Differenze tra le versioni di "Cercasfide"

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== Zone ed usi del Cercasfide ==
[[Image:Vsseeker_obtain.png|thumb|250px|right|Spiegazione dell'uso del Cercasfide]]
===Tutti i giochi===
Quando viene utilizzato, il Cercasfide invia un segnale che permette al giocatore di individuare altri Allenatori che vogliono una rivincita. Questo segnale è inviato a tutti gli allenatori in vista sullo schermo. Una volta utilizzato, il dispositivo deve ricaricarsi e ciò avviene dopo che il giocatore si è mosso per almeno 100 passi. L'effetto sugli allenatori scompare dopo l'eventuale battaglia o quando il giocatore lascia il percorso oppure non appena il Cercasfide si è ricaricato. Se si tenta di usare il Cercasfide prima che si sia completamente ricaricato, si viene informati dei passi rimanenti affinché la carica siaa completa. Si noti che, dopo l'uso del Cercasfide, alcuni allenatori possono avere dei Pokémon di livello più alto o evoluti rispetto all'incontro precedente. Non è possibile utilizzare il Cercasfide negli edifici e nelle grotte, anche se sono presenti degli allenatori.
===Terza generazione===
Il Cercasfide viene dato da una ragazza nel Centro Pokémon di [[Aranciopoli]]. L'indicazione di una rivincita inizialmente è dato da un fumetto sopra le teste degli allenatori con un doppio punto esclamativo nero ('''!!'''). Dopo di che, essi si mettono a saltare su e giù per ricordare al giocatore che sono disposti ad una rivincita. Gli allenatori che non hanno precedentemente combattuto contro il giocatore sono evidenziati da un singolo punto esclamativo rosso ('''<span style="color:#FF0000">!</span>''') e non saltano. Per gli allenatori che non vogliono combattere viene mostrata una bolla blu contenente una <span style="background:#8888FF; color:#FFFFFF">'''X'''</span> bianca.
[[Image:Vsseeker1.gif|thumb|250px|left|[[Rosso (gioco)|Rosso]] usa il Cercasfide al {{rt|25|Kanto}}. Cinque Allenatori desiderano una rivincita]]
 
 
===Quarta generazione===
Il Cercasfide viene dato da Dawn/Lucas al [[Percorso 207]], dopo il primo viaggio giù per la {{si|Pista Ciclabile}} nelle versioni Diamante e Perla. In Platino, invece, l'incontro avviene all'ingresso del [[Monte Corona]]. L'indicazione di una rivincita è simile a quella della terza generazione. La reazione iniziale è un fumetto contenente un doppio punto esclamativo rosso (<span style="color:#FF0000">'''!!'''</span>) e subito dopo gli allenatori si girano. Se un allenatore non vuole combattere, non gli succede nulla.
 
==Nel manga==
{{-}}
Secondo il manga [[Pokémon Adventures]] il Cercasfide è stato progettato da [[Bill]], e funziona percependo lo spirito combattivo degli allenatori nei paraggi.
 
==Nel GCC==
Il {{GCC|Cercasfide}} appare anche nel [[Gioco di Carte Collezionabili Pokémon]].
 
==Curiosità==
* Il [[PokéNav]] ed il Cercasfide si somigliano un po' ed entrambi servono per risfidare gli allenatori con cui si è già combattuto in precedenza.
* L'uso del Cercasfide non abbassa temporaneamente il volume di qualsiasi musica di sottofondo, ma vi sono alcune eccezioni, per esempio il tema musicale di [[Camilla]], suonato con il [[Decorazioni Villa#Piano|Piano]] alla [[Villa]] di [[Pokémon Platino]].
* [[Rosso (gioco)|Rosso]] e [[Verde (gioco)|Verde]], nei loro disegni di terza generazione, portano il Cercasfide nella cinghia degli zaini.
** In [[Super Smash Bros. Brawl]] l'Allenatore Pokémon ha un Cercasfide, basandosi sul disegno di Rosso.
** Il Cercasfide compare di nuovo sullo sprite di Rosso di quarta generazione.
 
 
[[Categoria:Equipaggiamento]]
[[Categoria:Strumenti]]
[[Categoria:Strumenti base]]
 
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