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* <math>Precisione_{Mossa}</math> è la precisione della mossa (il valore è sempre tra 1 e 100; internamente anche 0 è un valore valido ma viene visualizzato come "-" e significa che la mossa ignora i controlli di precisione).
* <math>LivelliModificati</math> è il [[Statistiche#Moltiplicatori dei livelli|moltiplicatore di livello]] della precisione dell'utilizzatore risultato dopo avergli sottratto il livello dell'elusione del bersarglio. Entrambi sono eventualmente modificati da [[abilità]] o dagli effetti di [[Disinvoltura]] e di [[Preveggenza]].
* <math>Altro</math> comprende tutti i moltiplicatori di altri modificatori di precisione o evasione prodotti dagli effetti delle abilità, delle mosse, degli strumenti e dalla
Il gioco estrae poi un numero casuale <math>R</math> compreso tra 1 e 100 (inclusi). Se <math>R</math> è minore o uguale a <math>P</math>, la mossa colpisce.
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