Differenze tra le versioni di "Nuzlocke Challenge"

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[[File:Regole Nuzlocke basilari.png|thumb|right|250px|"Rendiamo questa partita di Rubino più interessante..."]]
LaCon '''Nuzlocke Challenge''' èsi intende una partita di un [[Videogiochi Pokémon|gioco]] della [[serie principale]] in cui il {{giocatore}} inserisce un insieme di regole volte a creare un livello superiore di difficoltà nei [[giochi Pokémon]]. Molti sfidanti ritengono che le regole abbiano anche lo scopo di incoraggiare il giocatore ad usare Pokémon che normalmente non userebbe e avere legami più stretti con tutti quelli che cattura. Le regole non sono all'interno del gioco, ma sono auto-imposte dal giocatore stesso, e quindi soggette a variazioni.
 
Il nome della sfida proviene dalla [http://www.nuzlocke.com/ serie a fumetti] omonima, nella quale è presente un [[Nuzleaf]] assomigliante a {{wp|John Locke (Lost)|John Locke}} con il ruolo di personaggio comico.
Le regole Nuzlocke più basilari sono:
* Ogni Pokémon che [[K.O.|sviene]] è considerato morto e deve essere [[Pokémon liberati|liberato]] o depositato permanentemente nel [[Sistema Memoria Pokémon]].
* Il {{giocatore}} può catturare[[cattura]]re solo il primo Pokémon selvatico incontrato in una zonaun'area e nessun altro. Se il primo Pokémon svienefinisce KO o fugge, non c'è unapossibile secondacatturarne chanceun altro. Se il primo incontro è una [[Lotta in Doppio]] (per esempio nell'{{DL|Mattonelle|Erba scura}}), il giocatore può scegliere quale dei due Pokémon catturare.
* Anche se non è una regola precisafissa, il consenso generale è di assegnare un soprannome ai propri Pokémon per formare dei legami affettivi.
* Un incontro perso (anche se rimangono Pokémon nel PC) viene considerato "game over".
* Altra regola sottintesa è il divieto di utilizzare Pokémon che il giocatore non ha catturato di persona, escludendo quindi scambi (in-game e non), doni segreti, etc..o altro. La possibilità di scambiare due volte di fila un Pokémon per farlo evolvere (per esempio [[Graveler]]) ricade tra le regole opzionali. Come mostratemostrato in [http://www.nuzlocke.com/pokemonhardmode.php?p=59 questa vignetta], è anche possibile utilizzare i Pokémon che vengono regalati al giocatore dai [[personaggio non giocante|personaggi non giocanti]].
* Ultima regola sottintesa è il divieto assoluto di riavviare il gioco senza salvare quando qualcosa va storto. Chiaramente questo renderebbe quasi completamente inutili tutte le altre regole.
 
===Regole opzionali===
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