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Tajri inizia ad interessarsi di videogiochi quando frequentava la scuola tecnica, spendendo buona parte del suo tempo con i cabinati arcade. Non gli piaceva la scuola, ed iniziò a saltare le lezioni per poter avere più tempo da dedicare agli arcade. Questo confuse e irritò i suoi genitori, i quali pensavano che il figlio stesse buttando il suo futuro. Tajiri spese così tanto tempo davanti ai videogiochi che il proprietario di una sala giochi gli regalò un cabinato arcade di Space Invaders.{{#tag: ref | "Pokémon: The Soap Opera! Part 1" [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/PoJo%27s_Unofficial_Pokémon_News_%26_Price_Guide_Monthly <nowiki></nowiki> PoJo's Unofficial Pokémon News & Price Guide Monthly] Dec. 1999: 38.}} Alla fine, Tajiri si è laureato in un programma di due anni presso l'Istituto di Tecnologia di Tokyo. Suo padre voleva che diventasse un riparatore di servizi elettrici, ma non era quello che lui voleva.
Nel 1981, quando aveva sedici anni di età, Tajiri ha vinto un concorso sponsorizzato da [[Nintendo]] per un concetto di game design. Un anno dopo, nel 1982, Tajiri e i suoi amici formarono una rivista di gioco con il nome di [[Game Freak]]. Un amico e collaboratore
Nel 1989, Tajiri ha pubblicato il suo primo gioco, Quinty (Mendel Palace in Nord America). Due anni più tardi, ha fondato ufficialmente l'attuale società Game Freak. Tajiri ha continuato a sviluppare molti giochi per le aziende come Nintendo e Sega.
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