Differenze tra le versioni di "Rosso (Masters EX)"

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===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Fuoco|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Ondacalda]]|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=3|potb=109|potm=130|acc=90|target=Tutti i nemici|eff=MoltoHa raramenteuna scottacerta probabilità (10%) di scottare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Supercolpo]]-G+|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=RendeAumenta moltola piùprobabilità probabilidi imandare a segno brutti colpi perdi chi la usa di 2 gradi.<br>''(Solo prima di megaevolvere)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Fuococarica]]|type=Fuoco|cat=Fisico|gau=3|potb=123|potm=147|acc=100|target=Un nemico|eff=Molto raramente scotta il bersaglio. Chi la usa guarisce dal congelamento e subisce una quantità di danni pari a 1/4 del danno inflitto.<br>''(Solo dopo essersi megaevoluto)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Incendio]]|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=4|potb=178|potm=213|acc=90|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Convinti della vittoria|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa, ma in cambio ne aumenta moltissimo l'Attacco Speciale e la Velocità. Se Charizard si è evoluto in MegaCharizard X, aumenta moltissimo l'Attacco di chi la usa.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Fuococarica]]|type=Fuoco|cat=Fisico|gau=3|potb=123|potm=147|acc=100|target=Un nemico|eff=Molto raramente scotta il bersaglio. Chi la usa guarisce dal congelamento. eChi la usa subisce una quantità di danni pari aal 1/425% del danno inflitto al bersaglio. Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio.<br>''(Solo dopo essersi megaevoluto)''}}
{{Mastersmove/div|type=Fuoco|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Incendio]] della leggenda vivente|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=-|potb=160|potm=192|acc=-|target=Un nemico/<br>'''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Permette a Charizard di megaevolversi in MegaCharizard X. (lL'effetto svanisce al termine della lotta). Inoltre,Aumenta rendela piùprobabilità probabilidi imandare a segno brutti colpi perdi chi la usa di 1 grado.}}
|}
 
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Fuoco}}
{{Mastersskill/div|type=Fuoco|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Mossasprint 1|description=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(20%) segno,di raramente abbassaabbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando una sua mossa va a segno.}}
{{Mastersskill/entry|name=Diecidecimi|description=Le mosse vanno sempre a segno.}}
{{Mastersskill/entry|name=Ciclo continuo 4|description=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(50%) segno,di spesso viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.}}
{{Mastersskill/div|type=Fuoco|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Fuoco)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Fuoco, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Kanto)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fuococarica: potenza +6|effect=Fuococarica: potenza +6|energy=5|orb=60|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fuococarica: potenza +6|effect=Fuococarica: potenza +6|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Supercolpo-G: Attaccomaggio 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Convinti della vittoria: Attaccomaggio 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Convinti della vittoria: Adrenalina 4|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di spesso annullaannullare le riduzioni delle statistiche subite dall'Unitàdi chi la usa quando la sua mossa va a segno.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Contraccolpoco 5|effect=Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per contraccolpo.|energy=6|orb=72|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Contraccolpoco 5|effect=Quando L'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per contraccolpo.|energy=6|orb=72|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emergrinta 2|effect=QuandoAumenta l'Unitàla èpotenza indelle difficoltà,mosse di chi la potenzausa dellequando mosseè aumentain difficoltà.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unipotenza offensiva|effect=Aumenta la potenza dell'Unimossadelle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'Attacco dell'Unitàdi chi la usa.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=SuColmasole di barra 62|effect=QuandoLa l'Unitàbarra usamosse un'Unimossa,si vengonoriempie aggiuntepiù seivelocemente barrettequando allala sualuce barradel mossesole è intensa.|energy=108|orb=12096|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=UniaccelerazioneSu 1di barra 6|effect=UnaAggiunge sola6 voltabarrette peralla lotta,barra quando l'Unità usa un'Unimossa, abbassamosse di 1chi illa numerousa diquando azioniusa necessarie per sferrare lun'Unimossa successiva.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=UnipotenzaUniaccelerazione solare 51|effect=QuandoAbbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la luceusa solareper èsferrare intensa,un'Unimossa la potenzaprima dellvolta che sferra un'Unimossa aumentain ogni lotta.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=ColmasoleUnipotenza 2solare 5|effect=QuandoAumenta la lucepotenza deldelle soleUnimosse èdi intesa,chi kala barrausa mossequando sila riempieluce piùdel sole è velocementeintensa.|energy=810|orb=96120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Incendio della leggenda vivente: potenza +25|effect=Incendio della leggenda vivente: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Incendio della leggenda vivente: potenza +25|effect=Incendio della leggenda vivente: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| Emblema<br>Allenatori epici 2★
| Emblema<br>Allenatori epici 3★
| Emblema<br>CertezzeI intalenti conflittodi Pasio
|}
 
Rosso compare brevemente nel trailer animato di Pokémon Masters. Accanto a {{ga|Blu}}, osserva, da lontano su un balcone, una lotta tra due trii: [[Bettie]], [[Iris]] e {{ga|Barry}}; e [[Anemone]], [[Vulcano]] e [[Malpi]].
{{-}}
 
==Curiosità==
* Sebbene Rosso sia raffigurato principalmente come un personaggio silenzioso sia nella serie principale che in [[Pokémon Masters EX]], di sono diversi casi in cui parla nel gioco:
** Pronuncia due frasi durante il Capitolo 30. "''... Voglio lottare con te!''" e "''... Congratulazioni!''"
*** Inoltre, sempre nel capitolo 30, anche i pensieri di Rosso vengono ascoltati una volta: "''Blu... Leaf... Vinciamo, noi tre insieme!''"
* La palette di colori del costume EX di Rosso Costumax è unbasato riferimento aisui colori di {{me|Charizard}} X.
===Origine===
Il design di Rosso è unico per [[Pokémon Masters EX|questo gioco]]. La voce Pokédex di Charizard proviene daldai [[Pokédex]] di [[Pokémon Rubino e Zaffiro]] e di [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha]].
 
==In altre lingue==
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