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{{MossaInfobox|
tipo=Normale |
damagecategory=Fisico |
basepp=5 |
power=200 |
powernotes=130 in prima generazione |
accuracy=100 |
gen=I |
tm#1=36 |
tm#lgpe=42|
tm8=yes |
tm#8=20 |
mtxd=yes |
na=no |
category=Bellezza |
appeal=8 |
jam=0 |
cdesc=Mossa di grande effetto, ma il Pokémon non può più esibirsi. |
appealsc=0 |
scdesc=Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
|cdesc6=Ha un enorme effetto, ma impedisce l'uso di altre mosse fino al termine della gara.
|pokefordex=selfdestruct |
touches=no |
protect=yes |
snatch=no |
kingsrock=yes |
sound=no |
target=alladjacent|
footnotes= }}
'''Autodistruzione ''' è una [[mossa]] che infligge danno di {{tipo2|Normale}} introdotta in [[prima generazione]].
==Effetto==
===Prima generazione===
Autodistruzione infligge danno, e causa il KO di chi la usa. Anche se la sua potenza è indicata come 130, il danno viene calcolato con una riduzione della [[Difesa]] dell'avversario del 50%, donando così alla mossa un potere effettivo di 260.
Se il Pokémon avversario sopravvive e deve ancora attaccare, esso non sarà sottoposto ai danni provenienti da [[avvelenamento]], [[scottatura]] e [[Parassiseme]] durante quel turno e la mossa da lui selezionata perderà 1 [[PP]] anche se non è stata effettivamente utilizzata.
L'utilizzatore andrà KO persino se la mossa fallisce o non ha effetto sull'avversario (se è di {{t2|Spettro}}).
Se Autodistruzione rompe un [[Sostituto]], l'utilizzatore non verrà messo KO, tuttavia, la sua immagine verrà rimpiazzata da un'immagine nera. In aggiunta, se l'utilizzatore di Autodistruzione ha un sostituto durante una situazione simile, e, viene scambiato, o lo utilizza successivamente, la sua immagine normale tornerà visibile.
Da [[Pokémon Stadium]], se Autodistruzione rompe un [[Sostituto]] avversario, l'utilizzatore andrà comunque KO.
===Seconda generazione===
La potenza di base della mossa [[Elenco delle mosse modificate|sale]] a 200. La riduzione della [[Difesa]] avversaria è ancora efficace e dona alla mossa un potere effettivo di 400.
Se il Pokémon avversario sopravvive, esso non attaccherà e non sarà sottoposto ai danni provenienti da [[avvelenamento]], [[scottatura]], [[Parassiseme]] e [[Ultimocanto]] durante quel turno, ma non perderà 1 [[PP]] per una mossa che intendeva usare e che non è stata effettivamente utilizzata.
L'utilizzatore va KO anche se l'avversario ha usato mosse come [[Individua]] e [[Protezione]] per proteggersi. [[Bandana]] non impedisce mai all'utilizzatore di andare KO dopo aver utilizzato Autodistruzione.
Se il Pokémon avversario sopravvive, la lotta prosegue normalmente.
Se un Pokémon con [[Umidità]] è in gioco, Autodistruzione non può essere utilizzata.
===Quarta generazione===
Se tutti i bersagli di Autodistruzione sono già andati KO prima del suo utilizzo in quel turno e quindi non c'è nessun Pokémon che è possibile colpire, la mossa fallirà e l'utilizzatore non andrà KO.
[[Focalnastro]] non impedisce mai all'utilizzatore di andare KO dopo aver utilizzato Autodistruzione.
===Quinta generazione===
La [[Difesa]] avversaria non è più dimezzata. A differenza delle generazioni precedenti, l'utilizzatore infligge danni dopo essere svenuto.
Se tutti i bersagli di Autodistruzione sono già andati KO prima del suo utilizzo in quel turno e quindi non c'è nessun Pokémon che è possibile colpire, la mossa non fallirà più e l'utilizzatore andrà comunque KO.
[[Vigore]] non impedisce mai all'utilizzatore di andare KO dopo aver utilizzato Autodistruzione.
===Dalla sesta generazione===
I Pokémon che usano Autodistruzione ritornano a infliggere danni prima di andare KO.
==Apprendimento==
===Aumentando di [[livello]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Normale|1}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level |
[[€1|100|22|23|27|29|33|33|ORAS=26|26|LGPE=19|no£]]|
[[€1|101|1, 22|1, 23|27|29|35|35|ORAS=26|26|LGPE=19|no£]]|
[[€1|109|40|17|17|19|24|B2W2=23|23|23|LGPE=24|28£]]|
[[€1|110|43|1, 17|1, 17|19|24|B2W2=23|23|23|LGPE=24|28£]]|
[[€1|110G|no|no|no|no|no|no|no|28£]]|
[[€1|204|no|8|8|6|6|6|6|no£]]|
[[€1|205|no|1, 8|1, 8|1, 6|1, 6|1|1, 6|no£]]|
[[€1|343|no|no|19|19|21|B2W2=25|25|ORAS=28|28|33£]]|
[[€1|344|no|no|19|19|21|B2W2=25|25|ORAS=28|28|33£]]|
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[[€1|774|no|no|no|no|no|no|22|no|allforms=yes£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | levelf | Normale}}
===Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
[[€2|568|no|no|no|#074##075##076##597##598#|#074##075##076##597##598#|#074##074A##075##075A##076##076A##597##598#|no£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | breedf | Normale}}
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===Dall'[[Insegnamosse]]===
{{#invoke: Movelist/hf | tutorh | Normale|1}}
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===Mossa speciale===
{{#invoke: Movelist/hf | Eventh |Normale}}
{{#invoke: Movelist/hf | div | 4 }}
{{#invoke: Movelist/entry | Event |109|[[Pokéwalker]] - [[Periferia]]||Livello 13}}
{{#invoke: Movelist/entry | Event |446|[[Pokéwalker]] - [[Via dei Campioni]]|'''}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Normale}}
==Nell'anime==
{{Moveanime|type=normale|exp=yes|gen=Il Pokémon si innervosisce, diventa bianco ed esplode.|image1=Duplica Ditto Trasformazione Autodistruzione.png|image1p=Ditto trasformato in Voltorb|image2=Brock Pineco Autodistruzione.png|image2p=Pineco}}
{{movep|type=normale|ms=100|pkmn=Voltorb|method=Il corpo di Voltorb inizia a brillare di bianco e delle scintille gialle appaiono attorno al suo corpo. E poi esplode con violenza.}}
{{movemid|type=normale|user=Pineco di Brock|startcode=EP143|startname=Uno strano frutto}}
{{movebtm|type=normale|user=Pineco|user1=Diversi Pineco selvatici|startcode=DP181|startname=La caccia al tesoro!}}
==Animazioni di altre generazioni==
{{movegen
|type=normale
|genVII2=Autodistruzione7-2
}}
==In altri giochi==
Nella serie [[serie Pokémon Mystery Dungeon|Mystery Dungeon]], Autodistruzione non manda K.O. chi la usa, ma invece dimezza i suoi PS, più quelli di tutti i compagni di squadra. In più distrugge tutte le pareti e gli oggetti all'interno di una mottonella del Pokémon. Se usata da un nemico, invece, toglierà 40 PS all'utilizzatore e a tutti i pokémon nemici circostanti.
==Curiosità==
** [[Lickilicky]] invece, nonostante possa imparare [[Esplosione]] ed essendo insieme a Smeargle e Silvally l'unico a riceverne bonus di tipo, non può imparare Autodistruzione.
* In [[prima generazione]] se usando Autodistruzione o Esplosione il giocatore vince e perde una lotta contemporaneamente, la musica è quella della vittoria, ma il giocatore ha una schermata nera ed è rispedito all'ultimo [[Centro Pokémon]] visitato.
==In altre lingue==
{{langtable|type=normale
|nl=Zelfvernietiging
|es={{tt|Autodestruc<!--Non abbreviato con '.'-->|Sta per Autodestrucción}}
}}
{{#invoke: MTCompatto|MTCompatto|{{BASEPAGENAME}}}}
{{Mosse di tipo Normale}}
[[Categoria:Mosse che mandano KO l'utilizzatore]]
[[en:Self-Destruct (move)]]
[[fr:Destruction]]
[[ja:じばく]]
[[zh:自爆(招式)]]
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