Differenze tra le versioni di "Maledizione"

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{{incompleto|necessita=Effetti giochi spin-off, Sezione Manga, Animazioni spin-off}}
{{MossaInfobox|
|n=174 |
|name=Maledizione |
|jname=のろい |
|jtrans=Maledizione / Lento|
|engname=Curse |
|engtname=Maledizione |
|desc=Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.|
|gameimage=Maledizione6NS.gif |
|gameimage2=Maledizione6.png |
|bdesc=|
tipo=Spettro |
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|cdesc=Sarà ultimo nella prossima esibizione. |
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category=Grinta |
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cdesc=Sarà ultimo nella prossima esibizione. |
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scdesc=Guadagna un punteggio più alto se si esibisce per ultimo.
|cdesc6=Chi la usa agirà più tardi nell'esibizione successiva.
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}}
target=self|
footnotes=* Fino alla quarta generazione era di {{tipo2|Sconosciuto}}.}}
'''Maledizione''' è una [[mossa]] di tipo [[Spettro]] che non infligge danno, introdotta in [[seconda generazione]]. Dalla seconda alla [[quarta generazione]] era l'unica mossa di {{tipo2|Sconosciuto}} nei giochi principali della serie.
 
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