Differenze tra le versioni di "Trasformazione"

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{{MossaInfobox|
|n=144 |
|name=Trasformazione |
|gameimage=Trasformazione8.png |
|gameimage2=Trasformazione8-2.png |
|jname=へんしん |
|jtrans=Transformation |
|engname=Transform |
|engtname=Trasformazione |
|desc=Chi la usa si trasforma in una copia esatta del bersaglio per sfruttarne le caratteristiche. |
|gen=I
tipo=Normale |
|category=Acume
damagecategory=Stato |
|appeal=3
basepp=10 |
|jam=0
power=— |
|cdesc=Può essere usata più volte senza annoiare il giudice.
accuracy=— |
|appealsc=1
gen=I |
|scdesc=Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
category=Acume |
appeal=3 |
jam=0 |
cdesc=Può essere usata più volte senza annoiare il giudice. |
appealsc=1 |
scdesc=Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
|cdesc6=Può essere usata più volte di seguito senza annoiare il pubblico.
|touches=no
|pokefordex=transform |
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|mirrormove=no
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|kingsrock=no
mirrormove=no |
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|target=anyadjacent
sound=no |
}}
target=anyadjacent |
footnotes= }}
'''Transformazione''' è una [[mossa]] che non infligge danno di {{tipo2|Normale}} introdotta in [[prima generazione]].
|==Effetto==
 
|===Prima generazione===
==Effetto==
===Prima generazione===
Trasformazione copia il [[tipo]], le statistiche correnti, le modifiche alle statistiche correnti, le mosse correnti, la specie ed il verso del nemico. Le mosse copiate avranno solo 5 [[PP]] rimanenti rispetto al normale massimo. Per questo motivo, una lotta tra due [[Ditto]] in questi giochi risulterà infinita dato che entrambi i Ditto continueranno a copiare l'avversario, ripristinando i 5 PP. Gli strumenti che ripristinano i PP (come per esempio l'{{DL|Eteri|Etere}}) possono essere usati solo sulle mosse originali del Pokémon, non su quelle ottenute con Trasformazione.
 
Trasformazione non copierà eventuali [[Problema di stato|problemi di stato]], il livello, i {{stat|PS}} massimi o correnti, l'esperienza di base, i colori, o la generica immagine di [[Minimizzato]]. Le statistiche copiate da Trasformazione vengono ignorate dai [[brutto colpo|brutti colpi]], poiché questi si basano sulle statistiche originali del Pokémon. La probabilità di un Pokémon trasformato di infliggere un brutto colpo dipende dalla sua Velocità originale, non da quella copiata con Trasformazione.
 
Trasformazione ignora {{stat|precisione}} ed {{stat|elusione}} e colpisce sempre, anche se l'avversario è durante il turno di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] di mosse come [[Fossa]] o [[Volo]].
 
Nei giochi, se un [[Pokémon selvatico]] usa Trasformazione e viene successivamente catturato, esso diventerà un [[Ditto]], indipendentemente dal Pokémon che era originariamente. Egli avrà tutte le mosse e le statistiche di [[Ditto]], tranne i PS correnti, i quali rimarranno invariati da questo cambiamento. Se un Pokémon selvatico usa Trasfomazione due volte di seguito e viene poi catturato, i suoi [[punti individuali|IV]] saranno quelli del primo Pokémon in cui si è trasformato.
|In [[Pokémon Stadium]], Trasformazione fallirà se il bersaglio è Ditto.
 
|===Seconda generazione===
In [[Pokémon Stadium]], Trasformazione fallirà se il bersaglio è Ditto.
 
===Seconda generazione===
Se Trasformazione viene usata da un [[Pokémon cromatico]], farà apparire la versione cromatica del Pokémon in cui si è trasformato. Allo stesso modo, se un Pokémon normale si trasforma in un [[Pokémon cromatico]], il risultato sarà una copia nella sua versione normale. Un Pokémon trasformato mantiene la sua [[categoria|specie]] originale, determinando le variazioni di statistiche dovute a [[Strumenti che migliorano le statistiche|strumenti che migliorano le statistiche]] a Pokémon specifici, con l'eccezione della {{DL|Strumenti che migliorano le statistiche|Metalpolvere}}, che sfrutta la categoria del bersaglio.
|Se un Pokémon si trasforma in un Pokémon che conosce [[Schizzo]], questa avrà sempre 1 PP invece dei normali 5.
 
|Trasformazione ora fallirà se usata su Pokémon già trasformati o se il bersaglio è durante il turno di semi-invulnerabilità di mosse come [[Fossa]] o [[Volo]]. I Pokémon selvatici sono ora considerati della loro specie originale quando vengono catturati dopo essersi trasformati invece di essere considerati come dei Ditto.
Se un Pokémon si trasforma in un Pokémon che conosce [[Schizzo]], questa avrà sempre 1 PP invece dei normali 5.
|Trasformazione copierà correttamente la lettera di [[Unown]].
 
|===Terza generazione===
Trasformazione ora fallirà se usata su Pokémon già trasformati o se il bersaglio è durante il turno di semi-invulnerabilità di mosse come [[Fossa]] o [[Volo]]. I Pokémon selvatici sono ora considerati della loro specie originale quando vengono catturati dopo essersi trasformati invece di essere considerati come dei Ditto.
 
Trasformazione copierà correttamente la lettera di [[Unown]].
 
===Terza generazione===
Trasformazione copia anche l'[[abilità]] del bersaglio, sostituendo la propria. Inoltre ora copia anche il [[tasso di cattura]], l'[[esperienza]] base e i [[Punti base|PA]] del bersaglio.
 
Una [[Baccamela]] utilizzata dalla borsa o come strumento tenuto può solo ripristinare i PP ad una mossa che il Pokémon conosceva prima di trasformarsi. Una Baccamela tenuta verrà consumata solamente se una mossa conosciuta prima di trasformarsi raggiunge 0 PP. Il numero massimo di PP di una mossa imparata tramite Trasformazione è sempre il massimo base della mossa stessa, indipendentemente da eventuali {{DL|Vitamine|PP-Su}} utilizzati dal bersaglio.
|Se un Pokémon si trasforma in un Pokémon con [[differenze di forma]], copierà la forma attuale del bersaglio. Se un Pokémon si trasforma in [[Castform]] e ha l'abilità [[Previsioni]], cambierà la propria forma a seconda della [[condizione atmosferica]] dopo essersi trasformato nella forma attuale di Castform.
 
|Durante una [[Gara Pokémon]], l'utilizzatore si trasformerà in uno degli altri partecipanti.
Se un Pokémon si trasforma in un Pokémon con [[differenze di forma]], copierà la forma attuale del bersaglio. Se un Pokémon si trasforma in [[Castform]] e ha l'abilità [[Previsioni]], cambierà la propria forma a seconda della [[condizione atmosferica]] dopo essersi trasformato nella forma attuale di Castform.
|===Quarta generazione===
 
|Dalla quarta generazione Trasformazione copia la colorazione del bersaglio: se la versione trasformata sarà cromatica o meno dipenderà dal bersaglio di Trasformazione, non dall'utilizzatore.
Durante una [[Gara Pokémon]], l'utilizzatore si trasformerà in uno degli altri partecipanti.
|Una [[Baccamela]] tenuta verrà consumata se il Pokémon finisce i PP di una mossa imparata tramite Trasformazione. Se una Baccamela viene consumata tramite [[Coleomorso]], [[Spennata]] o [[Lancio]] può ripristinare i PP della mossa sopra i 5 concessi inizialmente da Trasformazione, anche se non può comunque superare il numero massimo di PP della mossa.
 
===Quarta generazione===
Dalla quarta generazione Trasformazione copia la colorazione del bersaglio: se la versione trasformata sarà cromatica o meno dipenderà dal bersaglio di Trasformazione, non dall'utilizzatore.
 
Una [[Baccamela]] tenuta verrà consumata se il Pokémon finisce i PP di una mossa imparata tramite Trasformazione. Se una Baccamela viene consumata tramite [[Coleomorso]], [[Spennata]] o [[Lancio]] può ripristinare i PP della mossa sopra i 5 concessi inizialmente da Trasformazione, anche se non può comunque superare il numero massimo di PP della mossa.
 
Se l'avversario è in una sua forma alternativa dovuta al possesso di uno strumento, inizialmente l'utilizzatore si trasformerà nello stato attuale dell'avversario, per poi ritrasformarsi in base al suo strumento tenuto (per esempio, chi necessita della [[Grigiosfera]] per mantenere questa forma, si trasformerà inizialmente in Giratina Forma Origine, e se non possiede anche lui la Grigiosfera si ritrasformerà in Giratina Forma Alterata; lo stesso discorso vale per Arceus e le sue varie forme, dipendenti dalla [[Lastre|Lastra]] tenuta).
 
Se un Pokémon usa Trasformazione su un [[Giratina]] {{DL|Giratina|Forma Originale}} o su [[Arceus]], la prima Trasformazione del Pokémon sarà nella forma corrente del bersaglio, poi la forma cambierà immediatamente per corrispondere allo strumento tenuto. Se un Pokémon si trasforma in Giratina Forma Originale nel [[Mondo Distorto]] resterà in questa forma indipendentemente dallo strumento tenuto. Se un Pokémon si trasforma in [[Cherrim]] cambierà forma a seconda della [[condizione atmosferica]]. Se un Pokémon si trasforma in [[Shaymin]] [[Differenze di forma#Shaymin|Forma Cielo]], ritornerà nella Forma Terra se è [[Congelamento|congelato]].
|Durante una [[Super Gara Pokémon]], l'utilizzatore si trasformerà in uno degli altri partecipanti.
 
|===Quinta generazione===
Durante una [[Super Gara Pokémon]], l'utilizzatore si trasformerà in uno degli altri partecipanti.
|Trasformazione fallisce se usata su un Pokémon dietro ad un [[Sostituto]] o su un'[[Illusione]]; inoltre non copia il [[tasso di cattura]] dell'avversario. Trasformazione non può essere usata su un Pokémon che si è trasformato grazie all'abilità [[Sosia]]. Inoltre Trasformazione fallirà sui Pokémon protetti da [[Truccodifesa]].
 
|Una mossa appresa grazie a Trasformazione ora ha sempre 5 PP massimi se la mossa originale ha più di 5 PP massimi, altrimenti mantiene quelli della mossa. In questo modo una Baccamela non può più aumentare i PP di una mossa appresa con trasformazione sopra i 5.
===Quinta generazione===
|I Pokémon che conoscono Trasformazione non possono partecipare ai film del [[Pokéwood]].
Trasformazione fallisce se usata su un Pokémon dietro ad un [[Sostituto]] o su un'[[Illusione]]; inoltre non copia il [[tasso di cattura]] dell'avversario. Trasformazione non può essere usata su un Pokémon che si è trasformato grazie all'abilità [[Sosia]]. Inoltre Trasformazione fallirà sui Pokémon protetti da [[Truccodifesa]].
|Un Pokémon trasformato non può più cambiare forma: manterrà la forma che aveva il bersaglio quando ha usato Trasformazione. Per esempio, se l'utilizzatore si trasforma in [[Castform]] non cambierà forma se cambia la condizione atmosferica.
 
|===Sesta generazione===
Una mossa appresa grazie a Trasformazione ora ha sempre 5 PP massimi se la mossa originale ha più di 5 PP massimi, altrimenti mantiene quelli della mossa. In questo modo una Baccamela non può più aumentare i PP di una mossa appresa con trasformazione sopra i 5.
 
I Pokémon che conoscono Trasformazione non possono partecipare ai film del [[Pokéwood]].
 
Un Pokémon trasformato non può più cambiare forma: manterrà la forma che aveva il bersaglio quando ha usato Trasformazione. Per esempio, se l'utilizzatore si trasforma in [[Castform]] non cambierà forma se cambia la condizione atmosferica.
 
===Sesta generazione===
Se Trasformazione viene usata su un Pokémon [[Megaevoluzione|megaevoluto]], l'utilizzatore manterrà la forma megaevoluta anche senza la rispettiva [[Megapietre|Megapietra]]. Inoltre un Pokémon megaevoluto in questo modo non viene considerato per il limite di una sola Megaevoluzione per lotta.
|Nelle Gare Pokémon Live, se un Pokémon usa Trasformazione una bambola di Sostituto verrà lanciata sul palco, e il Pokémon assumerà quella forma. Gli effetti di Trasformazione durano solo per il turno in cui viene usata.
 
|===Settima generaizone===
Nelle Gare Pokémon Live, se un Pokémon usa Trasformazione una bambola di Sostituto verrà lanciata sul palco, e il Pokémon assumerà quella forma. Gli effetti di Trasformazione durano solo per il turno in cui viene usata.
 
===Settima generaizone===
Un Pokémon trasformato può usare una [[mossa Z]] esclusiva di una specie se tiene il [[Cristalli Z|Cristallo Z]] corrispondente. Se l'utilizzatore si trasforma in una Pokémon megaevoluto, non può usare una mossa Z neanche se tiene il Cristallo Z appropriato.
 
Anche se un Pokémon si trasforma nella [[Differenze di forma#Minior|Forma Meteora]] di [[Minior]], [[Scudosoglia]] non lo proteggerà dai [[Problema di stato|problemi di stato]].
 
Se l'utilizzatore si trasforma in un Pokémon senza tipo (per esempio un Pokémon di {{tipo2|Fuoco}} puro che ha utilizzato [[Ultima Fiamma]]) diventerà di {{tipo2|Normale}}. Se il bersaglio era anche affetto da [[Boscomalocchio]] o [[Halloween]] l'utilizzatore diventerà di tipo Normale con aggiunto il tipo [[Erba]] o [[Spettro]] rispettivamente. Se l'utilizzatore si trasforma in un Pokémon di doppio tipo che ne ha perso uno (per esempio a causa di Ultima Fiamma), Trasformazione copierà il tipo corrente del bersaglio.
|===Ottava generazione===
 
|Se l'utilizzatore tenta di trasformarsi in un Pokémon [[Dynamax]], la trasformazione avverrà con successo, ma verrà assunta la forma del Pokémon non dynamaxizzato. Tuttavia, una volta trasformato, l'utilizzatore può decidere di dynamaxizzare liberamente, a meno che non si sia trasformato in [[Zacian]], [[Zamazenta]], o [[Eternatus]], che non possono dynamaxizzare; per questo stesso motivo, se un Pokémon già dynamaxizzato tenta di usare Trasformazione su uno di questi tre Pokémon, la mossa fallirà (questa condizione può avvenire ad esempio in un [[Raid Dynamax]] di un [[Ditto]] selvatico in cui uno o più giocatori porta uno dei Pokémon indicati). La trasformazione non copia il fattore [[Gigamax]], quindi anche se l'utilizzatore si trasforma in un Pokémon in grado di gigamaxizzare, potrà soltanto usare la comune Dynamax.
===Ottava generazione===
|==Mossa Z==
Se l'utilizzatore tenta di trasformarsi in un Pokémon [[Dynamax]], la trasformazione avverrà con successo, ma verrà assunta la forma del Pokémon non dynamaxizzato. Tuttavia, una volta trasformato, l'utilizzatore può decidere di dynamaxizzare liberamente, a meno che non si sia trasformato in [[Zacian]], [[Zamazenta]], o [[Eternatus]], che non possono dynamaxizzare; per questo stesso motivo, se un Pokémon già dynamaxizzato tenta di usare Trasformazione su uno di questi tre Pokémon, la mossa fallirà (questa condizione può avvenire ad esempio in un [[Raid Dynamax]] di un [[Ditto]] selvatico in cui uno o più giocatori porta uno dei Pokémon indicati). La trasformazione non copia il fattore [[Gigamax]], quindi anche se l'utilizzatore si trasforma in un Pokémon in grado di gigamaxizzare, potrà soltanto usare la comune Dynamax.
 
==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, Trasformazione farà recuperare tutti i {{stat|PS}} all'utilizzatore quando usata come [[mossa Z]]. Potrà essere usata da un Pokémon con un [[Cristalli Z|Cristallo Z]] compatibile e con un [[Cerchio Z]].
|==Apprendimento==
 
|===Aumentando di [[livello]]===
==Apprendimento==
|{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Normale|1}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level
===Aumentando di [[livello]]===
|[[€1|132|1|1|1|1|1|1|1|1£]]
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Normale|1}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level |
[[€1|132|1|1|1|1|1|1|1|1£]]|
[[€1|151|10|10|10|1|1|1|1|LGPE=99|80£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | levelf | Normale}}
|==In altri giochi==
 
|===Pokémon Mystery Dungeon===
==In altri giochi==
===Pokémon Mystery Dungeon===
Trasformazione fa assumere solo la forma di un Pokémon ostile casuale del [[Dungeon#Piani|piano]]. Non copia i tipi, le mosse le abilità o le statistiche del Pokémon bersaglio. Trasformazione ha solo 1 PP, perciò se l'utilizzatore non conosce altre mosse oltre a Trasformazione si trova costretto ad utilizzare gli attacchi base o [[Scontro]].
|===Pokémon GO===
 
Trasformazione viene utilizzata automaticamente all'inizio di una lotta. Trasforma l'utilizzatore in una copia dell'avversario, copiandone la specie, gli attacchi, l'Attacco base e la Difesa base; i PS, i [[valori individuali]] ed il [[Potenziare|livello di potenziamento]] non verrano copiati. Al contrario degli altri attacchi, quando si usa Trasformazione non bisogna aspettare che l'attacco finisca prima di poter usare un altro attacco o schivare, in quanto la sua animazione è puramente visiva. L'effetto di trasformazione si conclude una volta finita la lotta.
===Pokémon GO===
|Trasformazione non verrà utilizzata se l'avversario è un [[Ditto]].
Trasformazione viene utilizzata automaticamente all'inizio di una lotta. Trasforma l'utilizzatore in una copia dell'avversario, copiandone la specie, gli attacchi, l'Attacco base e la Difesa base; i PS, i [[valori individuali]] ed il [[Potenziare|livello di potenziamento]] non verrano copiati. Al contrario degli altri attacchi, quando si usa Trasformazione non bisogna aspettare che l'attacco finisca prima di poter usare un altro attacco o schivare, in quanto la sua animazione è puramente visiva. L'effetto di trasformazione si conclude una volta finita la lotta.
 
Trasformazione non verrà utilizzata se l'avversario è un [[Ditto]].
 
{{GOAttVeloce|Normale|Trasformazione|0|0|2,23|0,3|0,7|0|0|3|132}}
|====Aggiornamenti====
 
====Aggiornamenti====
'''[[Palestra (GO)|Palestre]] e [[Lotta Raid|raid]]'''
|* '''16 febbraio 2017'''
|** '''Durata''': ''1,73 → 2,23 s''
|==Nell'anime==
 
==Nell'anime==
{{moveanime|type=normale|exp=yes|gen=The user transforms into a copy of the foe right down to having the same move set.|image1=Duplica Ditto Trasformazione.png|image1p=Ditto di Duplica|image2=Narissa Ditto Trasformazione.png|image2p=Ditto di Narissa|image3=Mew Trasformazione.png|image3p=Mew}}
{{movep|type=normale|ms=132|pkmn=Ditto|method=Il corpo di Ditto brilla di bianco, multicolorato o giallo, poi si trasforma nell'avversario.}}
{{movemid|type=normale|user=Mew|user1=Mew selvatico|startcode=The Journey to be a Pokémon Master Begins!!|startname=The Journey to be a Pokémon Master Begins!!}}
{{movebtm|type=normale|user=Mew (F08)|startcode=F08|startname=Lucario e il mistero di Mew}}
|==Animazioni di altre generazioni==
 
==Animazioni di altre generazioni==
{{movegen
|type=normale
|LGPE2=TrasformazioneLGPE2
}}
|==Curiosità==
 
|* Nelle versioni Tedesche dei giochi di [[seconda generazione]], questa mossa è stata rinominata da ''Wandler'' in ''Verwandler''. Le ragioni di questo cambiamento sono sconosciute. Anche se la differenza di significato tra le due parole è minima, dalla generazione successiva il nome della mossa è tornato quello originale.
==Curiosità==
|* In quinta generazione è stata introdotta un'abilità, [[Sosia]], che ha come effetto quello di trasformare chi la possiede in una copia dell'avversario; in sostanza è un uso automatico di Trasformazione.
* Nelle versioni Tedesche dei giochi di [[seconda generazione]], questa mossa è stata rinominata da ''Wandler'' in ''Verwandler''. Le ragioni di questo cambiamento sono sconosciute. Anche se la differenza di significato tra le due parole è minima, dalla generazione successiva il nome della mossa è tornato quello originale.
* Trasformazione è l'unico modo in [[quarta generazione]] per vedere l'animazione in lotta della [[Differenze di forma#Cherrim|Forma Splendore]] di [[Cherrim]], dal momento che questi se lanciato da una [[Poké Ball]] è sempre nella Forma Nuvola e non se ne possono trovare di selvatici in questa generazione. Un Pokémon trasformato in un Cherrim Forma Splendore mostrerà l'animazione se si libera da una Ball lanciata per catturarlo.
* In quinta generazione è stata introdotta un'abilità, [[Sosia]], che ha come effetto quello di trasformare chi la possiede in una copia dell'avversario; in sostanza è un uso automatico di Trasformazione.
* Trasformazione è l'unico modo in [[quarta generazione]] per vedere l'animazione in lotta della [[Differenze di forma#Cherrim|Forma Splendore]] di [[Cherrim]], dal momento che questi se lanciato da una [[Poké Ball]] è sempre nella Forma Nuvola e non se ne possono trovare di selvatici in questa generazione. Un Pokémon trasformato in un Cherrim Forma Splendore mostrerà l'animazione se si libera da una Ball lanciata per catturarlo.
* Con Trasformazione un Pokémon può avere più di 510 [[Punti base|PA]]: infatti la mossa copia i PA di tutte le [[statistiche]] tranne i {{stat|PS}}, e se l'utilizzatore ha qualche PA proprio in questa statistica il totale può superare 510.
|==In altre lingue==
 
==In altre lingue==
{{Langtable|type=normale
|ja={{j|へんしん}} ''Henshin''
|vi=Biến Hình
}}
 
{{Mosse di tipo Normale}}
|[[de:Wandler]]
 
|[[deen:WandlerTransform (move)]]
|[[enes:Transform (move)Transformación]]
|[[esfr:TransformaciónMorphing]]
|[[frja:Morphingへんしん]]
|[[zh:变身(招式)]]
[[ja:へんしん]]
[[zh:变身(招式)]]
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