Differenze tra le versioni di "Ornella (Masters EX)"

nessun oggetto della modifica
|weakness=Fuoco
|description=È in grado di concentrare le sue energie spirituali per sprigionare un'aura che può frantumare anche grossi macigni.
|hp=486498|atk=375385|def=139143|spatk=350359|spdef=114117|spe=189194
|hp2=606618|atk2=435445|def2=199203|spatk2=410419|spdef2=174177|spe2=249254
|mega=yes
|hp3=489498|atk3=449461|def3=139143|spatk3=350359|spdef3=114117|spe3=226232
|hp4=609618|atk4=517529|def4=199203|spatk4=410419|spdef4=174177|spe4=294300
}}
 
{{Mastersmove/head|type=Lotta|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Vuotonda]]|type=Lotta|cat=Speciale|gau=1|potb=20|potm=24|acc=100|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>''(Solo prima di megaevolvere)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Supercolpo]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=RendeAumenta piùla probabiliprobabilità idi mandare a segno brutti colpi perdi chi la usa di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Zuffa]]|type=Lotta|cat=Fisico|gau=2|potb=124|potm=148|acc=100|target=Un nemico|eff=Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=Chiudiamola qui!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta l'Attacco di chi la usa. Inolte,di ne1 aumentagrado. moltissimoAumenta la Velocità di chi la usa di 3 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Crescipugno]]|type=Lotta|cat=Fisico|gau=2|potb=30|potm=36|acc=100|target=Un nemico|eff=Aumenta l'Attacco di chi la usa di 1 grado.<br>''(Solo dopo essersi megaevolutamegaevoluto)''}}
{{Mastersmove/div|type=Lotta|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Crescipugno]] acrobatico|type=Lotta|cat=Fisico|gau=-|potb=160|potm=192|acc=-|target=Un nemico/<br>'''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Permette a Lucario di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.}}
{{Mastersskill/head|type=Lotta}}
{{Mastersskill/div|type=Lotta|text=[[Abilità passiva]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Pilastro|description=Impedisce all'Unitàa chi la usa di tentennare.}}
{{Mastersskill/div|type=Lotta|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Lotta)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Lotta, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vuotonda: potenza +5|effect=Vuotonda: potenza +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vuotonda: potenza +5|effect=Vuotonda: potenza +5|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vuotonda: Ciclo continuo 9|effect=QuandoAggiunge una mossabarretta vaalla abarra segno,mosse vienedi aggiuntachi unala barrettausa allaquando propriala barrasua mossemossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Zuffa: potenza +4|effect=Zuffa: potenza +4|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Zuffa: potenza +4|effect=Zuffa: potenza +4|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Zuffa: potenza +4|effect=Zuffa: potenza +4|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Zuffa: potenza +4|effect=Zuffa: potenza +4|energy=4|orb=48|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Zuffa: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Zuffa: Adrenalina 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto annullaannullare le riduzioni delle statistiche subite dall'Unitàda chi la usa quando la sua mossa va a segno.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Crescipugno: potenza +6|effect=Crescipugno: potenza +6|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Crescipugno: potenza +6|effect=Crescipugno: potenza +6|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Crescipugno: potenza +6|effect=Crescipugno: potenza +6|energy=3|orb=36|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Crescipugno: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Crescipugno: Tuttaforza 4|effect=DopoHa averuna mandatocerta probabilità (50%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando manda a segno unaun attacco semplice, spessocon l'Attaccouna delle sue aumentamosse.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Supercolpo: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Chiudiamola qui!: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Chiudiamola qui!: Mossattacco 1|effect=QuandoAumenta unal'Attacco di chi la usa di 1 grado quando la sua mossa va a segno, l'Attacco dell'Unità aumenta.|energy=6|orb=72|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emercarica 6|effect=UnaAggiunge sola6 voltabarrette peralla lotta,barra aggiungemosse seidi barrettechi allala barrausa mossela dell'Unitàprima quandovolta questache è in difficoltà in ogni lotta.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Assaltemergenza 6|effect=UnaAumenta solal'Attacco voltadi perchi lotta,la aumentausa aldi massimo6 l'Attaccogradi quandola l'Unitàprima volta che è in difficoltà in ogni lotta.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=EntrataEmergrinta offensiva 15|effect=QuandoAumenta l'Unitàla entrapotenza indelle campo,mosse ildi suochi Attaccola usa quando è in aumentadifficoltà.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=EmergrintaEntrata 5offensiva 1|effect=QuandoAumenta l'UnitàAttacco èdi in difficoltà,chi la potenzausa delledi mosse1 grado quando entra in aumentacampo.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Crescipugno acrobatico: potenza +25|effect=Crescipugno acrobatico: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Crescipugno acrobatico: potenza +25|effect=Crescipugno acrobatico: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
L'Unità Ornella & Lucario può essere affrontata in:
* {{DL|Pokémon Masters EX/Storia|Capitolo 6: Decifrare l'aura|Storia}} Capitolo 6: ''Decifrare l'aura''
* [[Area extra]]: ''Sfida extra - Ornella'', Difficile e Molto difficile
* {{DL|Area allenamento|Lv. 120|Area allenamento (Area Sblocco livello max 2)}}: ''Allenamento Acciaio, Psico e Roccia 1'' (Dall'aggiornamento 2.0.0)
* [[Area extra]]: ''Sfida extra - Ornella'', Difficile e Molto difficile
* {{DL|Elenco degli Eventi Potenziamento di Pokémon Masters Ex|Potenziamento Fuoco|Evento Potenziamento}}: ''Potenziamento Fuoco'', Multisquadra (Dal 15 al 30 gennaio 2020; dal 30 giugno al 21 luglio 2020)
* {{DL|Elenco degli Eventi leggendari di Pokémon Masters EX|Ali per un cuore puro|Evento leggendario}}: ''Ali per un cuore puro'' (Dal 30 aprile al 14 maggio 2020)
 
==Galleria==
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = lotta }}"
|-
| [[File:Masters Ornella 2.png|140px]]
| Modello 6★ EX di<br>Ornella
| Modello VS 6★ EX di<br>Ornella
| class="black-text" | Mindscape di Ornella<br>([[Palestra di Yantaropoli]])
|-
| [[File:Masters Ornella Adesivo 1.png|110px]]
| [[File:Masters Ornella Adesivo 3.png|110px]]
| [[File:Masters Ornella Adesivo 4.png|110px]]
| [[File:Masters Ornella & Lucario.png|90px]]/[[File:Masters Ornella & MegaLucario.png|90px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Adesivo Allenatore<br>Bene!
| Adesivo Allenatore<br>Conto su di te!
| Adesivo Allenatore<br>Grazie!
| Icona Unità<br>Ornella & Lucario/MegaLucario
|}
 
==Curiosità==
===Origine===
Il design di Ornella si basa sul personaggio che appare nei {{pkmn2|Videogiochivideogiochi}} della [[serie principale]] [[Pokémon X e Y]]. La voce [[Pokédex]] di Lucario proviene dal [[Pokédex]] di [[Pokémon Ultrasole e Ultraluna|Pokémon Ultrasole]].
 
==In altre lingue==
<div class="inline-block">
''Chiudiamola qui!''
{{langtable|type=Lotta
|ja={{j|ここが決めどき!}} ''Koko ga Kimedoki!''
|en=Skate On Through!
|zh_cmn={{cmn|現在是勝負關頭!}} ''Xiànzài shì Shèngfù Guāntóu!''
|fr=En piste !
|de=Jetzt kommt's drauf an!
|ko={{k|지금이승부처!}} ''Jigeumi Seungbucheo!''
|es=¡Todo va a salir rodado!
}}</div>
<div class="inline-block">
''Crescipugno acrobatico''
{{langtable|type=Lotta
|ja=命 爆発!! グロウパンチ ''Inochi Bakuhatsu!! Gurou Panchi''
|en=Give-It-All-Ya-Got Power-Up Punch
|zh_cmn=生命力爆發!! 增強拳 ''Shēngmìnglì Bàofā!! Zēngqiáng Quán''
|fr=Fais chauffer la gomme ! Poing Boost !
|de=Steigerungshieb des Antriebs
|ko=생명 폭발!! 그로우펀치 ''Saengmyeong Pokbal!! Geurou Peonchi''
|es=Puño Incremento Explosivo
}}</div>
 
{{references}}
[[Categoria:Allenatori con Pietrechiavi]]
[[Categoria:Unità con il ruolo di Attaccante fisico]]
[[Categoria:Costume EX]]
 
[[de:Connie#Pokémon Masters EX]]
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