Differenze tra le versioni di "Template:Catch/entry"

Colore automatico del testo nei box colorati delle zone meteo di SpSc
(Colore automatico del testo nei box colorati delle zone meteo di SpSc)
|<!-- Probabilità --> <div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-stretch"><span class="visible-xs">'''Probabilità''': </span><div class="flex flex-row {{#if: {{{pro1|}}}{{{pro2|}}}{{{pro3|}}}{{{pro4|}}}{{{pro5|}}}{{{pro6|}}}{{{pro7|}}}{{{pro8|}}}{{{pro9|}}} | flex-wrap | flex-nowrap }} flex-items-stretch flex-main-center">{{#if: {{{pro1|}}}{{{pro2|}}}{{{pro3|}}}{{{pro4|}}}{{{pro5|}}}{{{pro6|}}}{{{pro7|}}}{{{pro8|}}}{{{pro9|}}}
|<!-- Probabilità mostrate solo se presenti -> meteo di Galar -->{{#if: {{{pro1|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5 {{#invoke: chooseColor | forModBg | zona_terra }}" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_terra}};">{{tt|{{{pro1}}}|Senza condizioni atmosferiche}}</div></div> }}{{#if: {{{pro2|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5 {{#invoke: chooseColor | forModBg | zona_strada }}" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_strada}};">{{tt|{{{pro2}}}|Nuvoloso}}</div></div> }}{{#if: {{{pro3|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5 {{#invoke: chooseColor | forModBg | zona_lago }}" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_lago}};">{{tt|{{{pro3}}}|Pioggia}}</div></div> }}{{#if: {{{pro4|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5 {{#invoke: chooseColor | forModBg | zona_oceano }}" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_oceano}};">{{tt|{{{pro4}}}|Temporale}}</div></div> }}{{#if: {{{pro5|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5 {{#invoke: chooseColor | forModBg | zona_vulcano }}" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_vulcano}};">{{tt|{{{pro5}}}|Sole cocente}}</div></div> }}{{#if: {{{pro6|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5 {{#invoke: chooseColor | forModBg | zona_neve }}" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_neve}};">{{tt|{{{pro6}}}|Neve}}</div></div> }}{{#if: {{{pro7|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5 {{#invoke: chooseColor | forModBg | zona_edificio }}" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_edificio}};">{{tt|{{{pro7}}}|Bufera}}</div></div> }}{{#if: {{{pro8|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5 {{#invoke: chooseColor | forModBg | zona_sabbia }}" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_sabbia}};">{{tt|{{{pro8}}}|Tempesta di sabbia}}</div></div> }}{{#if: {{{pro9|}}}
|<div style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5 {{#invoke: chooseColor | forModBg | zona_nebbia }}" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_nebbia}};">{{tt|{{{pro9}}}|Nebbia}}</div></div> }}
|<!-- Tutte le probabilità visibili --> {{#ifeq: {{{prob|show}}} | hide
|<!-- Probabilità separate --> {{#ifeq: {{{prob4|show}}} | hide
{{Catch/footer}}[[Categoria:Template tabella]][[Categoria:Template cattura]]
 
Questo è il template <{{code>|Catch/entry</code>}} generico, tutti gli altri sono essenzialmente questo template con alcuni parametri già impostati (tipo le sigle).
 
Parametri:
* <{{code>|ndex</code>}}: numero nel Dex Nazionale (con eventuale sigla della forma).
* <{{code>|pkmn</code>}}: nome del Pokémon.
* <{{code>|display</code>}}: se si vuole mostrare qualcosa di diverso da MS + nome.
* <{{code>|shiny</code>}}: se il Pokémon si ottiene sempre cromatico (''yes''/''no'').
* <{{code>|gen</code>}}: generazione (serve per ricavare i tipi).
* <{{code>|type1</code>}} e <{{code>|type2</code>}}: tipi del Pokémon (da mettere solo in caso di necessità, perché ci pensa il template a ricavarli da solo).
* <{{code>|abbr1</code>}}: sigla del primo gioco.
* <{{code>|abbr2</code>}}: sigla del secondo gioco.
* <{{code>|abbr3</code>}}: sigla del terzo gioco (solo se presente).
* <{{code>|disp1</code>}}: disponibilità nel primo gioco (''yes''/''no'').
* <{{code>|disp2</code>}}: disponibilità nel secondo gioco (come sopra).
* <{{code>|disp3</code>}}: disponibilità nel terzo gioco (solo se presente, come sopra).
* <{{code>|encounter</code>}}: tipo di incontro.
* <{{code>|games</code>}}: giochi (serve per le immagini di erba alta, Surf e così via).
* <{{code>|level</code>}}: livello.
* <{{code>|prob</code>}}: probabilità globale (se è stato usato ''all'' nella pagina).
* <{{code>|prob1</code>}}, <{{code>|prob2</code>}}, <{{code>|prob3</code>}}, <{{code>|prob4</code>}}: probabilità singole quando sono tutte visibili (ovviamente il loro numero effettivo cambia a seconda della generazione e dei giochi).
* <{{code>|pro1</code>}}, <{{code>|pro2</code>}}, <{{code>|pro3</code>}}, <{{code>|pro4</code>}}, <{{code>|pro5</code>}}, <{{code>|pro6</code>}}, <{{code>|pro7</code>}}, <{{code>|pro8</code>}}, <{{code>|pro9</code>}}: probabilità singole quando sono visibili solo se presenti.
* <{{code>|tradenum</code>}} e <{{code>|tradename</code>}}: se il Pokémon è ottenibile tramite scambio in-game, indicano numero e nome del Pokémon da dare in cambio (se il primo vale ''any'' si può dare qualsiasi Pokémon in cambio).
* <{{code>|tradegender</code>}}: se bisogna dare un Pokémon di un determinato sesso (''M'' o ''F'').
* <{{code>|allies</code>}}: serve solo in SLUSUL, dove di default è ''yes'' a meno che non venga posto uguale a ''no'' nella pagina.
* <{{code>|ally1</code>}}, <{{code>|ally2</code>}}, <{{code>|ally3</code>}}: numero di Dex Nazionale degli alleati, il primo è sempre presente e di default è uguale al Pokémon incontrato, gli altri due sono opzionali e vengono mostrati solo se diversi da ''no''.
* <{{code>|ally1prob</code>}}, <{{code>|ally2prob</code>}}, <{{code>|ally3prob</code>}}: probabilità di apparizione dei diversi alleati (opzionali, default ''hide'').
* <{{code>|clima</code>}}: se si tratta di un alleato speciale, indica in quali condizioni atmosferiche lo si trova (sovrascrive automaticamente le probabilità se presente).
* <{{code>|probclima</code>}}: probabilità di trovare quell'alleato con quel meteo (facoltativo).
* <{{code>|color</code>}}: per gli alleati speciali, è il colore (senza ''zona_'').
L'utente che usa un template <{{code>|Catch/entry_</code>}} inserisce <{{code>|ndex</code>}}, <{{code>|pkmn</code>}}, 2 o 3 <{{code>|disp</code>}} (a seconda dei casi), <{{code>|encounter</code>}}, <{{code>|level</code>}}, <{{code>|prob</code>}} (quest'ultima può essere un unico valore oppure 2, 3, 4 valori a seconda dei casi), ed eventualmente <{{code>|display</code>}}, <{{code>|type1</code>}}, <{{code>|type2</code>}}.
</noinclude>
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