Differenze tra le versioni di "Cartelrosso"

Cartelrosso non si attiva se l'attaccante è un Pokémon selvatico o se il suo allenatore non ha altri Pokémon, anche se il Cartelrosso farebbe fuggire l'attaccante anziché farlo uscire. Cartelrosso non si attiva se a subire il colpo è un [[Sostituto]]. Se una mossa è potenziata dall'effetto di [[Forzapura]], Cartelrosso si non attiverà. Cartelrosso si attiva dopo l'ultimo colpo di una [[mossa multicolpo]].
 
Se l'attaccante ha [[Ventose]] o è sotto l'effetto di Radicamente, [[CartelrossoRadicamento]], Cartelrosso si attiva comunque e viene consumato, ma provoca lo scambio o la fuga di quel Pokémon (anche se l'attaccante è di tipo [[Spettro]], ha l'abilità [[Fugafacile]], o tiene [[Disfoguscio]] o una [[Palla Fumo]]). Le mosse di intrappolamento (oltre a Radicamento) e le abilità di intrappolamento non impediscono a un Pokémon di essere costretto a scambiareritirarsi o a fuggire dal Cartelrosso.
 
Cartelrosso viene disabilitato o rubato da [[Privazione]], [[Furto]], [[Supplica]] o [[Prestigiatore]] prima che abbia l'opportunità di attivarsi. Un Pokémon con [[Arraffalesto]] in possesso di una Cartelrosso può rubare un oggetto all'attaccante con BorseggiatoreArraffalesto anche dopo che l'attaccante è stato eliminato dalla Cartelrosso in possesso del Pokémon; se un Pokémon ruba un Cartelrosso grazie ad Arraffalesto, quella Cartelrosso non può attivarsi per lo stesso attacco. La carta rossaCartelrosso elimina l'attaccante prima che la sua sfera della vita[[Assorbisfera]] o campana del guscio[[Conchinella]] abbia la possibilità di attivarsi. Se un Pokémon in possesso di un Cartelrosso viene colpito da una mossa combinata ([[Erbapatto]], [[Fiammapatto]] o [[Acquapatto]]) senza venir messo KO e l'attaccante viene eliminato, l'effetto della combinazione non vienesi creatoverifica. Se un Pokémon che detienetiene unaun carta rossaCartelrosso viene colpito da Coda di drago[[Codadrago]] o Lancio[[Ribaltiro]] delsenza cerchiovenir senzamesso svenireKO, èCartelrosso costrettonon a cambiare o a fuggire senza dare alla sua Cartelrossoha la possibilità di attivarsi. Se un Pokémon in possesso di un CtelrossoCartelrosso viene colpito da U-turn[[Retromarcia]], Volt[[Invertivolt]] Switche o[[Virata]] Flipsenza Turnvenir senzamesso svenireKO, la Carta RossaCartelrosso si attiva e costringe l'attaccante a passare a un Pokémon a caso, invece che a un Pokémon a scelta dell'Allenatore. Uscita d'emergenza[[Passoindietro]] e Svenimento[[Fuggifuggi]] non si attivano se si consuma un cartellino rossoCartelrosso nella stessa mossa, mentre inversione a URetromarcia, Volt SwitchInvertivolt e Flip TurnVirata non causano il cambio se l'utentechi halo inutilizza manotiene un cartellino rossoCartelrosso.
 
I Pokémon [[Dynamax]] non possono essere sostituiti da Cartelrosso, ma l'oggetto viene comunque consumato.
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