Differenze tra le versioni di "Camilla (Masters EX)"

nessun oggetto della modifica
{{incompleto|necessita=Descrizione di Camilla Costumax e di Kommo-o}}
{{Masterscharacterinfobox
|type=Terra
|base=6
|weakness=Ghiaccio
|description=Caccia le prede volando a velocità supersonica. Le [[lotte aeree]] con [[Salamence]] per contendersi il cibo sono all'ordine del giorno.
|hp=589|atk=361|def=156|spatk=137|spdef=153|spe=352
|hp2=689|atk2=401|def2=196|spatk2=177|spdef2=193|spe2=392
===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Terra|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Battipiedi]]|type=Terra|cat=Fisico|gau=2|potb=44|potm=52|acc=100|target=Un nemico|eff=Raddoppia dila potenza sedi l'ultimaquesta mossa sferrataquando dala mossa precendente di chi la usa ha fallitofallisce.<br>''(Solo prima di megaevolvere)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[LacerazioneAttacco X]]|type=Terra-|cat=FisicoStato|gau=0 (2 usi)|potb=50-|potm=-|acc=100-|target=UnSe nemicostesso|eff=ProbabileAumenta brutto colpo.<br>l''(SoloAttacco dopodi essersichi megaevoluta)''la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Attacco X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto l'Attacco di chi la usa.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Terremoto]]|type=Terra|cat=Fisico|gau=3|potb=100|potm=1260|acc=100|target=Tutti i nemici|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Questa sì che è una bella lotta!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta la Velocità di chi la usa e rendela piùprobabilità probabilidi imandare a segno brutti colpi. Sedi èchi inla corso una tempestausa di sabbia,1 aumentagrado. diDurante molto lale Velocitàtempeste di chisabbia, laaumenta usale estatistiche rendedi molto2 più probabili i brutti colpigradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Attacco XLacerazione]]|type=-Terra|cat=StatoFisico|gau=0 (2 usi)|potb=-50|potm=-|acc=-100|target=SeUn stessonemico|eff=AumentaProbabile dibrutto molto lcolpo.<br>'Attacco'(Solo didopo chiessersi la usa.megaevoluta)''}}
{{Mastersmove/div|type=Terra|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Terremoto]] della verità mitologica|type=Terra|cat=Fisico|gau=-|potb=160|potm=192|acc=-|target=Un nemico/<br>'''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Permette a Garchomp di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.}}
|}
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Terra}}
{{Mastersskill/div|type=Terra|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Marcia in più 2|description=QuandoHa iluna Pokémoncerta probabilità (30%) di aumentare la Velocità di chi la usa unadi mossa1 grado, aquando volteil lasuo suaPokémon Velocitàsferra aumentauna mossa.}}
{{Mastersskill/entry|name=Sabbiaforza 5|description=DuranteLa lepotenza tempestedelle dimosse sabbia,aumenta ladurante potenzale delletempeste mossedi aumentasabbia.}}
{{Mastersskill/entry|name=Mutaterra|description=Le mosse di tipo [[Normale]] diventano di tipo [[Terra]].<br>''(Solo dopo essersi megaevoluta)''}}
{{Mastersskill/div|type=Terra|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Terra)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Terra, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Sinnoh)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Battipiedi: potenza +7|effect=Battipiedi: potenza +7|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Battipiedi: potenza +7|effect=Battipiedi: potenza +7|energy=2|orb=24|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Battipiedi: Ciclo continuo 4|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(50%) segno,di spesso viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Battipiedi: Rompidifesa 4|effect=DopoHa averuna mandatocerta aprobabilità segno(50%) undi attacco semplice, spessoridurre la Difesa del bersaglio diminuiscedi 1 grado dopo aver mandato a segno un attacco semplice.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terremoto: potenza +3|effect=Terremoto: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terremoto: potenza +3|effect=Terremoto: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terremoto: potenza +3|effect=Terremoto: potenza +3|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terremoto: potenza +3|effect=Terremoto: potenza +3|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terremoto: Ciclo continuo 4|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(50%) segno,di spesso viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lacerazione: potenza +8|effect=Lacerazione: potenza +8|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lacerazione: potenza +8|effect=Lacerazione: potenza +8|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lacerazione: potenza +8|effect=Lacerazione: potenza +8|energy=2|orb=24|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lacerazione: Peggiorcolpo 3|effect=Aumenta la potenza deidegli attacchi se sono brutti colpi.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco X: Attaccomaggio 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Questa sì che è una bella lotta!: Attaccomaggio 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Questa sì che è una bella lotta!: Mossasprint 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità (40%) di abbassare di 1 il numero di azioni necessarie a segno,chi ognila tantousa vieneper ripristinatosferrare un'Unimossa utilizzoquando dellauna mossa stessava a segno.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Schivasabbia|effect=Rende immuni ai danni da tempesta da sabbia.|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesabbia|effect=La Difesa Speciale di chi la usa aumenta del 50% durante le tempeste di sabbia.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Sabbiacura 1|effect=DuranteChi lela tempeste di sabbia, l'Unitàusa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon durante le tempeste di sabbia.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Colmasabbia 2|effect=Durante le tempeste di sabbia, laLa barra mosse si riempie più velocemente durante le tempeste di sabbia.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=UnipotenzaUnimossa affilacolpo|effect=QuandoApplica l'Unitàeffetto usa"Prossimo un'Unimossa,brutto facolpo" a chechi la suausa prossimadopo mossaaver siasferrato un brutto colpo'Unimossa.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Sabbiaforza 3|effect=DuranteLa lepotenza tempestedelle dimosse sabbia,aumenta ladurante potenzale delletempeste mossedi aumentasabbia.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Primocolpo 1|effect=Quando l'Unità entra in campo,Aumenta la probabilità chedi mandimandare a segno brutti colpi aumentadi chi la usa di 1 grado quando entra in campo.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velociforza|effect=Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Velocità dell'Unitàdi chi la usa.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terremoto della verità mitologica: potenza +25|effect=Terremoto della verità mitologica: potenza +25|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terremoto della verità mitologica: potenza +25|effect=Terremoto della verità mitologica: potenza +25|energy=5|orb=60|level=2}}
|base=6
|weakness=Folletto
|description=Quando cattura una preda, lancia un forte urlo. Sentendolo, i suoi simili in ogni luogo esultano facendo echeggiare un rumore metallico.
|description=
|hp=516|atk=390|def=160|spatk=403|spdef=160|spe=200
|hp2=616|atk2=430|def2=200|spatk2=443|spdef2=200|spe2=240
===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Drago|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Dragospiro]]|type=Drago|cat=Speciale|gau=2|potb=42|potm=50|acc=100|target=Un nemico|eff=AHa volteuna paralizzacerta probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Att. Speciale X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Clamorsquame]]|type=Drago|cat=Speciale|gau=4|potb=176|potm=211|acc=100|target=Tutti i nemici|eff=Riduce la Difesa di chi la usa di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=Il cuore mi balza in petto!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=MenoMinore sonoè ila percentuale di PS residui di chi la usa, piùmaggiore sisarà abbassala riduzione ilal numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa, (fino a un massimo di 3), e più. aumentaAumenta la probabilità di chi la usa di mandare a segno brutti colpi (di chi la usa, fino a un massimo di 3 gradi), in proporzione inversa rispetto alla percentuale di PS residui di chi la usa.}}
{{Mastersmove/div|type=Drago|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Clamorsquame]] di echi passati|type=Drago|cat=Speciale|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico/<br>'''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
|}
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Drago}}
{{Mastersskill/div|type=Drago|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Unimossa pentaumento 1|description=Quando l'Unità usa un'Unimossa,Aumenta l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità aumentanodi chi la usa di 1 grado dopo aver sferrato un'Unimossa.}}
{{Mastersskill/entry|name=Sprint 1|description=Quando l'Unità entra in campo per la prima volta, abbassaAbbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa la prima volta che entra in campo in ogni lotta.}}
{{Mastersskill/entry|name=Emrcarica 6|description=UnaAggiunge volta6 solabarrette peralla lotta,barra aggiungemosse seidi barrettechi allala barrausa mossela dell'Unitàprima quandovolta questache è in difficoltà in ogni lotta.}}
{{Mastersskill/div|type=Drago|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Drago)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Drago, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Sinnoh)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: potenza +4|effect=Dragospiro: potenza +4|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: potenza +4|effect=Dragospiro: potenza +4|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: Atmoscura 1|effect=Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Clamorsquame: potenza +2|effect=Clamorsquame: potenza +2|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Clamorsquame: potenza +2|effect=Clamorsquame: potenza +2|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Clamorsquame: potenza +2|effect=Clamorsquame: potenza +2|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Clamorsquame: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Clamorsquame: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Clamorsquame: Ignoracampo|effect=Quando l'Unitàchi la usa attacca, ignora gli effetti di riduzione del danno attivi nel campo avversariodel bersaglio.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Att. Speciale X: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Att. Speciale X: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Il cuore mi balza in petto!: Attaccomaggio 4|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(50%) segno,di spesso viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=12|orb=144|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Schivasabbia|effect=Rende immuni ai danni da tempesta da sabbia.|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Rifugio|effect=Rende immuni ai danni da grandine|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emurgenza 4|effect=UnaAumenta voltala solaVelocità perdi lotta,chi aumentala enormementeusa di 4 gradi la Velocitàprima quandovolta l'Unitàche è in difficoltà in ogni lotta.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Paraliforza Unimossa 5|effect=LaAumenta la potenza dell'Unimossadelle Unimosse di chi la aumentausa quando il bersaglio è paralizzato.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Paraliforza 2|effect=LaAumenta la potenza delle mosse aumentadi chi la usa quando il bersaglio è paralizzato.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Spallealmuro 5|effect=Riduce i danni subiti da attacchi semplici fisici quando l'Unitàchi la usa è in difficoltà.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Uniaccelerazione 1|effect=Una sola volta per lotta, quando l'Unità usa un'Unimossa, abbassaAbbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare lun'Unimossa successivala prima volta che sferra un'Unimossa in ogni lotta.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unimossa pentaumento 1|effect=Quando l'Unità usa un'Unimossa,Aumenta l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità aumentanodi chi la usa di 1 grado dopo aver sferrato un'Unimossa.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Clamorsquame di echi passati: potenza +25|effect=Clamorsquame di echi passati: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Clamorsquame di echi passati: potenza +25|effect=Clamorsquame di echi passati: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
* Milotic:
** {{DL|Elenco degli Eventi Monosquadra di Pokémon Masters EX|Allenatori epici|Evento Monosquadra}}: ''Allenatori epici'', Lotta Collettiva (Dal 28 agosto al 14 settembre 2020)
 
* Togekiss:
** {{DL|Elenco degli Episodi di Pokémon Masters EX|Prossima fermata: la vittoria!|Episodio}}: ''Prossima fermata: la vittoria!'', Sfida ad alta difficoltà! (Dal 30 giugno al 15 luglio 2021)
==Curiosità==
* Nel suo Episodio Unità, Camilla Costumax rivela di aver allevata il suo Kommo-o da un [[Uova Pokémon|Uovo]] che ha ricevuto da [[Alola]].
===Origine===
Il design di Camilla si basa sul personaggio che appare nei {{pkmn2|Videogiochi}} della [[serie principale]] [[Pokémon Diamante e Perla]] e [[Pokémon Platino]]. Le voci Pokédex di Garchomp e Kommo-o provengono dal [[Pokédex]] di [[Pokémon Ultrasole]].
 
==In altre lingue==
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