGSS.png|250px|thumb|L'interno di un250px|Un Centro Pokémon rurale in {{LGPEHGSS|short}}]]
Un '''Centro Pokémon''' è un edificio che offre servizi agli [[Allenatore|Allenatori di Pokémon]]. I Centri Pokémon si trovano nella maggioranza delle città del [[mondo dei Pokémon]], e alcuni sono situati fuori dalle città e vicino a grandi foreste o [[Grotta|grotte]]: i Centri Pokémon sono costruiti in aree dove gli allenatori tendono a concentrarsi per fornire loro un luogo dove riposarsi e curare gratuitamente i propri [[Pokémon (specie)|Pokémon]]. È possibile anche depositare o ritirare [[Pokémon]] e [[Strumento|strumenti]] dal pc.
 
[[Volo]] e {{DL|Poképassaggio|Aerole Charizard}}altre modalità di viaggio istantaneo portano sempre l'Allenatore al Centro Pokémon della città scelta, con l'eccezione delle città prive di un Centro Pokémon. [[Teletrasporto]] può portare l'Allenatore ad un Centro Pokémon se questo è l'ultimo luogo per curare i Pokémon visitato dall'Allenatore. Inoltre, se vittima di una [[Essere alle strette|sconfitta]], l'Allenatore riapparirà sempre all'ultimo Centro Pokémon visitato; se la sconfitta avviene quando ancora nessun Centro Pokémon è stato visitato, l'Allenatore riapparirà davanti casa sua.
 
==Nei giochi==
===Prima generazione===
[[File:Centro Pokémon interno RBG.png|thumb|250px|Un Centro Pokémon in [[prima generazione]]]]
In [[prima generazione]], il centro Pokémon consiste in due zone non divise in piani. Nella zona di sinistra si trova un'infermiera che curerà gratis i Pokémon del giocatore, invece in quella di destra si trova il club per la connessione via cavo, dove i giocatori possono comunicare con altri altri Allenatori tramite il cavo. Proseguendo verso destra, si trova il [[PC]] dove è possibile depositare Pokémon o [[Strumento|strumenti]]. In [[prima generazione]] è possibile trovare due dei pochi esempi di Centri Pokémon al di fuori di una città: uno sul [[Percorso 4 (Kanto)|Percorso 4]] ed un altro sul [[Percorso 10 (Kanto)|Percorso 10]]. Nelle [[Generazione|generazioni]] future sarà possibile trovare case di riposo che offrono solo servizi di guarigione in aree simili a queste.
 
====Club Via Cavo====
In [[prima generazione]] tramite il Club Via Cavo è possibile solo fare lotte uno contro uno o scambiare Pokémon con altri giocatori. In [[Pokémon Giallo]] sarà invece già possibile scegliere più regole speciali o trofei per le lotte.
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===Seconda generazione===
[[File:Centro Pokémon interno OAC.png|thumb|250px|Un Centro Pokémon in [[seconda generazione]]]]
In [[seconda generazione]], per ospitare una funzionalità di collegamento via cavo più avanzata, i Centri Pokémon di [[Kanto]] e [[Johto]] sono divisi in due piani. Al primo piano si trova il bancone dove un'infermiera guarisce i Pokémon del giocatore ed il [[PC]] dove poter depositare strumenti o oggetti. Mentre al secondo piano risiede il club via cavo.
 
====Johto Mobile Center====
Solo nella versione giapponese di [[Pokémon Cristallo|Cristallo]], vi è un Centro Comunicazione Pokémon a [[Fiordoropoli]]. È stata aggiunta la possibilità di lotta per i telefoni mobili al piano di sopra, e al piano di sotto due nuovi elementi: Pokémon News, una macchina che contiene notizie sui risultati degli Allenatori, e l'angolo commercio. Questo processo è stato in sostanza un prototipo per il GTS.
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===Terza generazione===
[[File:Centro Pokémon interno RZS.png|thumb|250px|Un Centro Pokémon in {{pkmn|Rubino e Zaffiro|Rubino, Zaffiro}} e {{pkmn|Smeraldo}}]]
Nei Centri Pokémon della [[terza generazione]] è rimasta una configurazione a due piani, simile a quella della seconda generazione. L'unica differenza è che le scale al secondo piano sono più grandi e più evidenti, a forma di scala mobile.
[[File:Centro Pokémon interno RFVF.png|thumb|250px|Un Centro Pokémon in {{pkmn|Rosso Fuoco e Verde Foglia}}]]
Nei Centri Pokémon della [[terza generazione]] è rimasta una configurazione a due piani, simile a quella della seconda generazione. L'unica differenza è che le scale al secondo piano sono più grandi e più evidenti, a forma di scala mobile.
 
Ad [[Auros]], ci sono solo tre Centri Pokémon ufficiali. Si trovano a [[Diamantopoli]], al [[Villaggio Sofo]] ed a [[Porto Pontipoli]]. I centri di [[Villaggio Sofo]] e di [[Porto Pontipoli]] non sono attrezzati per il collegamento con i giochi per il Game Boy Advance della terza generazione, ma hanno comunque le stesse sembianze. I "Self-service" per la guarigione dei Pokémon sono identici a quelli gestiti da un' infermiera in un Centro Pokémon, appaiono sparsi per Auros, in genere vicino ad un PC.
====Club Wireless====
La terza generazione di Kanto e Hoenn nella versione di [[Pokémon Smeraldo|Smeraldo]] ha un Club wireless. Il Club Wireless si riunisce nella "camera dell'Unione", dove fino a 40 giocatori (in gruppi di cinque), possono parlare e lottare.
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===Quarta generazione===
[[File:Centro Pokémon interno DPPt.png|thumb|250px|Un Centro Pokémon in {{pkmn|Diamante e Perla|Diamante, Perla}} e {{pkmn|Platino}}]]
[[File:Centro Pokémon interno HGSS.png|thumb|250px|Un Centro Pokémon in {{HGSS|short}}]]
In [[Pokémon Diamante e Perla]] e {{pkmn|Platino}} nei centri Pokémon viene introdotto un piano interrato, per la Nintendo Wi-Fi Connection. Di fronte alla scala mobile al secondo piano, se ne trova un'altra uguale che porta però al seminterrato. Mentre il secondo piano mantiene le stesse funzionalità che aveva durante la [[Terza generazione]], con la possibilità di connessione wireless tra un massimo di quattro giocatori, al piano seminterrato, i giocatori possono collegarsi con altri Allenatori di tutto il mondo utilizzando la Nintendo Wi-Fi Connection. Al primo piano, come in tutte le altre generazioni, il giocatore può guarire i loro Pokémon e utilizzare un PC.
 
 
====Piazza Wi-Fi====
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===Quinta generazione===
[[File:Centro Pokémon interno NB.png|thumb|250px|Un Centro Pokémon in {{pkmn|Nero e Bianco}}]]
In [[quinta generazione]], il design del centro Pokémon viene totalmente stravolto. Al piano terra è presente l'Infermiera che curerà i Pokémon, ma la struttura di cura ha una forma esagonale e il bancone ha la forma di semicerchio. Il PC è posto a sinistra e alla sua sinistra ci sarà Mr. Premius, che consegna un premio al giocatore quando raggiunge determinati obiettivi. A destra della porta d'ingresso c'è il Pokémon Market, mentre a sinistra c'è uno spazio vuoto con di PNG con cui il giocatore può interagire. Il piano inferiore è stato eliminato e sostituito da quello superiore, presente in tutti i centri (ad eccezione del centro della Lega Pokémon) dal quale si potrà usare la GTS, il Geonet, il club Wi-fi e il club wireless.
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===Sesta generazione===
[[File:Pokémon Center XY Concept artwork.png|500pxthumb|250px|Concept art del Centro Pokémon in {{pkmn|X e Y}}]]
[[File:Centro Pokémon interno ROZA.png|thumb|250px|Un Centro Pokémon in {{pkmn|Rubino Omega e Zaffiro Alpha}}]]
In [[Pokémon X e Y]] ,il Centro Pokémon interiormente viene completamente ripensato, infatti, la struttura non presenta più il primo piano come nella regione di [[Unima]] ed il piano terra ora è diviso in due ambienti. Nell'ambiente d'entrata vi si trova centralmente il bancone (con pc laterale) disposto a semicerchio con all'interno l'Infermiera che curerà la propria squadra di Pokémon. A destra e sinistra del bancone invece lo spazio è libero dove il giocatore può parlare con vari PNG, sedere sul divano o guardare la tv. Dietro il bancone l'altro ambiente si divide in due stanze: a destra è presente il Pokémon Market, mentre a sinistra è presente il camerino, dove il giocatore può cambiarsi sia i vestiti che le lenti a contatto. Anche esternamente l'edificio è stato completamente ridisegnato.
 
In [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha]], il Centro Pokémon è pressoché identico a quello dei giochi originali di terza generazione.
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===Settima generazione===
[[File:Centro Pokémon interno SL.png|250px|thumb|Un Centro Pokémon in {{pkmn|Sole e Luna}}]]
[[File:Centro Pokémon interno LGPE.png|250px|thumb|Un Centro Pokémon in {{LGPE|short}}]]
In [[Pokémon Sole e Luna]] e [[Pokémon Ultrasole e Ultraluna]], il Centro Pokémon viene stravolto. Esternamente la struttura si presenta pressoché cilindrica ed internamente non si trova più il camerino, ma al suo posto una [[Caffetteria del Centro Pokémon|caffetteria]] che permette l'acquisto di varie bibite e regala [[Pokégioli]] al giocatore e, se quest'ultimi sono stati utilizzati nel [[Poké Relax]], l'addetto alla caffetteria regalerà una [[Caramella rara]] al protagonista. Nella parte destra della pianta a semicirconferenza di questo nuovo Centro è presente come sempre il Pokémon Market. Centralmente c'è il bancone che ospita al suo interno l'Infermiera ed il macchinario per curare i Pokémon, insieme ad un ledwall che occupa la parente antistante il macchinario. Il PC ha perso voluminosità diventando così piccolo da potersi persino appoggiare sul bancone dell'edificio.
 
In [[Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!]], il Centro Pokémon è pressoché identico a quello di [[Rubino Omega e Zaffiro Alpha]], ma manca di PC.
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===Ottava generazione===
[[File:SpSc anteprima Gloria Centro Pokémon Rotomina.jpg|250px|thumb|Un Centro Pokémon in {{pkmn|Spada e Scudo}}]]
In [[Pokémon Spada e Scudo]], il centro Pokémon è uguale a quello di Alola ma con qualche differenza: è presente una caffetteria ma è solo un elemento estetico, il barista {{gal|Jack}} però, funge da [[Giudice Onomastico]], da [[Ricordamosse]] e da [[Cancellamosse]]; il PC viene sostituito da [[Rotomina]] che presenta funzioni in più rispetto al classico PC: il [[Poké Job]], il [[Centro Lotteria ID]] e la possibilità di creare le [[Card della Lega Pokémon]].
 
I Centri Pokémon in {{DLPS}} sono identici a quelli dei giochi originali. Le scale mobili al piano inferiore permettono l'accesso alla [[Sala contatto]], dove i giocatori possono connettersi con altri in tutto il mondo utilizzando la [[Nintendo Wi-Fi Connection]], mentre le scale mobili al piano superiore permettono l'accesso al Club locale per supportare la connessione wireless nativa. In questi giochi, tuttavia, è possibile accedere immediatamente a queste funzionalità premendo il pulsante Y nell'overworld.
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==Nell'animazione==
[[File:Aranciopoli Centro Pokémon.png|thumb|250px|Un Centro Pokémon nella {{sap}}]]
** Tuttavia, dopo che il giocatore riceve quattro stelle in [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver]], lei dice semplicemente: "Speriamo di rivederti!".
* Un remix del tema musicale del Centro Pokémon è stato utilizzato in [[Super Smash Bros. Brawl]].
* Il Centro Pokémon della città di [[Poh]] è l'unico della [[serie principale]] a prevedere che il giocatore curi la sua squadra in cambio di denaro; egli dovrà infatti pagare 10{{pdollar}} alla [[Recluta Team Skull]] dietro al bancone.
 
==Nel mondo reale==
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