Differenze tra le versioni di "Facciata"

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==In altri giochi==
===[[Pokémon Masters EX]]===
{{movemasters
{| class="std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = normale}}; padding: 0.3em"
|type=normale
|- class="hidden-sm"
|cat=Fisico
! Categoria !! Barra<br>mosse !! Potenza<br>base !! Potenza<br>massima !! Precisione !! Raggio !! Effetti !! width="450px" | Descrizione
|potbase=47
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
|potmax=56
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Categoria:'''</div>{{#invoke: Box | typeBox | {{{cat|Fisico}}} | thin | | margin: 0.3ex;}}
|barra=2
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Barra mosse:'''</div>2
|prec=100%
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Potenza base:'''</div>47
|raggio=Un nemico
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Potenza massima:'''</div>56
| classdesc="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione:'''</div>Raddoppia la potenza di questa mossa quando chi la usa è avvelenato, iperavvelenato, paralizzato o scottato. Ignora la riduzione dell'Attacco dovuta alla scottatura.
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Precisione:'''</div>100%
|}}
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Raggio:'''</div>Un nemico
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Effetti:'''</div>—
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione:'''</div>Raddoppia la potenza di questa mossa quando chi la usa è avvelenato, iperavvelenato, paralizzato o scottato. Ignora la riduzione dell'Attacco dovuta alla scottatura.
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====Vecchia descrizione====
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