Differenze tra le versioni di "Pocket Monsters RPG"

m
Sostituzione testo - "alla Game Freak" con "a Game Freak"
m (Sostituzione testo - "Pokémon XD" con "{{XD|short}}")
m (Sostituzione testo - "alla Game Freak" con "a Game Freak")
Al {{wp|Nintendo Space World}} del 1997, un evento solito essere presente in Giappone a novembre, gli unici giochi Pokémon per Nintendo 64DD rivelati sono stati [[Pokémon Stadium]] e [[Pokémon Snap]] (anche se alla fine sono stati rilasciati per Nintendo 64). Mentre è possibile che Pocket Monsters 64 fosse un nome in codice per Pokémon Stadium, nessun gioco per Nintendo 64 si avvicinò alla descrizione di Pocket Monsters RPG. Può darsi che la Game Freak avesse troppo lavoro da fare con lo sviluppo di Oro e Argento, tanto dal ritardare il rilascio dei due giochi di quasi due anni. Anche se è stata data una spiegazione ufficiale per il ritardo di Oro e Argento, non è stato detto nulla riguardo a Pocket Monsters RPG.
 
Anni dopo, [[Pokémon Colosseum]] è stato il primo gioco Pokémon RPG rilasciato per una console fissa (in questo caso il [[Nintendo GameCube|GameCube]]), seguito da {{XD|short}}. Si può notare che questi giochi sono stati sviluppati dalla [[Genius Sonority]] e non dallada Game Freak. [[Junichi Masuda]] sostenne che secondo lui i giochi della [[serie principale]] dovrebbero rimanere per sempre fatti apposta per essere giocati su una console portatile, ma non ha riconosciuto il fatto che la stessa Game Freak possa creare un RPG per console fissa in futuro.
 
{{Beta|oro}}
21 523

contributi