Differenze tra le versioni di "Rimbalzo"

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{{#invoke: Movelist/hf | footer | Volante}}
 
==Nell'animeIn altri giochi==
===[[Pokémon Masters EX]]===
{| class="std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = volante}}; padding: 0.3em"
|- class="hidden-sm"
! Categoria !! Barra<br>mosse !! Potenza<br>base !! Potenza<br>massima !! Precisione !! Raggio !! Effetti !! width="550px" | Descrizione
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Categoria:'''</div>{{#invoke: Box | typeBox | {{{cat|Fisico}}} | thin | | margin: 0.3ex;}}
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Barra mosse:'''</div>0 (3 usi)
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Potenza base:'''</div>182
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Potenza massima:'''</div>218
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Precisione:'''</div>85%
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Raggio:'''</div>Un nemico
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Effetti:'''</div>Attacco veloce<br>Rimbalzo
| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <div class="visible-sm">'''Descrizione:'''</div>Chi la usa entra in modalità Rimbalzo. Dopo un certo lasso di tempo, la modalità Rimbalzo termina e chi la usa attacca. Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio. Chi la usa non può fare altre azioni mentre la modalità Rimbalzo è attiva. Quasi tutte le mosse avversarie che hanno come bersaglio chi la usa falliscono mentre è in modalità Rimbalzo. Se chi la usa subisce un'attacco con un'Unimossa o una mossa UniDynamax, la modalità Rimbalzo termina.
|}
 
====Vecchia descrizione====
* '''Prima della versione 2.11.0 (dal 28 luglio 2021):''' Chi la usa entra in modalità Rimbalzo. Dopo un certo lasso di tempo, la modalità Rimbalzo termina e chi la usa attacca. Ha una certa probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio. Chi la usa non può fare altre azioni mentre la modalità Rimbalzo è attiva. Quasi tutte le mosse avversarie che hanno come bersaglio chi la usa falliscono mentre è in modalità Rimbalzo. Se chi la usa subisce un'attacco con un'Unimossa, la modalità Rimbalzo termina.
* '''Prima della versione 2.10.0 (dal 28 giugno 2021):''' Chi la usa entra in modalità Rimbalzo. Mentre questa modalità è attiva, l'Unità non può dare altre azioni e quasi tutte le mosse avversarie che hanno come bersaglio l'Unità falliscono. Se l'Unità subisce un attacco con un'Unimossa, la modalità Rimbalzo termina. Altrimenti, dopo un certo lasso di tempo, la modalità Rimbalzo termina e l'Unità attacca. A volte paralizza il bersaglio.
 
==Nell'animazione==
{{moveanime|type=volante|exp=yes|gen=L'utilizzatore rimbalza in alto, poi atterra sul nemico.|image3=Kelly Grumpig Rimbalzo.png|image3p=Grumpig|image1=Lucinda Buneary Rimbalzo.png|image1p=Buneary|image2=Paris Lopunny Rimbalzo.png|image2p=Lopunny}}
{{movep|type=volante|ms=326|pkmn=Grumpig|method=Grumpig salta sulla coda, utilizzandola come una molla per rimbalzare in aria.}}
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