Differenze tra le versioni di "Lotta Pokémon"

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==Nei giochi==
[[File:Lotta Pokémon SL.png|thumb|250px|Una lotta Pokémon tra un [[Sylveon]] e un [[Gumshoos]] {{pkmn|selvatico}} in {{pkmn|Sole e Luna}}]]
Nei giochi, la schermata principale della lotta ha quattro opzioni: Lotta, Pokémon, Borsa e Fuga. In base a quale di queste opzioni viene selezionata apparirà un menù diverso o farà terminare la lotta. Queste quattro opzioni appariranno sempre, indipendentemente dalla lotta, che sia contro un Pokémon selvatico, contro un [[PNG]] o contro un altro Allenatore. Le lotte vengono condotte a turni. L'[[ordine deldelle turnoazioni]] è determinato dalla [[priorità]] delle mosse usate e dalla {{stat|Velocità}} dei Pokémon in campo.
 
===Lotta===
Selezionando "Lotta", si aprirà un menù che permetterà al giocatore di scegliere quali [[Mossa|mosse]] far compiere al suo Pokémon durante quel turno. Per poter selezionare una mossa (ad eccezione di [[Scontro]]), è necessario che questa abbia almeno 1 PP rimanente. Il PP non è scalato durante la selezione della mossa, ma solo nel momento della sua esecuzione.
 
Una volta che entrambi gli [[Allenatore|Allenatori]] hanno scelto la loro mossa, i Pokémon in campo eseguiranno le loro mosse, uno per volta, secondo un [[ordine deldelle turnoazioni|ordine]] preciso. Dalla {{gen|prima}} alla [[settima generazione]] questo ordine era immutabile nel momento in cui tutti i giocatori avevano effettuato la loro scelta di azioni, dall'[[ottava generazione]] è possibile che, per effetto di determinate condizioni, l'ordine venga modificato non appena questa condizione si verifica (per esempio: prima dell'ottava generazione, se un Pokémon veniva [[Paralisi|paralizzato]] durante il turno, prima di agire, avrebbe continuato a farlo come se la sua {{stat|Velocità}} non fosse dimezzata per quel turno. Dall'ottava generazione questo cambiamento avviene immediatamente).
 
Poiché ogni Pokémon compie la sua mossa, uno dei Pokémon in campo può [[K.O.|andare K.O.]] se esaurisce i [[PS|Punti Salute]]. In questo caso, il Pokémon dovrà essere sostituito perché la lotta possa continuare. In [[prima generazione|prima]], [[seconda generazione|seconda]] e [[terza generazione]] il nuovo Pokémon entrerà in campo prima che il turno finisca, mentre dalla [[quarta generazione]] questo avviene solo al termine del turno.
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