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contributi
[[File:Combo cattura.png|280px|thumb|Diciottesimo [[Mr. Mime]] consecutivo in una combo cattura]]
La '''combo cattura''' è una meccanica introdotta in {{LGPE}} che premia il giocatore per aver catturato per più volte consecutive la stessa {{OBP|Pokémon|specie|specie}} di Pokémon. Dopo aver catturato due o più Pokémon della stessa specie di fila, il gioco inizierà a tenere traccia della combo cattura, che viene visualizzata nell'angolo in alto a sinistra durante uno scontro contro un [[Pokémon selvatico]] e dopo una cattura riuscita. Una combo cattura viene interrotta se si verifica una delle seguenti condizioni:
* Un Pokémon selvatico fugge
* Viene catturato un Pokémon di una specie diversa (incluso uno della stessa [[Evoluzione|famiglia evolutiva]])
* Si esce dal gioco
La combo cattura non viene interrotta se il giocatore [[Fuga|fugge]] da un Pokémon selvatico, va in un nuovo [[percorso]] o va in una nuova città e gli effetti della combo possono ancora essere visualizzati anche nelle nuove posizioni. Tuttavia, se viene catturato un Pokémon di una specie diversa, gli effetti della combo cattura si interrompono. Le catture effettuate nel complesso del [[GO Park]] contribuiscono alla catena, ma non influiscono sui Pokémon contenuti all'interno, poiché le loro statistiche sono per lo più predeterminate al momento del trasferimento da [[Pokémon GO]].
==Effetti==
Avere una combo cattura alta frutta una varietà di ricompense per il giocatore. Queste includono:
* Maggiore [[esperienza]] acquisita dopo la cattura
* Migliori ricompense di cattura (ad es. maggiori quantità di [[Caramelle]])
* [[Punti individuali]] perfetti garantiti
* Aumento della possibilità di trovare Pokémon rari, che può essere ulteriormente aumentata usando {{cat|profumi}}
* Aumento della possibilità di trovare {{pkmn|cromatico|Pokémon cromatici}}, che può essere ulteriormente aumentata usando profumi e un [[Cromamuleto]]
{| class="roundy pull-center text-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = lgp | type2 = lge}} padding: 0.3em;"
! rowspan=2 | Lunghezza<br>combo
! rowspan=2 | Bonus<br>esperienza
! rowspan=2 | Punti individuali<br>perfetti
! rowspan=2 | Probabilità di<br>trovare Pokémon rari
! colspan=4 | Probabilità di<br>trovare Pokémon cromatici
|-
! <small>Standard</small>
! {{bag|Profumo invito|link=Categoria:Profumi}}
! {{bag|Cromamuleto}}
! {{bag|Profumo invito|link=Categoria:Profumi}}+{{bag|Cromamuleto}}
|-
| '''0'''
| ×1
| rowspan=3 | 0
| ×1
| rowspan=3 | <sup>1</sup>/<sub>4096</sub>
| rowspan=3 | <sup>2</sup>/<sub>4096
| rowspan=3 | <sup>3</sup>/<sub>4096
| rowspan=3 | <sup>4</sup>/<sub>4096
|-
| '''1-5'''
| rowspan=2 | ×1,1
| ×2
|-
| '''6-10'''
| ×3
|-
| '''11-20'''
| ×1,5
| 2
| ×4
| <sup>4</sup>/<sub>4096</sub>
| <sup>5</sup>/<sub>4096</sub>
| <sup>6</sup>/<sub>4096</sub>
| <sup>7</sup>/<sub>4096</sub>
|-
| '''21-30'''
| ×2
| 3
| ×5
| <sup>8</sup>/<sub>4096</sub>
| <sup>9</sup>/<sub>4096</sub>
| <sup>10</sup>/<sub>4096</sub>
| <sup>11</sup>/<sub>4096</sub>
|-
| '''31-40'''
| ×2,5
| rowspan=2 | 4
| rowspan=2 | ×6
| rowspan=2 | <sup>12</sup>/<sub>4096</sub>
| rowspan=2 | <sup>13</sup>/<sub>4096</sub>
| rowspan=2 | <sup>14</sup>/<sub>4096</sub>
| class="roundybr" rowspan=2 | <sup>15</sup>/<sub>4096</sub>
|-
| class="roundybl" | '''41+'''
| ×3
|}
===Pokémon rari===
[[File:LGPE Bulbasaur Bosco Smeraldo.png|280px|thumb|Un Bulbasaur nel Bosco Smeraldo]]
Questo è l'elenco dei Pokémon rari la cui probabilità di incontro può aumentare grazie ad una combo cattura alta, eventualmente in combinazione con un {{cat|Profumi|profumo}}:
{| class="roundy roundy-footer text-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = lgp | type2 = lge}} padding: 0.3em;"
!Pokémon
!Luogo
|-
|[[File:001MS.png]]<br
|[[Bosco Smeraldo]]
|-
|[[File:004MS.png]]<br
|{{rt|3|Kanto}}, {{rt|4|Kanto}} e [[Tunnel Roccioso]]
|-
|[[File:007MS.png]]<br
|{{rt|24|Kanto}}, {{rt|25|Kanto}} e [[Isole Spumarine]]
|-
|[[File:106MS.png]]<br
|{{ka|Via Vittoria}} (primo piano)
|-
|[[File:107MS.png]]<br
|{{ka|Via Vittoria}} (secondo piano)
|-
|[[File:113MS.png]]<br
|[[Percorso|Percorsi]] {{rtn|5|Kanto}}, {{rtn|6|Kanto}}, {{rtn|8|Kanto}}, {{rtn|9|Kanto}}, {{rtn|10|Kanto}}, {{rtn|11|Kanto}}, {{rtn|12|Kanto}}, {{rtn|13|Kanto}}, {{rtn|14|Kanto}}, {{rtn|15|Kanto}}, {{rtn|16|Kanto}}, {{rtn|17|Kanto}}, {{rtn|18|Kanto}}, {{rtn|21|Kanto}}, {{rtn|23|Kanto}}<br
|-
|[[File:131MS.png]]<br
|{{rt|20|Kanto}}
|-
|[[File:137MS.png]]<br
|{{rt|7|Kanto}}
|-
|[[File:143MS.png]]<br
|[[Grotta Celeste]]
|}
I Pokémon con punti individuali più elevati avranno statistiche più elevate, quindi catturando esemplari del genere si sarà in grado di superare più facilmente sfide impegnative, come le lotte contro gli [[Esperto e Esperta|Esperti]]. Per incontrare Pokémon con i punti individuali di alcune statistiche al massimo occorre realizzare una combo cattura superiore a 10 Pokémon. Una volta che la combo avrà superato i 30, ogni esemplare che il giocatore catturerà avrà almeno quattro statistiche con i punti individuali al massimo. Gli effetti della combo cattura valgono solo per la specie che si sta catturando in quel momento; in tutti gli altri casi i punti individuali non saranno più elevati del solito.
===Pokémon cromatici===
Proprio come nel caso dei Pokémon con punti individuali elevati, per aumentare al massimo le possibilità di incontrare [[Pokémon cromatici]] occorrerà una combo cattura molto lunga (almeno 30 Pokémon). Tuttavia, essendo
==In altre lingue==
{{langtable|type=
|ja={{j|れんぞくゲット}} ''Renzoku get''
|en=Combo catch
|de=Fangserie
|fr=Combo Capture
|es=Racha de capturas
|ko={{k|연속 잡기}} ''Yeonsog Catch''
|zh_yue={{yue|連續捕獲}}
|zh_cmn={{cmn|連續捕獲}} / {{cmn|连续捕获}} ''Liánxù Bǔhuò''
}}
{{meccaniche di gioco|esplorazione=yes}}
[[Categoria:Terminologia]]
[[de:Fangserie]]
|