Differenze tra le versioni di "Uovo Peste"

m (Sostituzione testo - "Pokémon Glitch" con "Pokémon glitch")
 
====Numero d'indice 495====
Grazie ai codici Action Replay, in [[Pokémon Diamante e Perla|Pokémon Diamante, Perla]] e [[Platino{{pkmn|Pokémon Platino]]}} si può far avere apposta a un Pokémon un checksum sbagliato per incontrare un Uovo Peste selvatico. Basta scrivere nel codice il numero 495 come numero di Pokémon da incontrare (il numero dell'uovo di [[Manaphy]], che viene considerato un Uovo Peste nella lotta). Comunque, il gioco si bloccherà immediatamente dopo la cattura cercando di mostrare i dati del PokéDex, nonostante ci siano alcuni emulatori che permettono di andare avanti.
Un Uovo catturato in questo modo, si schiuderà in un Pokémon a caso, anche in quelli che normalmente non escono dalle uova come i [[Pokémon leggendari]] o i Pokémon [[Evoluzione|evoluti]]; si potrebbe schiudere anche in ----- come le solite Uova Peste di questa generazione.
 
11 304

contributi