Differenze tra le versioni di "Orthilla (Masters EX)"

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===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Drago|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Tornado]]|type=Drago|cat=Speciale|gau=2|potb=45|potm=54|acc=100|target=Tutti i nemici|eff=RaramenteHa fauna certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.<br>''(Solo prima di megaevolvere)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Scacciabruma]]|type=Volante|cat=Stato|gau=2 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un nemico|eff=Annulla le trasformazioni del terreno di lotta. eAnnulla gli effetti sul campo avversario. Inoltre, riduceRiduce l'elusione del bersaglio di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=È ora di esibirsi!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=AumentaChi l'Attaccola Specialeusa didiventa chiil labersaglio usadelle eUnità neavversarie aumentaper moltissimoun po' di tempo. Aumenta la Difesa. Inoltre,di chi la usa diventadi il3 bersagliogradi. delleAumenta Unitàl'Attacco avversarieSpeciale perdi unchi po'la usa di tempo1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Forza Lunare]]|type=Folletto|cat=Speciale|gau=3|potb=98|potm=117|acc=100|target=Un nemico|eff=AHa volteuna riducecerta probabilità (30%) di ridurre l'Attacco Speciale del bersaglio di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Dragopulsar]]|type=Drago|cat=Speciale|gau=3|potb=100|potm=120|acc=100|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>''(Solo dopo essersi megaevoluto)''}}
{{Mastersmove/div|type=Drago|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Dragobolide]] a caccia di talenti|type=Drago|cat=Speciale|gau=-|potb=160/'''240 (6★ EX)'''|potm=192/'''288 (6★ EX)'''|acc=-|target=Un nemico|eff=Permette ad Altaria di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando non sono presenti effetti né sul campo avversario né sull'intero campo di lotta, inclusi cambiamenti atmosferici e trasformazioni del terreno di lotta.}}
|}
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Drago}}
{{Mastersskill/div|type=Drago|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Reazione riempibarra 9|description=QuandoAggiunge l'Unitàuna subiscebarretta unalla attaccobarra semplice,mosse vienedi aggiuntachi unala barrettausa allaquando suasubisce barraun mosseattacco semplice.}}
{{Mastersskill/entry|name=Feritoforza 5|description=MenoAumenta sonola ipotenza PSdelle residuimosse dell'Unità,di più aumentachi la potenzausa dellein mosseproporzione inversa rispetto alla percentuale dei suoi PS residui.}}
{{Mastersskill/entry|name=Rapidifficoltà 1|description=UnaHa voltauna solacerta perprobabilità lotta,(20%) raramentedi abbassaabbassare di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa quando l'Unità è in difficoltà.}}
{{Mastersskill/div|type=Drago|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Drago)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Drago, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.<br>Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Hoenn)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tornado: potenza +4|effect=Tornado: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tornado: potenza +4|effect=Tornado: potenza +4|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tornado: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tornado: Tormento 1|effect=Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Scacciabruma: Attaccomaggio 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Scacciabruma: Scacciabruma intralciante 1|effect=Quando Scacciabruma va a segno,Riduce l'elusione del bersaglio diminuiscedi 1 grado quando Scacciabruma va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Forza Lunare: potenza +3|effect=Forza Lunare: potenza +3|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Forza Lunare: potenza +3|effect=Forza Lunare: potenza +3|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Forza Lunare: potenza +3|effect=Forza Lunare: potenza +3|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Forza Lunare: potenza +3|effect=Forza Lunare: potenza +3|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Forza Lunare: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Forza Lunare: Maluspesso 1|effect=Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse. |energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragopulsar: potenza +5|effect=Dragopulsar: potenza +5|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragopulsar: potenza +5|effect=Dragopulsar: potenza +5|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragopulsar: potenza +5|effect=Dragopulsar: potenza +5|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragopulsar: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragopulsar: Migliortenacia 9|effect=QuandoAumenta illa PokémonDifesa usaSpeciale unadi mossa,chi la Difesausa Specialedi dell'Unità1 aumentagrado quando il suo Pokémon sferra una mossa.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=È ora di esibirsi!: Resistimossa 9|effect=QuandoApplica unal'effetto mossa"Resistenza vaa colpo micidiale" a segno,chi l'Unitàla siusa preparaquando ala resisteresua amossa unva colpoa micidialesegno. |energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Schivasabbia|effect=Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia.|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Rifugio|effect=Rende immuni ai danni da grandine.|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Panacea|effect=UnaChi voltala sola per lotta, l'Unitàusa guarisce dai problemi di stato la prima volta che gli viene inflitto un problema di stato in ogni lotta.|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Sagacemergenza 3|effect=UnaAumenta voltala solaDifesa perSpeciale lotta,di chi la Difesausa Specialedi aumenta3 moltissimogradi quandola l'Unitàprima volta che è in difficoltà in ogni lotta.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tentennaforza 3|effect=Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando il bersaglio tentennao i bersagli della mossa tentennano.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Spallealmuro 3|effect=Riduce i danni subiti da attacchi semplici fisici quando l'Unitàchi la usa è in difficoltà.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Uniefficace 2|effect=Quando un'Unimossa è superefficace, aumenta la potenza delle Unimosse superefficaci.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Intralciaforza|effect=LaAumenta la potenza delle mosse aumentadi chi la usa in proporzione alla riduzione dell'elusione del bersaglio.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Feritoforza 4|effect=MenoAumenta sonola ipotenza PSdelle residuimosse dell'Unità,di più aumentachi la potenzausa dellein mosseproporzione inversa rispetto alla percentuale dei suoi PS residui.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragobolide a caccia di talenti: potenza +25|effect=Dragobolide a caccia di talenti: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragobolide a caccia di talenti: potenza +25|effect=Dragobolide a caccia di talenti: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
==Curiosità==
* La palette di colori scelta per il costume EX di Orthilla è probabilmente un riferimento ad Altaria {{cromatico}}.
===Origine===
Il design di Orthilla si basa sul personaggio che appare nei {{pkmn2|Videogiochi}} della [[serie principale]] [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha]]. La voce Pokédex di Altaria proviene dal [[Pokédex]] di [[Pokémon Rubino]] e [[Pokémon Rubino Omega]].
 
==In altre lingue==
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