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Il '''tipo''' è una caratteristica dei {{OBP|Pokémon|specie}} e delle [[mosse]]. Alla [[ottava generazione|generazione corrente]] esistono 18 tipi, molti dei quali sono stati introdotti in [[prima generazione]]; il tipo [[Buio]] e il tipo [[Acciaio]] sono stati introdotti in [[seconda generazione]], mentre il tipo [[Folletto]] in [[Sesta generazione|sesta]]. Dalla seconda alla [[quarta generazione]] è esistito anche il tipo [[Sconosciuto]], mentre nei giochi [[Pokémon Colosseum]] e [[Pokémon XD: Tempesta Oscura|XD]] esiste quello che potrebbe essere considerato a tutti gli effetti un tipo aggiuntivo (pur non essendo esplicitamente detto dal gioco), il tipo [[Ombra]]. I tipi sono stati indicati anche come '''elementi''' durante la prima generazione.
Un Pokémon può avere uno o due tipi: ad esempio, [[Charmander]] è un Pokémon di tipo [[Fuoco]], mentre [[Bulbasaur]] è un Pokémon di tipo [[Erba]] e di tipo [[Veleno]]. Con l'attuale sistema di 18 tipi ci sono 324 possibili combinazioni, considerando le combinazioni di doppio tipo come indipendenti dall'ordine (ad esempio [[Buio]]/[[Spettro]] e [[Spettro]]/[[Buio]] come la stessa combinazione), esistono 171 combinazioni uniche. Alla ottava generazione,
Una mossa appartiene solamente ad un tipo. Il tipo di una mossa che arreca danno definisce quali categorie di mosse sono superefficaci, efficaci, non molto efficaci o non efficaci contro un Pokémon (la mossa [[Schiacciatuffo]], pur essendo di tipo [[Lotta]], viene considerata per il calcolo dell'efficacia anche di tipo [[Volante]]). Se una mossa è dello stesso tipo del Pokémon che la usa, riceverà un [[Bonus di tipo|bonus]] nel calcolo del [[danno]].
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