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{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: Atmoscura 1|effect=Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Bwah ah ah!: Attaccomaggio 3|effect=Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Indeboliforza Unimossa|effect=Aumenta la potenza delle Unimosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.|energy=8|orb=96|level=2}}▼
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emercarica 6|effect=Aggiunge 6 barrette alla barra mosse di chi la usa la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.|energy=8|orb=96|level=2}}
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{{Masterssyncgrid/entry|name=Baldanforza|effect=Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco Speciale del bersaglio.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emergrinta 3|effect=Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in difficoltà.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Entrata salututela|effect=Quando chi la usa entra in campo con tutti i PS, applica all'Unità l'effetto "Resistenza a colpo micidiale".|energy=10|orb=120|level=3}}
▲{{Masterssyncgrid/entry|name=
{{Masterssyncgrid/entry|name=Gelamondo del dominio assoluto: potenza +25|effect=Gelamondo del dominio assoluto: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Gelamondo del dominio assoluto: potenza +25|effect=Gelamondo del dominio assoluto: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
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