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Nei [[videogiochi Pokémon|giochi Pokémon]], "Capopalestra" è il termine utilizzato per indicare la [[classe Allenatore]] di questi personaggi durante la lotta in Palestra contro il {{giocatore}}. Nonostante i Capipalestra stessi siano presenti sin dalla [[prima generazione]], il nome della loro classe Allenatore compare solamente dalla [[seconda generazione]] in poi. I Capipalestra sono parte integrante dell'universo Pokémon e al giocatore è richiesto di sconfiggerli tutti per proseguire nella sua avventura. Sconfiggere un Capopalestra per ottenere una Medaglia è necessario per poter utilizzare una specifica [[MN]] al di fuori della lotta o per innescare un evento che permetta di proseguire nel gioco. Raccogliere tutte e otto le Medaglie conferite dai Capipalestra è necessario per accedere alla [[Lega Pokémon]].
I Capipalestra non sono costretti a rimanere tutto il tempo nella loro Palestra. [[Giovanni]], ad esempio, mantiene il suo titolo anche se per la maggior parte degli eventi della prima generazione si trova fuori da [[Smeraldopoli]]. Lo stesso vale per il suo successore, {{ga|Blu}}, spesso lontano dalla Palestra. A partire dai giochi di [[quarta generazione]], i Capipalestra compaiono più frequentemente al di fuori della loro Palestra. Questo è evidente soprattutto in {{
I Capipalestra possono utilizzare Pokémon differenti rispetto a quelli che fanno parte della loro squadra durante le lotte in Palestra. Ne è un esempio [[Komor]], che nella sua lotta in Palestra in [[Nero 2 e Bianco 2]] utilizza solamente Pokémon di {{tipo2|Normale}}, mentre nel [[Pokémon World Tournament]] ha a sua disposizione una squadra più variegata.
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