Traccia

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Traccia
Bandiera EN-US.png Trace (Traccia)
Bandiera Giappone.png トレース (Traccia)
Descrizione
Copia abilità speciale.
Copia l’abilità del nemico.
Copia l'abilità del nemico.
Copia l'abilità del nemico.
Quando il Pokémon entra in campo, copia l'abilità di un nemico.
Quando il Pokémon entra in campo, copia l’abilità di un nemico.
Quando il Pokémon entra in campo, copia l’abilità di un avversario.

Traccia è un'abilità introdotta in terza generazione. Sei Pokémon possono avere questa abilità.

Effetti

Durante la lotta

Traccia si trasforma nell'abilità dell'avversario, attivandone i suoi effetti. In una Lotta in Doppio o in Triplo, Traccia copia un'abilità a caso tra quelle degli avversari.

Traccia non può essere copiata da Forza Chimica o Ricezione. Saltamicizia fallisce se utilizzata su un Pokémon con Traccia.

Terza generazione

Traccia si attiva quando un Pokémon entra in lotta e può copiare ogni abilità. Se copia se stessa, non si attiva più.

Traccia può essere copiata da Giocodiruolo.

Quarta generazione

Se un Pokémon con Traccia riottiene Traccia durante la lotta (ad esempio con Baratto), se è già stata attivata non si attiverà più finché non torna in campo.

Se un Pokémon ottiene durante la lotta una nuova abilità che può essere copiata da Traccia, questa si attiverà.

Nelle Lotte in Doppio in cui rimane un solo avversario, se un Pokémon con Traccia entra in campo ha il 50% di probabilità di selezionare lo slot vuoto e, quindi, di non attivare la sua abilità. Una volta che un Pokémon qualsiasi compie il suo turno (usa una mossa, viene richiamato, ecc.) però, Traccia si attiverà e copierà l'abilità del Pokémon presente.

Traccia ora non può più copiare determinate abilità.

Quinta generazione

Se un Pokémon con Traccia entra in campo e nessun Pokémon avversario ha un'abilità copiabile da Traccia, Traccia non si attiva finché il Pokémon che la possiede non viene richiamato e fatto rientrare in campo.

Traccia non può più essere copiata da Giocodiruolo.

Dalla sesta generazione

Traccia ora si attiva non appena è presente un avversario con un'abilità copiabile.

Se un Pokémon con Traccia riottiene tale abilità durante la lotta, questa può essere attivata nuovamente.

Abilità che non possono essere copiate da Traccia

Traccia non può copiare queste abilità in nessuna delle generazioni con una , mentre può farlo nelle generazioni in cui è presente una (se non è presente nulla, l'abilità non è presente nei giochi di quella generazione).

Abilità III IV V VI VII VIII IX
Accendilotta
Banco
Fantasmanto
Forza Chimica
Gas Reagente
Gelofaccia
Illusione
Inghiottimissile
Morfosintonia
Multitipo
Pancialterna
Previsioni
Regalfiore
Ricezione
Sciamefusione
Scudosoglia
Sistema Primevo
Sonno Assoluto
Sosia
Stato Zen
Traccia

Fuori dalla lotta

Traccia non ha alcun effetto fuori dalla lotta.

Nella serie Mystery Dungeon

Traccia si attiva solo quando il Pokémon è attaccato e copia un'abilità scelta a caso.

Pokémon con Traccia

  Alakazam
Prima abilità
Traccia
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Porygon
Prima abilità
Traccia
Seconda abilità
NessunaIII
Abilità speciali
Ponderazione
  Porygon2
Prima abilità
Traccia
Seconda abilità
NessunaIII
Abilità speciali
Ponderazione
  Ralts
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Traccia
Abilità speciali
Telepatia
  Kirlia
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Traccia
Abilità speciali
Telepatia
  Gardevoir
Prima abilità
Sincronismo
Seconda abilità
Traccia
Abilità speciali
Telepatia
  • Le abilità in corsivo sono ottenibili solo in determinate circostanze.

In altre lingue

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