Meta:Progetto classi Allenatore/Classi Allenatore

Quest'articolo spiega come strutturare gli articoli delle classi Allenatore.

Infobox

È il Template:ClasseAll, corrispondente al en:Template:TrainerClassInfobox su Bulbapedia.

Introduzione

Testo contenente, oltre alla frase introduttiva "Un/Una ClasseAllenatore è una classe allenatore...", queste informazioni, in linea di massima e non necessariamente in quest'ordine:

  • Generazione in cui la classe allenatore è comparsa per prima
  • Breve descrizione comprensiva dell'abbigliamento
  • Eventuali accoppiate con altre classi allenatore (esempio: Doppioteam, Teppisti ecc)

Sprites

Tutti gli sprites della Classe Allenatore dai giochi in cui è apparsa per prima. I Template da usare, per cui si sono rese necessarie le regole di nomenclatura degli sprites, sono:

Per informazioni sull'utilizzo, contattare Maze.

Elenco degli allenatori

Elenco degli allenatori appartenenti a questa classe allenatore nei vari giochi, ognuno dei quali ha una propria sottosezione. Usare a tal proposito i template:

Una guida dell'utilizzo è presente alla pagina Template:ClasseAll/list. Per maggiori informazioni, contattare Maze.

Nell'anime

Informazioni sulle apparizione di membri della classe allenatore nell'anime. Come la sezione "Nel Manga" non è di primaria importanza, quindi la sua assenza non necessita di un template incompleto o stub.

Nel Manga

Informazioni sulle apparizione di membri della classe allenatore nel manga. Come la sezione "Nell'anime" non è di primaria importanza, quindi la sua assenza non necessita di un template incompleto o stub. A maggior ragione probabilmente sono necessari dei template per completare questa sezione, che non saranno creati a breve.

Curiosità

Tutte le informazioni di vario tipo non incluse nel testo introduttivo o in qualsiasi altra sezione della pagina. Usare l'elenco puntato come in tutte e altre curiosità sul wiki.

In altre lingue

Il nome della classe allenatore nelle altre lingue in cui è tradotto il franchise Pokémon. Usare il Template:Langtable, facendo attenzione anche a tradurre i testi delle entry quando sono presenti indicazioni aggiuntive tra parentesi.

Fondo pagina

  • Template:TrainerNav
  • Eventuali categorie aggiuntive
  • Link interwiki in ordine alfabetico, ricordandosi di aggiungere quello inglese

Indicazioni aggiuntive

  • Creare sempre il redirect ClasseAllenatore --> ClasseAllenatore (classe allenatore), tranne nei casi di omonimia con altre cose del mondo dei Pokémon, esempio: Bullo (sia mossa che classe allenatore), Cinturanera (sia strumento che classe allenatore) ecc.

Regole di nomenclatura degli sprites

Sono necessarie per trovare più facilmente i files degli sprites. Constano dei seguenti punti:

  • All'inizio del nome si ha la sigla dei giochi in cui sono usati seguita da uno spazio
  • Viene il nome della classe allenatore che
    • Deve essere per intero (es. Fantallenatrice e non FantallenF)
    • Se composto da più parole queste devono essere attaccate mantenendo la maiuscola (es. PicnicGirl, CombatGirl)
    • Se uguale per maschio e femmina segue una "M" o una "F" maiuscola attaccata al nome (es. TriatletaF, TriatletaM)
    • Se presente un PKMN nel nome si trasforma in PKMN (es. CercaPKMN, PKMNScoutM, AllevaPKMNF)
    • Le "e" con l'accento acuto (é) e le maiuscole all'interno di una stessa parola si mettono (es. PokéFan e non Pokefan)
    • Per gli sprite giapponesi si fa seguire la sigla maiuscola "JP" al nome, senza spazi (es. BellezzaJP)
    • Per eventuali varianti di uno stesso sprite all'interno di uno stesso gioco indicarne una con una parola STACCATA dal nome allenatore con l'iniziale maiuscola (es.   dovrebbe essere "DPPt_Fantallenatore_Neve.png, mentre questo   semplicemente "DPPt_Fantallenatore.png", senza "Neve")

Categoria Sprites

Gli sprites devono essere inseriti in una delle seguenti categorie: