Differenze tra le versioni di "Chette"

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{{Masterscharacterinfobox
{{CharacterInfobox
|type=Buio
|color={{#invoke: colore | platino }}
|bordercolor={{#invoke: colore | rosso }}
|name=Chette
|enname=Rachel
|jname=チェッタ
|tmname=Chetta
|image=Chette Masters.png
|caption=Modello di Chette
|size=150px
|num=137
|caption=Artwork da [[Pokémon Masters EX|Masters]]
|enva=Erica Lindbeck{{#tag:ref|[https://twitter.com/ericalindbeck/status/1167223979163078656 Tweet di @ericalindbeck <nowiki>|</nowiki> Twitter] <sup>[Inglese]</sup>}}
|gender=Femmina
|java=
|colors=yes
|desc=Al servizio di [[Kelian]] sin da giovanissima, tiene a lui con tutta se stessa. A sentirla parlare potrebbe sembrare una persona un po' superficiale, ma in realtà lavora sodo.
|eyes=Rosso
|hair=Viola
|hometown=Sconosciuta
|trainer=
|trainerclass=Sconosciuta
|game=yes
|generation={{Gen|Settima}}
|games=[[Pokémon Masters EX|Masters]]
|leader=no
}}
'''Chette''' è un personaggio introdotto in [[Pokémon Masters EX]].'''Chette''' è un'[[Allenatore|Allenatrice]] che compare in [[Pokémon Masters EX]]. Forma un'[[Unità]] con [[Umbreon]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite [[Unicerca Masterparty]] limitata, disponibile per la prima volta il 30 luglio 2021.
 
==Nei giochi==
Chette, insieme a [[Ravi]], è una delle sottoposte di [[Kelian]]. Nonostante la sua tendenza ad essere arrogante, Chette rispetta Kelian per la sua dedizione e serietà.
 
===Pokémon=Umbreon==
{{MastersPokémon
{{ActivePokéHead|
|name=Buio
{{NActivePoké||Umbreon|Artwork197.png|size=100px|Buio|link=no}}
|ndex=197
|gender=m
|type=Buio
|role=Aiutante
|move1=Buio
|move2=Normale
|base=4
|weakness=Folletto
|description=È un Pokémon notturno. Le sue grandi pupille gli permettono di vedere chiaramente le prede anche nell'oscurità più profonda.
|hp=701|atk=436|def=147|spatk=436|spdef=147|spe=327
|hp2=801|atk2=476|def2=187|spatk2=476|spdef2=187|spe2=367
}}
 
===SpriteMosse===
{{Mastersmove/head|type=Buio|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = platino | type2 = rosso }}"
{{Mastersmove/entry|move=[[Azione]]|type=Normale|cat=Fisico|gau=1|potb=25|potm=30|acc=100|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
|-
{{Mastersmove/entry|move=[[Velocità X]]-G|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Tutti gli alleati|eff=Aumenta la Velocità di tutte le Unità alleate di 2 gradi.}}
| [[File:Masters VSChette.png|120px]]
{{Mastersmove/entry|move=[[Urlorabbia]]|type=Buio|cat=Speciale|gau=2|potb=39|potm=46|acc=95|target=Tutti i nemici|eff=Riduce l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado.}}
| [[File:Masters Chette.png|120px]]
{{Mastersmove/entry|move=Vi curo io!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Fa recuperare PS a un alleato per circa il 60% dei suoi PS massimi. Guarisce un alleato dai problemi di stato. Guarisce un alleato dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento. Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a un alleato. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a un alleato quando la squadra di chi la usa è su di giri.}}
|- style="font-size: 80%; color:#000"
{{Mastersmove/div|type=Buio|text=[[Unimossa]]}}
| Modello VS<br>da {{colore2|000|Pokémon Masters EX|Masters}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Finta]] imprevedibile|type=Buio|cat=Fisico|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
| Modello da<br>{{colore2|000|Pokémon Masters EX|Masters}}
|}
 
==Nell'anime=Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Buio}}
{{Mastersskill/div|type=Buio|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Reazione curativa-G 1|description=Ha una certa probabilità (20%) di far recuperare PS a tutte le Unità alleate quando chi la usa subisce un attacco semplice.}}
{{Mastersskill/entry|name=Reazione riempibarra 4|description=Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando subisce un attacco semplice.}}
{{Mastersskill/entry|name=Occhio per occhio|description=Quando una mossa avversaria causa all'Unità un problema di stato tra avvelenamento, iperavvelenamento, paralisi o scottatura, anche l'avversario che ha sferrato la mossa è soggetto allo stesso problema di stato.}}
{{Mastersskill/div|type=Buio|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Buio)|description=Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Occhiali da sole)|description=Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Senza fretta)|description=Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
===Uniteca===
La [[Teca Pietra Unità]] di Chette & Umbreon è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Buio}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +20|effect=PS +20|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=2|orb=24|level=1}}
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{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=2|orb=24|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +10|effect=Difesa +10|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +10|effect=Difesa Speciale +10|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=2|orb=24|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +10|effect=Velocità +10|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Azione: potenza +3|effect=Azione: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Azione: potenza +3|effect=Azione: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Azione: potenza +3|effect=Azione: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Azione: potenza +3|effect=Azione: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Azione: Ciclo continuo 3|effect=Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Urlorabbia: potenza +2|effect=Urlorabbia: potenza +2|energy=3|orb=36|level=1}}
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{{Masterssyncgrid/entry|name=Urlorabbia: potenza +2|effect=Urlorabbia: potenza +2|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Urlorabbia: Ciclo continuo 3|effect=Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità X-G: Ciclo continuo 4|effect=Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità X-G: Attaccomaggio 3|effect=Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vi curo io!: Ciclo continuo 4|effect=Ha una certa probabilità (50%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vi curo io!: Attaccomaggio 2|effect=Ha una certa probabilità (30%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.|energy=6|orb=72|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vi curo io!: Schermossa-G 1|effect=Aumenta la Difesa di tutte le Unità alleate di 1 grado quando una mossa di chi la usa va a segno.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Reazione difensiva 1|effect=Ha una certa probabilità (20%) di aumentare la Difesa di chi la usa di 1 grado quando subisce un attacco semplice.|energy=9|orb=108|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Resistenza bis 2|effect=Quando si attiva l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" di chi la usa e l'Unità ha 1 PS residuo, ha una certa probabilità (30%) di applicare di nuovo l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.|energy=9|orb=108|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Toglimpaccio|effect=Chi la usa guarisce dalla confusione, dal tentennamento e dall'imprigionamento la prima volta che gli vengono inflitti questi problemi di stato in ogni lotta.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Reazione sagace 1|effect=Ha una certa probabilità (20%) di aumentare la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado quando subisce un attacco semplice.|energy=9|orb=108|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cerottino 4|effect=Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi la prima volta che è in difficoltàà in ogni lotta.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Status quo|effect=Rende immuni alle riduzioni delle statistiche.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unicura-G 1|effect=Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 20% dei loro PS massimo quando chi la usa sferra un'Unimossa.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unimossa guaritrice|effect=Chi la usa guarisce dai problemi di stato dopo aver sferrato un'Unimossa.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Finta imprevedibile: potenza +25|effect=Finta imprevedibile: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Finta imprevedibile: potenza +25|effect=Finta imprevedibile: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
|}
 
==Disponibilità==
L'Unità Chette & Umbreon può essere affrontata in:
* {{DL|Pokémon Masters EX/Storia|Capitolo 19: La rivincita contro Kelian!|Storia}} Capitolo 19: ''La rivincita contro Kelian!''
* {{DL|Pokémon Masters EX/Storia|Capitolo 29: Sfida decisiva con Kelian|Storia}} Capitolo 29: ''Sfida decisiva con Kelian''
 
Chette ha anche dimostrato di formare un'Unità con [[Lapras]]. L'Unità può essere affrontata in:
* [[Residenza Lotta]]: ''VS Chette''
 
===Episodio Unità===
* ''Un giorno con Chette''
 
==Nell'animazione==
===Nel trailer animato di Pokémon Masters===
[[File:Chette trailer animato Masters.png|thumb|left|250px|Chette nel [[trailer animato di Pokémon Masters]]]]
Chette compare brevemente nel trailer animato di Pokémon Masters.{{-}}
 
==Galleria==
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = buio}}"
|-
| [[File:Masters Chette.png|140px]]
| [[File:Masters VSChette.png|100px]]
| colspan=2 | [[File:Mindscape Chette.png|180px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>Chette
| Modello VS di<br>Chette
| colspan=2 | Mindscape di Chette<br>
|-
| [[File:Masters Chette Adesivo 1.png|110px]]
| [[File:Masters Chette Adesivo 2.png|110px]]
| [[File:Masters Chette Adesivo 3.png|110px]]
| [[File:Masters Chette Adesivo 4.png|110px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Adesivo Allenatore<br>Bene!
| Adesivo Allenatore<br>Attenzione!
| Adesivo Allenatore<br>Conto su di te!
| Adesivo Allenatore<br>Grazie!
|-
| [[File:Masters Emblema Ci pensa Kelian 1★.png|130px]]
| [[File:Masters Emblema Ci pensa Kelian 2★.png|130px]]
| [[File:Masters Emblema Ci pensa Kelian 3★.png|130px]]
| [[File:Masters Emblema Kelian e compagnia.png|130px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Emblema<br>Ci pensa Kelian 1★
| Emblema<br>Ci pensa Kelian 2★
| Emblema<br>Ci pensa Kelian 3★
| Emblema<br>Kelian e compagnia
|}
 
==Curiosità==
===Origine===
La voce Pokédex di Umbreon proviene dal [[Pokédex]] di [[Pokémon Ultrasole]].
 
==In altre lingue==
 
{{Langtable|type=platino|type2=rosso
==Nomi==
{{Langtable|type=Buio
|ja={{j|チェッタ}} ''Chetta''|jameaning=Da {{j|ラチェット}} ''ratchet'', cricchetto.
|en=Rachel|enmeaning=Da ''ratchet'', cricchetto.
}}
 
{{references}}
{{Personaggi Masters|platino|rosso}}
 
{{Personaggi Masters|buio}}
 
[[Categoria:PersonaggiUnità femminilicon il ruolo di Aiutante]]
 
[[de:Chetta]]
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