Tentacruel/Mosse apprese in quinta generazione

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Velenospina 15 100% 35
Inizio Supersuono 55% 20
Inizio Limitazione 10 100% 35
5 Supersuono 55% 20
8 Limitazione 10 100% 35
12 Acido 40 100% 30
15 Fielepunte —% 20
19 Bollaraggio 65 100% 20
22 Avvolgibotta 15 90% 20
26 Acidobomba 40 100% 20
29 Barriera —% 30
34 Idropulsar 60 100% 20
38 Velenpuntura 80 100% 20
43 Stridio 85% 40
47 Sciagura 50 100% 10
52 Idropompa 120 80% 5
56 Fangonda 95 100% 10
61 Strizzata 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tentacruel ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 30
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MN01 Taglio 50 95% 30
MN03 Surf 95 100% 15
MN05 Cascata 80 100% 15
MN06 Sub 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acupressione —% 30
Raggiaurora 65 100% 20
Acquanello —% 20
Bolla 20 100% 30
Stordiraggio 100% 10
Nube* —% 30
Privazione 20 100% 20
Specchiovelo 100% 20
Fanghiglia* 95 85% 10
Rapigiro* 20 100% 40
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Tentacruel in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Tentacruel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Tentacruel può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Tentacruel non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  Colpo 120 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tentacruel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tentacruel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.