Differenze tra le versioni di "Capopalestra"

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Nei [[videogiochi Pokémon|giochi Pokémon]], "Capopalestra" è il termine utilizzato per indicare la [[classe Allenatore]] di questi personaggi durante la lotta in Palestra contro il {{giocatore}}. Nonostante i Capipalestra stessi siano presenti sin dalla [[prima generazione]], il nome della loro classe Allenatore compare solamente dalla [[seconda generazione]] in poi. I Capipalestra sono parte integrante dell'universo Pokémon e al giocatore è richiesto di sconfiggerli tutti per proseguire nella sua avventura. Sconfiggere un Capopalestra per ottenere una Medaglia è necessario per poter utilizzare una specifica [[MN]] al di fuori della lotta o per innescare un evento che permetta di proseguire nel gioco. Raccogliere tutte e otto le Medaglie conferite dai Capipalestra è necessario per accedere alla [[Lega Pokémon]].
 
I Capipalestra non sono costretti a rimanere tutto il tempo nella loro Palestra. [[Giovanni]], ad esempio, mantiene il suo titolo anche se per la maggior parte degli eventi della prima generazione si trova fuori da [[Smeraldopoli]]. Lo stesso vale per il suo successore, {{ga|Blu}}, spesso lontano dalla Palestra. A partire dai giochi di [[quarta generazione]], i Capipalestra compaiono più frequentemente al di fuori della loro Palestra. Questo è evidente soprattutto in {{giocoHGSS|HeartGold e SoulSilvershort}}, in cui il giocatore può incontrare i Capipalestra in luoghi specifici durante certi [[giorni della settimana]] per ottenere il loro {{DL|Pokégear|telefono|numero di telefono}} e poterli {{OBP|Rivincita|lotta Pokémon|risfidare}} nel [[Dojo Karate]]. A volte alcuni Capipalestra possono viaggiare in regioni diverse rispetto a quelle in cui esercitano: ad esempio [[Jasmine]], originaria di [[Johto]], si può trovare ad [[Arenipoli]], nella regione di [[Sinnoh]], [[Omar]] di Sinnoh sul {{rt|47|Johto}} di Johto e [[Marzia]] di Sinnoh ad [[Azzurropoli]], [[Kanto]]. I Capipalestra possono anche sfidarsi tra di loro o affrontare i [[Superquattro]] (intenzione di [[Corrado]] nei giochi di quarta generazione); in {{LGPE}} [[Brock]] afferma che i Capipalestra possono affrontare direttamente il [[Campione]]. È inoltre evidente che i Capipalestra si conoscano tra di loro e che conoscano anche i Capipalestra di altre regioni, così come i Superquattro e i Campioni. Ad esempio Jasmine è amica di [[Erika]], Corrado è amico di [[Vulcano]], [[Bruno]] si allena insieme a [[Rudi]] e i Capipalestra di [[Unima]] (fatta eccezione per [[Spighetto]], [[Chicco (Capopalestra)|Chicco]], e [[Maisello]]) si allenano per affrontare i [[Sette Saggi]] del [[Team Plasma]].
 
I Capipalestra possono utilizzare Pokémon differenti rispetto a quelli che fanno parte della loro squadra durante le lotte in Palestra. Ne è un esempio [[Komor]], che nella sua lotta in Palestra in [[Nero 2 e Bianco 2]] utilizza solamente Pokémon di {{tipo2|Normale}}, mentre nel [[Pokémon World Tournament]] ha a sua disposizione una squadra più variegata.
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