Differenze tra le versioni di "Template:MossaInfobox"

Standardizzazione infobox
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(Standardizzazione infobox)
<noinclude>{{man}}</noinclude>{{Infobox/head
|color={{{tipo|{{#invoke: MovesData | getType | {{{name|Scontro}}} }}}}}
</noinclude><div class="roundy pull-right text-center roundy pull-right text-center width-xl-35 width-lg-40 width-md-50 width-sm-100 no-margin-sm" style="padding: 0.5ex; margin-left: 1ex; margin-bottom: 1ex; {{#invoke: css | horizGrad | type = {{{tipo|sconosciuto}}} }}">
|textcolor={{#invoke: chooseColor | forModGradBg | {{{tipo|{{#invoke: MovesData | getType | {{{name|Scontro}}} }}}}} }}
<div class="flex flex-items-center flex-main-space-around" style="padding: 0.5ex 0;">
|name={{{name}}}
<div style="padding-left: 0.2ex;"><span class="text-big"><span class="text-big">'''{{{name}}}'''</span></span></div>
|engname={{{engname}}}
<div class="text-small">'''{{tt|{{{engname}}}|{{{engtname}}}}}'''<div style="margin-top: 0.5ex;">'''{{j|{{tt|{{{jname}}}|{{{jtrans}}}}}}}'''</div></div>
|engtrans={{{engtname}}}
</div>
|japname={{{jname}}}
<div class="text-small roundy" style="background: #fff; padding: 0.1em; margin: 0.4ex 0;">{{{desc|Nessuna descrizione disponibile.}}}</div>
|japrom={{{jtrans}}}
{{#if: {{{gameimage|}}} |
|extra={{{desc|Nessuna descrizione disponibile.}}}
<div style="margin: 0.4ex;">[[File:{{{gameimage}}}|class=img-fluid|256px]]</div>{{#ifeq: {{{nocat|no}}} | yes | | <includeonly>[[Categoria:Mosse che necessitano di uno screenshot]]</includeonly>}}
|{{Infobox/image
}} {{#if: {{{gameimage2|}}} |
|img={{{gameimage|}}}
<div>[[File:{{{gameimage2}}}|class=img-fluid|256px]]</div>
|size=256px
}}
|img2={{{gameimage2|}}}
<div class="flex flex-main-stretch" style="margin: 0.4ex 0;">
|size2=256px
<div class="roundy" style="background: #{{#invoke: colore | {{{tipo|sconosciuto}}} }}; color: #FFF; width: 50%; margin-right: 0.5ex;">'''{{colore2|FFF|{{{tipo|Sconosciuto}}} (tipo)|{{{tipo|Sconosciuto}}}}}'''</div>{{#ifeq: {{{damagecategory}}} | no | |
}}{{Infobox/entry1
<div class="roundy" style="background: #{{#invoke: colore | {{{damagecategory|sconosciuto}}} }}; color: #FFF; width: 50%;">'''{{colore2|FFF|{{{damagecategory|senza categoria}}} (categoria danno)|{{{damagecategory|Senza categoria}}}}}'''</div> }}
|content=<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-stretch flex-main-stretch">
</div>
<div class="width-xl-50" style="padding: 0.2em;">{{#invoke: box | typeBox | {{{tipo|{{#invoke: MovesData | getType | {{{name|Scontro}}} }}}}} | thick }}</div>{{#ifeq: {{{damagecategory|yes}}} | no |
<div class="flex flex-wrap flex-main-stretch" style="margin: 0.4ex -0.2ex;">
|<div class="roundy flex flexwidth-column flexxl-main-center50" style="marginpadding: 0.2ex2em; background: #fff; width: ">{{#ifeqinvoke: {{{priority|0}}}{{{zpower|}}}box | 0catBox | 20 {{{damagecategory| 30}}%;"><div class="text-small">Potenza</div><div>{{#ifinvoke: {{{powernotesMovesData |}}} getDamageCategory | {{tt|{{{powername|Scontro}}}|{{{powernotes }}}}} | {{{power|—}}}thick }}</div></div>}}
</div> }}<!-- Potenza -->{{Infobox/entry2
<div class="roundy flex flex-column flex-main-center" style="margin: 0.2ex; background: #fff; width: {{#ifeq: {{{priority|0}}}{{{zpower|}}} | 0 | 20 | 30}}%;"><div class="text-small">Precisione</div><div>{{#if: {{{accuracynotes|}}} | {{tt|{{{accuracy|—}}}|{{{accuracynotes}}}}} | {{{accuracy|—}}} }}%</div></div>{{#if: {{{zpower|}}} |
|label=[[Potenza]]
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #fff; width: {{#ifeq: {{{priority|0}}}{{{zpower|}}} | 0 | 20 | 30}}%;"><div class="text-small">Potenza mossa&nbsp;Z</div>{{{zpower|-}}}</div>
|textcolor={{#invoke: chooseColor | forModGradBg | {{{tipo|{{#invoke: MovesData | getType | {{{name|Scontro}}} }}}}} }}
}}{{#ifeq: {{{priority|0}}}{{{prioritynotes|}}} | 0 | |
|content={{#if: {{{powernotes|}}} | {{tt|{{{power|{{#invoke: MovesData | getPower | {{{name|Scontro}}} }}}}}|{{{powernotes}}}}} | {{{power|{{#invoke: MovesData | getPower | {{{name|Scontro}}} }}}}} }}
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #fff; width: {{#ifeq: {{{priority|0}}}{{{zpower|}}} | 0 | 20 | 30}}%;"><div class="text-small">Priorità</div>{{#if: {{{prioritynotes|}}} | {{tt|{{{priority|—}}}|{{{prioritynotes}}}}} | {{{priority|—}}} }}</div>
}}<!-- Precisione -->{{Infobox/entry2
}}<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #fff; width: {{#ifeq: {{{priority|0}}}{{{zpower|}}} | 0 | 20 | 30}}%;"><div class="text-small">PP</div>{{#if: {{{ppnotes|}}} | {{tt|{{{basepp|1}}}|{{{ppnotes}}}}} | {{{basepp|1}}} }}</div>
|label=[[Precisione]]
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #fff; width: {{#ifeq: {{{priority|0}}}{{{zpower|}}} | 0 | 20 | 30}}%;"><div class="text-small">Max&nbsp;PP</div>{{#switch: {{{basepp|-}}} | ? | N/A | - | Variabili = {{{basepp|-}}} |#default={{#if: {{{ppnotes|}}} | {{tt|{{#expr: floor({{{basepp|1}}} * 1.6)}}|{{{maxppnotes}}}}} | {{#expr: floor({{{basepp|1}}} * 1.6)}} }} }}</div>
|textcolor={{#invoke: chooseColor | forModGradBg | {{{tipo|{{#invoke: MovesData | getType | {{{name|Scontro}}} }}}}} }}
</div>{{#if: {{{burn|}}}{{{sleep|}}}{{{poison|}}}{{{badpoison|}}}{{{paralysis|}}}{{{freeze|}}}{{{confusion|}}}{{{flinch|}}}{{{love|}}} |
|content={{#replace:{{#if: {{{accuracynotes|}}} | {{tt|{{{accuracy|{{#invoke: MovesData | getAccuracy | {{{name|Scontro}}} }}}}}%|{{{accuracynotes}}}}} | {{{accuracy|{{#invoke: MovesData | getAccuracy | {{{name|Scontro}}} }}}}}% }}|&mdash;%|&mdash;}}
<div class="flex flex-wrap flex-main-stretch roundy" style="background: #fff; padding: 0.4ex;">{{#if: {{{burn|}}} |
}}<!-- Priorità -->{{Infobox/entry2
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #{{#invoke: colore | fuoco | light}};"><div class="text-small">BRU</div>{{{burn|0}}}%</div>}}{{#if: {{{freeze|}}} |
|label=[[Priorità]]
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #{{#invoke: colore | ghiaccio | light}};"><div class="text-small">GEL</div>{{{freeze|0}}}%</div>}}{{#if: {{{paralysis|}}} |
|textcolor={{#invoke: chooseColor | forModGradBg | {{{tipo|{{#invoke: MovesData | getType | {{{name|Scontro}}} }}}}} }}
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #{{#invoke: colore | elettro | light}};"><div class="text-small">PAR</div>{{{paralysis|0}}}%</div>}}{{#if: {{{poison|}}} |
|content={{#if: {{{prioritynotes|}}} | {{tt|{{{priority|0}}}|{{{prioritynotes}}}}} | {{{priority|0}}} }}
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #{{#invoke: colore | veleno | light}};"><div class="text-small">{{#if: {{{badpoison|}}} | I}}VLN</div>{{{badpoison|{{{poison|0}}}}}}%</div>}}{{#if: {{{sleep|}}} |
}}<!-- PP -->{{Infobox/entry2
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #{{#invoke: colore | stato | light}};"><div class="text-small">DRM</div>{{{sleep|0}}}%</div>}}{{#if: {{{confusion|}}} |
|label=[[PP]]
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #{{#invoke: colore | speciale | light}};"><div class="text-small">Confusione</div>{{{confusion|0}}}%</div>}}{{#if: {{{flinch|}}} |
|textcolor={{#invoke: chooseColor | forModGradBg | {{{tipo|{{#invoke: MovesData | getType | {{{name|Scontro}}} }}}}} }}
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #{{#invoke: colore | fisico | light}};"><div class="text-small">Tentennamento</div>{{{flinch|0}}}%</div>}}{{#if: {{{love|}}} |
|content={{#if: {{{ppnotes|}}} | {{tt|{{{basepp|{{#invoke: MovesData | getPP | {{{name|Scontro}}} }}}}}|{{{ppnotes}}}}} | {{{basepp|{{#invoke: MovesData | getPP | {{{name|Scontro}}} }}}}} }}{{#switch: {{{basepp|{{#invoke: MovesData | getPP | {{{name|Scontro}}} }}}}} | 1|?|N/A|N/D|-|Variabili|variabili= | #default=<span class="small-text"> (max {{#if: {{{maxppnotes|}}} | {{tt|{{#expr: floor({{{basepp|{{#invoke: MovesData | getPP | {{{name|Scontro}}} }}}}} * 1.6) }}|{{{maxppnotes}}}}} | {{#expr: floor({{{basepp|{{#invoke: MovesData | getPP | {{{name|Scontro}}} }}}}} * 1.6) }} }})</span> }} }}{{#if: {{{burn|}}}{{{sleep|}}}{{{poison|}}}{{{badpoison|}}}{{{paralysis|}}}{{{freeze|}}}{{{confusion|}}}{{{flinch|}}}{{{love|}}}
<div class="roundy" style="margin: 0.2ex; background: #ffcccc; width: 40%;"><div class="text-small">Infatuazione</div>{{{love|0}}}%</div>}}
|<!-- Effetti aggiuntivi -->{{Infobox/entry2
</div>
|label=[[Effetti in lotta]]
}}
|textcolor={{#invoke: chooseColor | forModGradBg | {{{tipo|{{#invoke: MovesData | getType | {{{name|Scontro}}} }}}}} }}
<div class="hover-expand roundy" style="background: #fff; margin: 0.4ex 0;">'''Effetti'''<span class="hover-expand-content mw-collapsible mw-collapsed text-left" style="font-size: 90%; line-height: 1.2em;">
|content={{#ifeqif: {{{touchesburn|no}}} | yes |
|<div>{{background||c=fuoco|{{stato|Scottatura}}}} {{{burn}}}%</div> }}{{#if: {{{sleep|}}}
* '''Mossa da [[contatto]]'''<includeonly>[[Categoria:Mosse da contatto]]</includeonly> |
|<div>{{background||c=erba|{{stato|Sonno}}}} {{{sleep}}}%</div> }}{{#if: {{{poison|}}}
* ''{{colore|A0A0A0|Non è una mossa da contatto}}''}}{{#ifeq: {{{protect|no}}} | yes |
|<div>{{background||c=veleno|{{stato|Avvelenamento}}}} {{{poison}}}%</div> }}{{#if: {{{badpoison|}}}
* '''Bloccata da [[Protezione]] e [[Individua]]''' |
|<div>{{background||c=veleno|{{stato|Iperavvelenamento}}}} {{{badpoison}}}%</div> }}{{#if: {{{paralysis|}}}
* ''{{colore|A0A0A0|Non è bloccata da Protezione e Individua}}''}}{{#ifeq: {{{magiccoat|no}}} | yes |
|<div>{{background||c=elettro|{{stato|Paralisi}}}} {{{paralysis}}}%</div> }}{{#if: {{{freeze|}}}
* '''Riflessa da [[Magivelo]]''' e '''[[Magispecchio]]''' |
|<div>{{background||c=ghiaccio|{{stato|Congelamento}}}} {{{freeze}}}%</div> }}{{#if: {{{confusion|}}}
* ''{{colore|A0A0A0|Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio}}''}}{{ #ifeq: {{{snatch|no}}} | yes |
|<div>{{background||c=psico|{{stato|Confusione}}}} {{{confusion}}}%</div> }}{{#if: {{{flinch|}}}
* '''Può essere rubata da [[Scippo]]''' |
|<div>{{background||c=lotta|{{stato|Tentennamento}}}} {{{flinch}}}%</div> }}{{#if: {{{love|}}}
* ''{{colore|A0A0A0|Non può essere rubata da Scippo}}'' }}{{ #ifeq: {{{mirrormove|no}}} | yes |
|<div>{{background||c=folletto|{{stato|Infatuazione}}}} {{{love}}}%</div> }}
* '''Può essere copiata da [[Speculmossa]]''' |
}} }}<!-- Altri effetti -->{{Infobox/entry1
* ''{{colore|A0A0A0|Non può essere copiata da Speculmossa}}'' }}{{#ifeq: {{{kingsrock|no}}} | yes |
|content=<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
* '''Attiva [[Roccia di Re]]''' |
<div class="text-center">'''Altri effetti'''</div>
* ''{{colore|A0A0A0|Non attiva Roccia di Re}}'' }}{{#ifeq: {{{sound|no}}} | yes |
<div class="mw-collapsible-content">
* {{#ifeq: {{{touches|no}}} | yes | '''Mossa da [[contatto]]'''<includeonly>[[Categoria:Mosse da contatto]]</includeonly> | ''{{colore|A0A0A0|Non è una mossa da [[contatto]]}}'' }}
* {{#ifeq: {{{protect|no}}} | yes | '''Bloccata da [[Protezione]] e [[Individua]]''' | ''{{colore|A0A0A0|Non è bloccata da [[Protezione]] e [[Individua]]}}'' }}
* {{#ifeq: {{{magiccoat|no}}} | yes | '''Riflessa da [[Magivelo]]''' e '''[[Magispecchio]]''' | ''{{colore|A0A0A0|Non è riflessa da [[Magivelo]] e [[Magispecchio]]}}'' }}
* {{#ifeq: {{{snatch|no}}} | yes | '''Può essere rubata da [[Scippo]]''' | ''{{colore|A0A0A0|Non può essere rubata da [[Scippo]]}}'' }}
* {{#ifeq: {{{mirrormove|no}}} | yes | '''Può essere copiata da [[Speculmossa]]''' | ''{{colore|A0A0A0|Non può essere copiata da [[Speculmossa]]}}'' }}
* {{#ifeq: {{{kingsrock|no}}} | yes | '''Attiva [[Roccia di Re]]''' | ''{{colore|A0A0A0|Non attiva [[Roccia di Re]]}}'' }}{{#ifeq: {{{sound|no}}} | yes |
* '''È basata sul suono'''<includeonly>[[Categoria:Mosse basate sul suono]]</includeonly> }}{{#ifeq: {{{recharge|no}}} | yes |
* '''Necessita di un turno di ricarica'''<includeonly>[[Categoria:Mosse che richiedono un turno di ricarica]]</includeonly> }}{{#ifeq: {{{charge|no}}} | yes |
* '''Necessita di un turno di carica'''}}{{#ifeq: {{{field|no}}} | yes |
* {{#ifeq: {{{field|no}}} | yes | '''Utilizzabile al di fuori della lotta'''<includeonly>[[Categoria:Mosse che possono essere usate fuori dalla lotta]]</includeonly> | ''{{colore|A0A0A0|Non è utilizzabile al di fuori della lotta}}'' }}</div></div>
}}<!-- Raggio -->{{Infobox/entry1
* ''{{colore|A0A0A0|Non è utilizzabile al di fuori della lotta}}'' }}
|label=Raggio
</span></div>
|textcolor={{#invoke: chooseColor | forModGradBg | {{{tipo|{{#invoke: MovesData | getType | {{{name|Scontro}}} }}}}} }}
<div class="roundy" style="margin: 0.4ex 0; padding: 0 0.3ex 0.3ex; background: #fff;">
|content={{raggio|{{{target|none}}}}}<includeonly>{{#switch: {{{target|none}}}
<div>'''[[Raggio]]'''</div>
{{raggio|{{{target|none}}}}}<includeonly>{{#switch: {{{target|none}}}
|any=[[Categoria:Mosse che colpiscono un Pokémon diverso dall'utilizzatore]]
|anyadjacent={{#ifeq: {{{nocat|no}}} | yes | | [[Categoria:Mosse che colpiscono un Pokémon adiacente all'utilizzatore]] }}
|adjacentally=[[Categoria:Mosse che colpiscono un alleato adiacente all'utilizzatore]]
|#default=[[Categoria:Mosse in cui non è stato inserito il raggio]]
}}</includeonly> }}</div!-- Disponibilità -->{{Infobox/entry1
|label=Introdotta in [[{{#invoke: GenerationsData | getOrdinal | {{{gen|VI}}} }} generazione]]
<div class="roundy text-center" style="background: #fff; padding: 0.4ex; margin: 0.4ex 0;"><span>'''Disponibilità'''</span>
|textcolor={{#invoke: chooseColor | forModGradBg | {{{tipo|{{#invoke: MovesData | getType | {{{name|Scontro}}} }}}}} }}
<div class="roundy" style="margin-bottom: 0.3ex; color: #000; background: #{{#invoke: colore | {{#switch: {{{gen|I}}} |I=kanto|II=johto|III=hoenn|IV=sinnoh|V=unima|VI=kalos|VII=alola|VIII=galar }} | normale}}">Introdotta in {{colore2|000|{{#switch: {{{gen|I}}} |I=prima|II=seconda|III=terza|IV=quarta|V=quinta|VI=sesta|VII=settima|VIII=ottava }} generazione}}</div>
|content=<div class="text-center small-text">{{#if: {{{tm#1|}}} |
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | kanto | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|[[MT{{{tm#1|55}}}}}]] in {{colore2|222|[[prima generazione}}]]</div></div>[[Categoria:Mosse MT di prima generazione]] }}{{#if: {{{hm#1|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | kanto | light}};">[[MN{{{hm#1|55}}}]] in [[prima generazione]]</div></div>[[Categoria:Mosse MN di prima generazione]] }}{{#if: {{{tm#2|}}}
}}{{#if: {{{hm#1|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | kantojohto | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">[[MT{{colore2|222|MN{{{hmtm#12|55}}}}}]] in {{colore2|222|prima[[seconda generazione}}]]</div></div>[[Categoria:Mosse MNMT di primaseconda generazione]] }}{{#if: {{{hm#2|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | johto | light}};">[[MN{{{hm#2|55}}}]] in [[seconda generazione]]</div></div>[[Categoria:Mosse MN di seconda generazione]] }}{{#if: {{{mtc|}}}
}}{{#if: {{{tm#2|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | johto | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2[[Insegnamosse|222|MT{{{tm#2|55}}}}}Mossa tutor]] in {{colore2|222|seconda[[Pokémon generazione}}Cristallo|Cristallo]]</div></div>[[Categoria:Mosse MTtutor di seconda generazioneCristallo]] }}{{#if: {{{tm#3|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | hoenn | light}};">[[MT{{{tm#3|55}}}]] in [[terza generazione]]</div></div>[[Categoria:Mosse MT di terza generazione]] }}{{#if: {{{hm#3|}}}
}}{{#if: {{{hm#2|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | johtohoenn | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|[[MN{{{hm#23|55}}}}}]] in {{colore2|222|seconda[[terza generazione}}]]</div></div>[[Categoria:Mosse MN di secondaterza generazione]] }}{{#if: {{{mtfl|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | hoenn | light}};">[[Insegnamosse|Mossa tutor]] in [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia|Rosso Fuoco e Verde Foglia]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutor di Rosso Fuoco e Verde Foglia]] }}{{#if: {{{mte|}}}
}}{{#if: {{{mtc|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | johto hoenn | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|[[Insegnamosse|Mossa tutor}}]] in {{colore2|222|[[Pokémon CristalloSmeraldo|Cristallo}}Smeraldo]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutor di CristalloSmeraldo]] }}{{#if: {{{mtxd|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | hoenn | light}};">[[Insegnamosse|Mossa tutor]] in [[Pokémon XD: Tempesta Oscura|XD: Tempesta Oscura]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutor di XD]] }}{{#if: {{{tm#4|}}}
}}{{#if: {{{tm#3|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | hoenn sinnoh | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|[[MT{{{tm#34|55}}}}}]] in {{colore2|222|terza[[quarta generazione}}]]</div></div>[[Categoria:Mosse MT di terzaquarta generazione]] }}{{#if: {{{hm#4|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | sinnoh | light}};">[[MN{{{hm#4|01}}}]] in {{#ifeq: {{{name|}}} | Scacciabruma | [[Pokémon Diamante e Perla|Diamante, Perla]] e [[Pokémon Platino|Platino]] | [[quarta generazione]] }}</div></div>[[Categoria:Mosse MN di quarta generazione]] }}{{#if: {{{hm#hs|}}}
}}{{#if: {{{hm#3|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | hoennsinnoh | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|[[MN{{{hm#3hs|55}}01}}}]] in {{colore2|222[[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver|terzaHeartGold generazione}}e SoulSilver]]</div></div>[[Categoria:Mosse MN di terzaquarta generazione]] }}{{#if: {{{mtdp|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | sinnoh | light}};">[[Insegnamosse|Mossa tutor]] in [[Pokémon Diamante e Perla|Diamante e Perla]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutor di Diamante e Perla]] }}{{#if: {{{mtpt|}}}
}}{{#if: {{{mtfl|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | hoenn sinnoh | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|[[Insegnamosse|Mossa tutor}}]] in {{colore2|222|[[Pokémon Rosso Fuoco e Verde FogliaPlatino|Rosso Fuoco e Verde Foglia}}Platino]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutor di Rosso Fuoco e Verde FogliaPlatino]] }}{{#if: {{{mths|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | sinnoh | light}};">[[Insegnamosse|Mossa tutor]] in [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver|HeartGold e SoulSilver]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutor di Oro HeartGold e Argento SoulSilver]] }}{{#if: {{{tm#5|}}}
}}{{#if: {{{mte|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | hoenn unima | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">[[MT{{colore2|222{tm#5|Insegnamosse|Mossa tutor55}}}]] in {{colore2|222|Pokémon[[quinta Smeraldo|Smeraldo}}generazione]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutorMT di Smeraldoquinta generazione]] }}{{#if: {{{hm#5|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | unima | light}};">[[MN{{{hm#5|55}}}]] in [[quinta generazione]]</div></div>[[Categoria:Mosse MN di quinta generazione]] }}{{#if: {{{mtnb|{{{mtbw|}}}}}}
}}{{#if: {{{mtxd|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | hoenn unima | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|[[Insegnamosse|Mossa tutor}}]] in {{colore2|222|[[Pokémon XD:Nero Tempestae OscuraBianco|XD:Nero Tempestae Oscura}}Bianco]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutor di XDNero e Bianco]] }}{{#if: {{{mtn2b2|{{{mtb2w2|}}}}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | unima | light}};">[[Insegnamosse|Mossa tutor]] in [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2|Nero 2 e Bianco 2]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutor di Nero 2 e Bianco 2]] }}{{#if: {{{tm#6|}}}
}}{{#if: {{{tm#4|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | sinnoh kalos | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|[[MT{{{tm#46|55}}}}}]] in {{colore2|222|quarta[[sesta generazione}}]]</div></div>[[Categoria:Mosse MT di quartasesta generazione]] }}{{#if: {{{hm#6|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | kalos | light}};">[[MN{{{hm#6|55}}}]] in [[sesta generazione]]</div></div>[[Categoria:Mosse MN di sesta generazione]] }}{{#if: {{{tm#xy|}}}
}}{{#if: {{{hm#4|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | sinnohkalos | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|MN[[MT{{{hmtm#4xy|01}}}}}]] in {{#ifeq: {{{name|}}} | Scacciabruma | {{colore2|222|[[Pokémon DiamanteX e PerlaY|Diamante, Perla}}X e {{colore2|222|Pokémon Platino|Platino}} | {{colore2|222|quarta generazione}} }}Y]]</div></div>[[Categoria:Mosse MNMT di quartasesta generazione]] }}{{#if: {{{tm#roza|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | kalos | light}};">[[MT{{{tm#roza|01}}}]] in [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha|Rubino Omega e Zaffiro Alpha]]</div></div>[[Categoria:Mosse MT di sesta generazione]] }}{{#if: {{{hm#roza|}}}
}}{{#if: {{{hm#hs|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | sinnoh kalos | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|[[MN{{{hm#hsroza|01}}}}}]] in {{colore2|222|[[Pokémon OroRubino HeartGoldOmega e ArgentoZaffiro SoulSilverAlpha|HeartGoldRubino Omega e SoulSilver}}Zaffiro Alpha]]</div></div>[[Categoria:Mosse MN di quartasesta generazione]] }}{{#if: {{{mtxy|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy black-text" style="background: #{{#invoke: colore | kalos | light}};">[[Insegnamosse|Mossa tutor]] in [[Pokémon X e Y|X e Y]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutor di X e Y]] }}{{#if: {{{mtoras|{{{mtroza|}}}}}}
}}{{#if: {{{mtdp|}}}|
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy textblack-smalltext" style="background: #{{#invoke: colore | sinnoh kalos | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|[[Insegnamosse|Mossa tutor}}]] in {{colore2|222|[[Pokémon DiamanteRubino Omega e PerlaZaffiro Alpha|DiamanteRubino Omega e Perla}}Zaffiro Alpha]]</div></div>[[Categoria:Mosse tutor di DiamanteRubino Omega e PerlaZaffiro Alpha]] }}{{#if: {{{tm#7|}}}
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|<!-- Gare ROZA -->{{Infobox/entry1
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<div class="roundy text-small" style="background: #{{#invoke: colore | alola | light}}; margin-bottom: 0.2ex;">{{colore2|222|Insegnamosse|Mossa tutor}} in {{colore2|222|Pokémon Ultrasole e Ultraluna|Ultrasole e Ultraluna}}</div>[[Categoria:Mosse tutor di Ultrasole e Ultraluna]]
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}} }}<!-- Collegamenti esterni -->{{Infobox/entry1
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|label=Altre risorse (in inglese)
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{{#ifeq: {{{nocat|no}}} | yes | | <includeonly>[[Categoria:Mosse]] {{#switch: {{{tipo|Sconosciuto}}}|Shadow|shadow|Ombra|ombra=[[Categoria:Mosse Ombra]]|[[Categoria:Mosse di tipo {{{tipo|Sconosciuto}}}]]}} {{#ifeq: {{{damagecategory}}} | no | | {{#ifexpr: {{{n|1000}}} < 468 | [[Categoria:Mosse di categoria {{{category}}}]]}} [[Categoria:Mosse di categoria {{{damagecategory|non inserita}}}]] }} [[Categoria:Mosse di {{#switch: {{{gen|I}}}|I=prima|II=seconda|III=terza|IV=quarta|V=quinta|VI=sesta|VII=settima|VIII=ottava}} generazione]] {{#if: {{{poison|}}}|[[Categoria:Mosse che possono avvelenare]]}} {{#if: {{{badpoison|}}}|[[Categoria:Mosse che possono iperavvelenare]]}} {{#if: {{{paralysis|}}}|[[Category:Mosse che possono paralizzare]]}} {{#if: {{{freeze|}}}|[[Categoria:Mosse che possono congelare]]}} {{#if: {{{burn|}}}|[[Categoria:Mosse che possono scottare]]}} {{#if: {{{sleep|}}}|[[Categoria:Mosse che possono addormentare]]}} {{#if: {{{confusion|}}}|[[Categoria:Mosse che possono confondere]]}} {{#if: {{{flinch|}}}|[[Categoria:Mosse che possono far tentennare]]}}</includeonly> }} <noinclude>[[Categoria:Template infobox]]
 
Parametri:
* <{{code>|name</code>}}: nome della mossa
* <{{code>|n</code>}}: numero d'indice della mossa
* <{{code>|engname</code>}}, <{{code>|engtname</code>}}, <{{code>|jname</code>}}, <{{code>|jtrans</code>}}: nome e traduzione in inglese e giapponese
* <{{code>|desc</code>}}: descrizione ingame della mossa dall'ultimo gioco in cui è presente.
* <{{code>|gameimage</code>}}: nome dello screenshot della mossa
* <{{code>|gameimage2</code>}} (opzionale): nome del secondo screenshot della mossa
* <{{code>|tipo</code>}}: tipo della mossa
* <{{code>|damagecategory</code>}}: categoria danno della mossa (Fisico, Speciale o Stato)
* <{{code>|power</code>}}: potenza della mossa
* <{{code>|powernotes</code>}} (opzionale): note sulla potenza della mossa (es: in qualche generazione è cambiata)
* <{{code>|accuracy</code>}}: precisione della mossa
* <{{code>|accuracynotes</code>}} (opzionale): note sulla precisione della mossa
* <{{code>|zpower</code>}} (opzionale): la potenza di una mossa Z basata su questa mossa. Da non mettere per le mosse di Stato
* <{{code>|priority</code>}} (opzionale): priorità della mossa
* <{{code>|prioritynotes</code>}} (opzionale): note sulla priorità della mossa
* <{{code>|basepp</code>}}: PP base della mossa. Questo parametro deve essere un numero (in tal caso viene calcolato in automatico il numero massimo di PP) o i valori speciali <{{code>|?</code>}}, <{{code>|-</code>}}, <{{code>|N/A</code>}}, <{{code>|Variabili</code>}} che vengono riportati uguali sui PP max
* <{{code>|ppnotes</code>}} (opzionale): note suli PP base della mossa
* <{{code>|maxppnotes</code>}} (opzionale): note suli PP massimi della mossa
* <{{code>|burn</code>}}, <{{code>|sleep</code>}}, <{{code>|poison</code>}}, <{{code>|badpoison</code>}}, <{{code>|paralysis</code>}}, <{{code>|freeze</code>}}, <{{code>|confusion</code>}}, <{{code>|flinch</code>}}, <{{code>|love</code>}}: percentuale che ha la mossa di infliggere il corrispondente problema di stato
* <{{code>|touches</code>}}, <{{code>|protect</code>}}, <{{code>|magiccoat</code>}}, <{{code>|snatch</code>}}, <{{code>|mirrormove</code>}}, <{{code>|kingsrock</code>}}, <{{code>|sound</code>}}, <{{code>|recharge</code>}}, <{{code>|charge</code>}}, <{{code>|field</code>}}: flag (parametri che vanno messi uguali a <{{code>|yes</code>}}) per indicare se la mossa rispettivamente è da contatto, viene bloccata da protezione, riflessa da Magivelo, può essere rubata da Scippo, può essere copiata da Speculmossa, ativa la Roccia di Re, è basata sul suono, ha bisogno di un turno di ricarica dopo o di uno di carica prima o può essere usata fuori dalla lotta.
* <{{code>|target</code>}}: indica il bersagio della mossa. Può avere i valori <{{code>|all</code>}} (colpisce tutti i Pokémon in campo), <{{code>|alladjacent</code>}} (colpisce tutti i Pokémon adiacenti), <{{code>|allothers</code>}} (tutti gli altri Pokémon in campo), <{{code>|adjacentfoes</code>}} (tutti gli avversari adiacenti), <{{code>|foes</code>}} (tutti gli avversari), <{{code>|any</code>}} (un qualsiasi Pokémon), <{{code>|anyadjacent</code>}} (un Pokémon adiacente), <{{code>|adjacentfoe</code>}} (un avversario adiacente), <{{code>|foe</code>}} (un avversario qualsiasi), <{{code>|nothing</code>}} (non colpisce nessuno)
* <{{code>|gen</code>}}: la generazione in cui la mossa è stata introdotta, in numeri romani.
* <{{code>|tm#_</code>}}: se è disponibile come MT, serve per indicarne il numero; al posto di <{{code>|_</code>}} ci va il numero della generazione, tranne per la settima dove <{{code>|7</code>}} indica SLUSUL mentre <{{code>|lgpe</code>}} indica LGPE.
* <{{code>|hm#_</code>}}: se è disponibile come MN, come sopra.
* <{{code>|tr#_</code>}}: se è disponibile come DT, come sopra.
* <{{code>|mt_</code>}}: ''yes'' se è disponibile come mossa tutor, al posto di <{{code>|_</code>}} può esserci <{{code>|c</code>}}, <{{code>|fl</code>}}, <{{code>|e</code>}}, <{{code>|xd</code>}}, <{{code>|dp</code>}}, <{{code>|pt</code>}}, <{{code>|hs</code>}}, <{{code>|nb</code>}}, <{{code>|n2b2</code>}}, <{{code>|xy</code>}}, <{{code>|roza</code>}}, <{{code>|sl</code>}}, <{{code>|usul</code>}}, <{{code>|lgpe</code>}}, <{{code>|spsc</code>}}, <{{code>|ia</code>}}.
* <{{code>|nocat</code>}}: ''yes'' per non includere categorie (per esempioutile nelle pagine di aiuto).
 
Parametri ancora da documentare: quelli per le gare Pokémon
 
* <code>pokefordex</code> (opzionale): se il nome contiene dei caratteri non alfanumerici si può usare questo parametro per inserire il nome da usare nella costruzione degli URL per risorse esterne.
* <code>footnotes</code> (opzionale): eventuali note a fondo template.
</noinclude>
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