Differenze tra le versioni di "Introforza"

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m (Sostituzione testo - "scongelare" con "{{stato|Congelamento|scongelare}}")
 
==In altri giochi==
===[[Pokémon Masters EX]]===
{| class="std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = normale}}; padding: 0.3em"
|- class="hidden-sm"
! Categoria !! Barra<br>mosse !! Potenza<br>base !! Potenza<br>massima !! Precisione !! Raggio !! Effetti !! width="200px" | Descrizione
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Categoria:'''</div>{{#invoke: Box | typeBox | {{{cat|Speciale}}} | thin | | margin: 0.3ex;}}
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Barra mosse:'''</div>2
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Potenza base:'''</div>50
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Potenza massima:'''</div>60
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Precisione:'''</div>100%
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Raggio:'''</div>Un nemico
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Effetti:'''</div>—
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione:'''</div>Non ha effetti aggiuntivi.
|}
 
===Pokémon Mystery Dungeon===
In [[Serie Pokémon Mystery Dungeon|Pokémon Mystery Dungeon]], il tipo e la potenza base di Introforza sono calcolati in modo casuale ogni volta che un Pokémon entra nel dungeon. Essa non cambia tra i piani.
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