Zampillo

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Zampillo
Bandiera EN-US.png Water Spout (Getto d'acqua)
Bandiera Giappone.png しおふき
Lancia un getto d'acqua contro il nemico che ha davanti e quelli adiacenti. La potenza è proporzionale al numero di PS di chi la usa.
Zampillo6.gif
150
100%
0
5 (max 8)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce tutti gli avversari adiacenti all'utilizzatore.
Introdotta in terza generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
1
0
L'esibizione funziona bene se la si esegue il più tardi possibile.
♥♥ 2
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥♥♥ 6
0
Ha un grande effetto sul pubblico, ma chi la usa tenderà a spaventarsi più facilmente.
Altre risorse (in inglese)

Zampillo è una mossa di tipo Acqua che infligge danno introdotta in terza generazione.

Effetto

Zampillo infligge danno, e colpisce entrambi gli avversari in una Lotta in Doppio ma solo quelli adiacenti in una in Triplo. Questa mossa si riduce di potenza se vengono ridotti i PS dell'utilizzatore. La sua potenza è calcolata secondo questa formula:

 

Quindi la potenza massima, con i PS al 100%, sarà di 150.

Dalla sesta generazione

Zampillo colpisce tutti i nemici in una lotta contro un Gruppo di Pokémon. Può colpire una roccia esile trovabile nella piattaforma retrostante il nemico.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • Prima di Oro HeartGold e Argento SoulSilver, solo Pokémon basati sulle balene potevano imparare Zampillo.
  • Prima di Nero e Bianco, solo Pokémon di tipo Acqua puro potevano imparare questa mossa.
  • Gli unici Pokémon di quinta generazione a poter imparare questa mossa sono quelli della famiglia di Frillish.
  • A casua di un glitch, in terza generazione, Zampillo poteva infliggere talmente tanti danni da curare il bersaglio. Se un Pokémon portato a 0 PS tramite il glitch della Baccagrana usa questa mossa, il gioco utilizzerà 65535 come valore dei PS attuali. In questo modo, il valore del danno inflitto da Zampillo causa un overflow e diventa negativo, curando il bersaglio.

In altre lingue

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