Differenze tra le versioni di "Siccità"

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Sostituzione testo - "luce solare intensa" con "luce solare intensa"
m (L'abilità si attiva in realtà, ma fallisce nel cambiare il meteo)
m (Sostituzione testo - "luce solare intensa" con "luce solare intensa")
===Durante la lotta===
====Terza generazione====
Siccità evoca la [[Condizione atmosferica#Luce solare intensa|luce solare intensa]] in lotta. I suoi effetti sono gli stessi della mossa [[Giornodisole]] ma, invece di durare per cinque turni, dura per il resto della lotta o fino a quando non viene sostituita da un'altra [[condizione atmosferica]]. Se un Pokémon con Siccità viene mandato in campo nello stesso turno in cui viene mandato in campo un altro Pokémon con un'abilità che influenza la condizione atmosferica, l'abilità del Pokémon più lento sarà quella che prevarrà.
 
====Sesta generazione====
La [[Condizione atmosferica#Luce solare intensa|luce solare intensa]] evocata tramite Siccità, ora dura solo per 5 turni (8 se il Pokémon con Siccità tiene [[Strumenti con effetti in lotta#Rocciacalda|Rocciacalda]]).
 
Se in campo è già presente un'[[Mare Primordiale|acquazzone]], una [[Terra Estrema|luce del sole accecante]] o una [[Flusso Delta|corrente d'aria misteriosa]], Siccità fallirà.
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