Differenze tra le versioni di "Normale"

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Sostituzione testo - "Maggio" con "maggio"
m (Sostituzione testo - "Capitano" con "{{OBP|Capitano|Alola}}")
m (Sostituzione testo - "Maggio" con "maggio")
{{movelist/battle|3|Bruciapelo|Fisico|Grazia|40|100|10|anyadjacent|Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo.}}
{{movelist/battle|3|Baraonda|Speciale|Grazia|90|100|10|self|Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.}}
{{movelist/battle|3|Sfoghenergia|Speciale|Grinta|—|100|10|anyadjacent|Tutta l'energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell'attacco. Maggioremaggiore è l'energia, più danni si arrecano.}}
{{movelist/battle|3|Facciata|Fisico|Grazia|70|100|20|anyadjacent|Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.}}
{{movelist/battle|3|Maniereforti|Fisico|Grinta|70|100|10|anyadjacent|Infligge un danno doppio a un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la paralisi.}}
{{movelist/battle|2|Psicamisù|Stato|Acume|—|—|10|anyadjacent|Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio.}}
{{movelist/battle|3|Accumulo|Stato|Grinta|—|—|20|self|Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte.}}
{{movelist/battle|3|Introenergia|Stato|Grinta|—|—|10|self|Chi la usa assorbe l'energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggioremaggiore è l'energia, più PS si recuperano.}}
{{movelist/battle|3|Sonoqui|Stato|Grazia|—|—|20|self|Chi la usa attira l'attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio.}}
{{movelist/battle|3|Altruismo|Stato|Acume|—|—|20|adjacentally|Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato.}}
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