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{{incompleto|necessita=Effetti giochi spin-off, Sezione Manga, Animazioni spin-off}}
{{MossaInfobox
|n=174
|name=Maledizione
|jname=のろい
|jtrans=Maledizione / Lento
|engname=Curse
|engtname=Maledizione
|desc=Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro.
|gameimage=Maledizione6NS.gif
|gameimage2=Maledizione6.png
▲bdesc=|
▲gen=II |
|scdesc=Guadagna un punteggio più alto se si esibisce per ultimo.▼
▲category=Grinta |
▲appeal=3 |
▲jam=0 |
▲cdesc=Sarà ultimo nella prossima esibizione. |
▲appealsc=0 |
▲scdesc=Guadagna un punteggio più alto se si esibisce per ultimo.
|cdesc6=Chi la usa agirà più tardi nell'esibizione successiva.
▲tm2=yes |
|touches=no
▲tm#2=03 |
|magiccoat=no
|kingsrock=no
▲mirrormove=no |
}}
▲target=self|
'''Maledizione''' è una [[mossa]] di tipo [[Spettro]] che non infligge danno, introdotta in [[seconda generazione]]. Dalla seconda alla [[quarta generazione]] era l'unica mossa di {{tipo2|Sconosciuto}} nei giochi principali della serie.
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